La conversión de Uridium para MSX encabeza una serie de auténticos juegazos presentados en la MSXdev de este año
A punto de cerrarse el plazo para presentar los juegos en la MSXdev'14 (realmente sólo sigue abierto para los rezagados que tengan que pulir algunos aspectos de sus juegos), los títulos que han sido presentados en esta edición sobresalen por cantidad, calidad y variedad. Desde shooters hasta plataformas con toques de puzles y conversiones de juegos de Atari 2600. Nada menos que una decena de juegos con grupos de desarrollo habituales en estas lides como Relevo, Pentacour o Retroworks, y otros que vuelven por sus fueros como los chicos de Nerlaska Studios.De entre ellos nos gustaría destacar la tremendísima conversión que ha realizado Trilobyte y Toni Gálvez de Uridium, el clásico de 8 bits que dejó el estandarte del Commodore 64 muy, muy alto. El esfuerzo que han llevado a cabo estos chicos para lograr un scroll prácticamente sin precedentes en un MSX1, y la fidelidad con el original son dignos de mención. Todo se mueve con una suavidad pasmosa, y aunque sigue siendo igual de difícil que el original, los controles responden perfectamente y los sprites se identifican muy bien, incluso esos malditos obstáculos que pueblan los 'dreadnoughts' y que siempre han sido lo más complicado de esquivar. Hemos podido jugar a una versión prácticamente final del juego durante las últimas semanas y os aseguramos que el resultado es excelente. El juego tiene confirmada una edición física a corto plazo que ya se puede reservar gracias a Repro Factory.
![]() |
| ¡Edición física de lujo para Uridium! |
![]() |
| ZERO and the Castle of Infinite Sadness |
Visita la web de Karoshi para más info



Yo creo que esta versión deUridium es más fácil que la original!!
ResponderEliminar