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jueves, 26 de abril de 2012

GameGadget baja su precio oficial a pocas semanas de su lanzamiento

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GameGadget, la consola portátil de Blaze que quiere equipararse al 'iPod de los videojuegos', apareció a principios de abril a un precio aproximado de 120€. Los primeros problemas con el sistema de descarga de juegos y la disponibilidad en un principio de tan sólo un puñado de juegos para Megadrive no parecían presagiar nada bueno de la consola retro de Blaze, pero parece que las cosas no están yendo mal en la empresa británica, o al menos eso es lo que nos cuentan en su última nota de prensa.


A partir de hoy, GameGadget podrá adquirirse en la tienda online oficial por unos 73€, un precio mucho más contenido y similar al que ofrecen otras consolas del mercado 'libres' como la Dingoo. Según Blaze la razón de esto es que han visto superadas sus expectativas de demanda, y que gracias al número de unidades vendidas y las expectativas futuras, el precio de producción ha podido rebajarse hasta este nuevo precio. Eso sí, según Blaze no habrá futuras rebajas.


Aquellos usuarios que adquirieron la consola al precio original, verán recompensadas su 'lealtad' con la devolución de la diferencia entre los dos precios (¡menos mal!). Ahora queda por ver si de una vez son anunciados nuevos sistemas emulados en el sistema y si desarrolladores independientes se animan a producir software nativo para la consola.

Visita la web oficial de GameGadget

viernes, 30 de marzo de 2012

Confirmados los primeros juegos para GameGadget y vídeo presentación

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Aún no se saben muchos detalles de la consola de Blaze y queda una semana escasa para su puesta de largo en sociedad cuando se ponga a la venta mundialmente este próximo 6 de abril, pero al menos ya sabemos los primeros títulos que podrán disfrutarse en GameGadget. Son 10 juegos en total, todos de Sega y serán descargables gratuitamente para todos los que compren la consola: Golden Axe, Altered Beast, Comix Zone, Ecco the Dolphin, Gain Ground, Shinobi III: Return of the Ninja Master, VectorMan, Crack Down, Shadow Dancer y Space Harrier II. Blaze utiliza muchas de las licencias de Sega para sus otras consolas retro, así que no nos extraña que estos sean los primeros títulos en estar disponibles.


Blaze también ha vuelto a hacer hincapié que el sistema está preparado para desarrollar juegos totalmente nuevos por parte de aquellos grupos, indie o no, que estén interesados. Además para todos aquellos que la reserven podrán ahorrarse unos 24 euros del precio final (recordad que la consola costará en torno a los 120 euros) y podrán disponer de 30 juegos gratis (imaginamos que incluyendo esos 10 para todos los que compren GameGadget).

viernes, 23 de marzo de 2012

El aspecto 'social' de GameGadget

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La consola está a punto de llegar y apenas sabemos nada sobre los juegos...
A una semana escasa del lanzamiento de la consola portátil GameGadget, esa que pretende convertirse en el 'iPod de los videojuegos', Blaze nos informa que dentro de su modelo de venta han optado por incorporar medidas semejantes a las que toman sitios tipo Groupon, donde se pueden obtener bienes y servicios a un precio más reducido gracias a la compra conjunta. Según parece la intención de Blaze es la de que los familiares, amigos, etc. actúen realmente como intermediarios y que el boca a boca sea el que le de notoriedad a la consola.

Por otro lado, la empresa británica también ha anunciado que GameGadget estará disponible en tiendas online como Amazon, Play o The Hut, además de puntos de venta en la calle como Grainger Games (en el Reino Unido). ¿Y los juegos y las compañías involucradas en todo esto? No, no se sabe nada...

jueves, 15 de marzo de 2012

GameGadget, la portátil tipo iPod, ya disponible para reserva

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Ya disponible para reserva, ¡pero realmente sabemos muy poco de GameGadget!
En el caso de que estéis interesados, ya podéis reservar desde la web oficial, GameGadget, la portátil que pretende convertirse en el iPod de los videojuegos producida por Blaze en el Reino Unido.

Hace unos días os dejábamos las especificaciones técnicas de la consola y hoy Blaze nos hace llegar una nueva nota de prensa con la información para reservar la consola, pero... ¿qué pasa con los juegos y las compañías que soportan el 'invento'? Lo más importante para los jugones es por ahora un misterio absoluto del que no se ha hablado absolutamente nada, sólo que se habían entablado conversaciones con un buen puñado de desarrolladoras 'clásicas' para licenciar los juegos e incluirlos así en el catálogo de la misma.



Según los creadores de la portatil, GameGadget podrá contar con más de 100.000 títulos potenciales, de varias plataformas y desde aquellos lejanos clásicos hasta juegos un poco más modernos, sin embargo no han saltado a la palestra posibles juegos ni sistemas a emular... Intuimos que el modelo de negocio se quiere parecer al instaurado por Apple, con una plataforma de descargas en la que las empresas proponen sus precios y luego los usuarios pueden bajarlos mediante una aplicación e instalarlos en la consola (soporta uso de tarjetas SD). Las actualizaciones de estos juegos serían gratuitas y se hará necesario crear una cuenta de usuario que registraría los juegos comprados 'en la nube' para que así podamos bajarlos donde y como queramos.


Gamegadget se pondrá a la venta el próximo 30 de marzo a todo el mundo, con un precio aproximado de 120 euros desde la tienda online. La portatil servirá además como visor de películas, para escuchar canciones favoritas, lector de documentos tipo e-book y revisar las fotos de nuestros viajes.

jueves, 8 de marzo de 2012

Especificaciones finales de GameGadget, la portátil que pretende convertirse en el iPod de los videojuegos

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¿El iPod de los videojuegos?
Ya sabemos las especificaciones técnicas definitivas de esta portátil que Blaze pretende que se convierta en el próximo iPod de los videojuegos, debido a su concepción similar bajo un sistema de compra muy parecido al famoso app store e iTunes de Apple. Son las siguientes:
  • CPU core: 433mhz dual core CPU
  • Internal Ram: 65MB RAM
  • Input: D-pad, 2 shoulder buttons, 4 face buttons, start, select & reset buttons
  • Outputs: Stereo Speakers & Headphone jack
  • Display: 3.5” LCD
  • Screen Resolution: 320 x 240 pixel resolution (16 BIT colour)
  • Battery: Li-Ion (Rechargeable)
  • Additional Storage: SD/SDHC
  • Connectivity: Micro USB
  • Dimensions: 140 W x 75 H x 16 D (mm
Además, parece que el sistema para desarrollar será de libre acceso bajo Linux, ya que el fabricante inglés también ha puesto a disposición de tanto compañías como pequeños desarrolladores el SDK en la siguiente dirección (puede que todavía no estén activas las descargas): www.gamegadget.net/developers

GameGadget será lanzada el próximo 30 de marzo a un precio aproximado de 120€ (99 libras) y se podrá adquirir desde la propia web. Debajo tenéis el vídeo de presentación de la consola y esperamos que en breve os podamos ofrecer una entrevista con los responsables de esta nueva portatil:

miércoles, 25 de enero de 2012

GameGadget, la nueva consola portatil de Blaze llegará a Europa a finales de marzo por unos 100€ aproximadamente

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Ya tenemos fecha, especificaciones finales y algunos nuevos detalles de la GameGadget, la nueva portatil anunciada por Blaze a finales del año pasado que sorprendiera a muchos por su interés en correr juegos retro y convertirse en palabras del propio fabricante en el "iPod" de los videojuegos.


Según la nueva nota de prensa que nos ha llegado, la máquina estará disponible el 30 de marzo en Europa en exclusiva a través de la tienda online www.gamegadget.net y a un precio aproximado de 100 euros (99 libras según reza la nota). Los desarrolladores se han puesto en contacto con multitud de productoras y distribuidoras para licenciar su catálogo retro, así que es probable que si la máquina se diseña bien nos encontremos ante un bombazo para los amantes del retro.

Blaze además ha confirmado que compraremos los juegos mediante descargas digitales y ha puesto a nuestra disposición las especificaciones técnicas de la consola:

  • CPU core: 433mhz dual cor
  • RAM interna: 64MB RAM / 2GB Flash RAM
  • Entrada: D-Pad, 2 botones laterales, 4 botones frontales, botones de Start, Select y Reset
  • Salida: Jack para altavoces o cascos en estéreo. Salida para TV
  • Pantalla: 3.5” LCD
  • Resolución de pantalla: 320 x 240 pixels (16 BIT colour)
  • Batería: Li-Ion (recargable)
  • Memoria extra: SD/SDHC
  • Conectividad: Micro USB
  • Tamaño: 140 W x 75 H x 16 D (mm)

Además, y para nuestro disfrute, he aquí un vídeo con un prototipo:

lunes, 21 de noviembre de 2011

Blaze anuncia el lanzamiento de una nueva consola portátil en el mercado con descargas digitales y bajo "open source"

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En una reciente nota de prensa, Blaze Europa, una distribuidora de máquinas de videojuegos y periféricos bastante conocida por sus sistemas de compilación de juegos Sega, anuncia el lanzamiento en enero de 2012 de una nueva consola portátil conocida como GameGadget. Según sus creadores, la diferencia de esta máquina con respecto al resto de sistemas que hay actualmente en el mercado (o los que están por venir como la Vita de Sony), es su carácter "open source" gracias a un sistema operativo basado en Linux, a unas herramientas de desarrollo dirigidas a todos los programadores interesados, y a una especie de tienda virtual similar a la app store de Apple sobre la que girará la compra de los juegos y que se ha bautizado como GameGadgetGames.

Según Jason Cooper, creador de la consola (según reza la nota de prensa), y a la postre fundador de Blaze Europa (creemos recordar que también tiene algo que ver con MadCatz), "GameGadget ha sido diseñada con la finalidad de poder jugar a cualquier juego en un sólo sistema, a imagen de un iPod en la música. Cientos de miles de juegos se están "archivando" en la actualidad y no son disfrutados por los jugones, perdiendo valor tanto para los desarrolladores como para las distribuidoras. El lanzamiento del servicio GameGadgetGames creará un mercado para que los jugadores puedan jugar a lo que quieran. El servicio, al igual que la App Store de Apple, permitirá que los licenciatarios de estos juegos puedan relanzar su antigui catáogo en el formato original, poner el precio que crean justo y ganar dinero con ello, pero sin inversiones adicionales".

El precio según la información recibida será de 99 libras y se podrá adquirir únicamente a través de la venta online desde la página web http://gamegadget.net. En la nota no queda claro que sistemas son los que "correrán" en la nueva consola, ni su compatibilidad ni sus especificaciones técnicas. Además, se hace bastante hincapié en sus posibilidades de desarrollo para pequeños estudios de programación o para autores indie que quieran lanzar sus producciones también a través de este sistema de distribución.

Con sólo dos meses por delante para su teórico lanzamiento, y con tan poca información, de momento en RetroManiac nos mostraremos algo suspicaces con la nueva GameGadget, aunque no podemos más que reconocer que en un principio sonar, suena muy bien...