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jueves, 13 de marzo de 2014

Revive los años oscuros de Alcatraz en la última aventura de Daedalic

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Ya está disponible la versión internacional de 1954: Alcatraz, la última aventura gráfica distribuida por Daedalic, creadores entre otros de la serie Deponia, y creada por EuroVideo, otro pequeño estudio independiente afincado en Alemania. En el juego controlaremos a una pareja, el recluido Joe y su mujer Christine. Juntos tendrán que imaginar una forma de que Joe escape de la prisión más famosa de la historia:

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El juego presenta según sus autores varios finales diferentes, puzles desafiantes, un buen montón de diálogos y una banda sonora de música jazz creada por Pedro Macedo. 1954: Alcatraz cuenta además con dos personajes jugables, más de 20 personajes con los que interactuar y un buen montón de localizaciones basadas en imágenes y fotografías reales de la prisión y San Francisco.

Como Christine tendremos que ayudar a Joe a escapar de la famosa prisión

El juego ha sido publicado para ordenadores Windows y se puede adquirir en formato digital en Steam o GOG, mientras que la versión en caja está disponible en alemán desde Amazon por ejemplo.

Más info en la web oficial del juego

jueves, 7 de junio de 2012

Daedalic anuncia 1954: Alcatraz, una nueva aventura gráfica

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Si sois unos amantes de las aventuras gráficas de toda la vida como nosotros, os alegrará saber que la gente de Daedalic acaba de anunciar el desarrollo de 1954: Alcatraz en colaboración con Irresponsible Games, el estudio involucrado en títulos como Ghost Pirates o A Vampyre Story.

1954: Alcatraz
1954: Alcatraz

En 1954: Alcatraz nos encontraremos en el San Francisco de los años 50, y manejando al protagonista Joe tendremos que escapar de la prisión de alta seguridad como sea. Para ello nuestra esposa Christine nos podrá echar una mano desde fuera, aunque como veremos ella tiene sus propios problemas. Según parece Alcatraz tiene un aspecto similar a los últimos títulos de Pendulo, con escenarios dibujados a mano y personajes animados en 3D con acabados tipo 'cel shading'. Según Daedalic, en Alcatraz podremos disfrutar de diferentes finales y una historia no linear que nos propondrá diferentes caminos para llegar hasta el final.

1954: Alcatraz
1954: Alcatraz

Aunque de momento sólo han trascendido un par de capturas de pantallas y algunos detalles de la historia del juego, lo cierto es que mientras esperamos el prometedor Deponia nada mejor que dejar volar la imaginación y esperar a tener más información del juego.