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viernes, 24 de febrero de 2012

Nuevo trailer de Sonic 4 ep 2, ¡más rápido que nunca!

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El último vídeo trailer del juego descargable de Sega tiene una pinta tremenda, parece que aprovechando la experiencia obtenida en los niveles 'clásicos' que se intercalaban con los 'modernos' en el último Sonic Generations. Sega y el Sonic Team parece que están haciendo los deberes, y aunque desgraciadamente los usuarios de Wii se quedarán sin su versión, lo cierto es que lo que vemos en el vídeo de Gamespot nos gusta, y mucho:

jueves, 27 de octubre de 2011

El primer Sonic para Megadrive incluído en Sonic Generations

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¿Te habíamos visto antes?
Queda nada, algo más de una semana, para que el nuevo Sonic Generations llegue a las tiendas, y resulta que se ha convertido por derecho propio en uno de los juegos más esperados de la temporada, no sólo por su descarada mezcla retro y moderna, si no también porque ya iba siendo hora de que viéramos un Sonic en condiciones en las plataformas de nueva generación. Y ahora, para rematar la faena, el equipo de desarrollo del juego ha confirmado que se podrá desbloquear el juego Sonic 1 de Megadrive, para que todos aquellos que aún no lo hayan hecho (algo extraño ciertamente), puedan disfrutar de este estupendo plataformas.

sábado, 1 de octubre de 2011

PREVIEW - Sonic Generations

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Sega tenía que hacer algo para celebrar el veinte aniversario de Sonic. Lleva unas cuantas entregas dando tumbos, tratando de encontrar el verdadero camino de su franquicia estrella, y no acababa de conseguirlo. ¿Sega se rinde por fin a la evidencia?

sistema:
X360, PS3, 3DS, PSVita
origen:
Japón, Estados Unidos
publica:
Sega
desarrolla:
Sonic Team / Dimps
lanzamiento:
Noviembre 2011 Marzo 2012 (3DS/ PSVita)
género:
Plataformas
jugadores:
1

Hemos vivido experimentos rancios como aquel, lejano ya, Sonic para Xbox 360 y PlayStation 3, un desastre de plataformas sin ton ni son y una mediocre idea de lo que deben ser las plataformas tridimensionales; también esperpentos como la mezcla insostenible de Sonic Unleashed, entre niveles brillantes unos, y repletos de sopor otros; también nos hemos disfrazado de caballeros en una especie de redención andante, mientras que en las portátiles más o menos disfrutábamos con el puercoespín azulado de forma más o menos eficiente, aunque sin llegar a las cotas de los primeros Sonic.

Quizás las dos aventuras para Dreamcast supusieron un corte muy difícil de asimilar para los ingenieros de Sega, o quizás la época convulsa que vivió la compañía con las prisas por sacar Dreamcast al mercado y prematura muerte de la misma, minaron la imaginación de las mentes pensantes del gigante nipón. El todo vale, y no dejar morir a su personaje estrella parece que era lo único que importaba en Sega.

A principios de este año sin embargo disfrutamos de una especie de vuelta a los orígenes gracias al primer capítulo de Sonic 4, con desarrollo bidimensional y escenarios y enemigos ya conocidos. Sin embargo con el juego con el que Sega sorprendió a propios y extraños fue con Sonic Colors para Wii, una declaración de intenciones que parecía coger lo mejor de títulos en 3D anteriores, corregir los errores y encontrar, por fin, el verdadero sitio de un Sonic tridimensional casi perfecto. Sobre esta base se ha lanzado al vacío Takashi Izuka y su equipo, pero con una pequeña diferencia: lograr la conjunción perfecta entre el Sonic clásico y el moderno.

Y Sonic Generations pretende ser esto mismo. Recuperar por una parte la inocencia perdida de aquel Sonic para Megadrive y no olvidar el aire de gamberro estilizado por el que ha optado el diablo azul en sus últimas apariciones. Recorriendo niveles inspirados en los escenarios de toda la vida, en desarrollo tanto lateral como frontal según el modo de juego (clásico o moderno), en realidad este Generations se plantea como un recorrido histórico a través de los veinte años de existencia de la creación de Yuji Naka.

Los gráficos parece que estarán a la altura, más resultones en el modo moderno gracias a su punto de vista y continuos giros de cámara, pero los nostálgicos no lo echarán de menos al imbuirse en la modalidad clásica, en la que a pesar de que todos los gráficos y escenarios están construidos en 3D, su desarrollo es totalmente lateral. Una delicia.

RetroManiac nº4, pág. 39

jueves, 9 de junio de 2011

Trailer oficial E3 2011 de Sonic Generations

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Ya comentamos en post anteriores de las virtudes de la nueva reedición del arcade por antonomasia de SEGA con algunos trailers..., ahora os dejamos este trailer oficial del E3 2011 para que refresquéis lo que nos viene encima. Tiene muy buena pinta. ;-)

lunes, 23 de mayo de 2011

Sonic Generations en todo su esplendor

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¿Queréis ver que tal se portará la última creación de Sega con el erizo azul de protagonista? Ya sabéis que en la producción de la nipona convivirán nuestro querido Sonic clásico, regordete y más achaparrado, con ese más modernillo evolucionado desde su primera aparición en el Sonic Adventures para Dreamcast.

Pues bien, parece que Sega ha acertado esta vez, y que la sabia conjunción de plataformas clásicas de toda la vida, junto a la mecánica ya pulida de Sonic Colors, va a dar lugar a uno de los mejores plataformas de esta generación, dominado, eso sí, por la altísima velocidad.

Pinchad en los enlaces de un poquito más abajo para comprobarlo vosotros mismos gracias a GameTrailers:

jueves, 28 de abril de 2011

Sonic Generations, ¿de verdad vuelve Sonic?

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Sega anunció recientemente el desarrollo de un nuevo título con Sonic de protagonista y que recuperaría la esencia del erizo azul perdida, a medias, en los últimos juegos. Sonic Generations viene a celebrar el 20 aniversario del nacimiento de Sonic y para ello parece que se ha tomado lo mejor de juegos como Unleashed o Sonic Colors para mostrarnos un título con desarrollo lateral en gran parte de las ocasiones, pero que no renuncia a los cambios de cámara espectaculares y a la fabulosa velocidad de la que suele hacer gala la serie.
La historia nos situa en los mundos clásicos de Sonic y mezclará los viajes temporales a lo Sonic CD con una buena cantidad de personajes de antes y ahora, incluso veremos dos versiones de Sonic, el moderno más estilizado deudor de los juegos para Dreamcast, y el más rechoncho y pálido de los 90. ¿Con cuál os quedáis?



Se espera que el juego aparezca para PS3 y Xbox 360 a finales de este año, y aunque en un principio a nosotros nos parece extraño que se haya anunciado únicamente para las dos plataformas más "poderosas", no es menos raro que vayan a convivir juegos de planteamientos similares como el episódico Sonic 4 y este Generations. Por cierto, ¿qué ha sido de la continuación del primero?



Os dejamos con algunas imágenes del juego, para que nos perdáis esa recreación fabulosa de Green Hill Zone, con sus loopings, traicioneras plataformas y enemigos que tan bien conocemos, y un poquito más abajo tenéis un trailer con imágenes "in-game" de Generations, por si aún no lo habíais visto: