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lunes, 8 de diciembre de 2014

El juego de lucha 2D inspirado en los cartuchos de NeoGeo Pocket consigue la financiación mínima

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Pocket Rumble, el proyecto de Cardboard Robot Games que llevaba un tiempo en plena campaña de crowdfunding en Kickstarter, consiguió hace unas horas llegar a la cantidad mínima de financiación y se convertirá definitivamente en un juego. EL proyecto, inspirado claramente en los títulos de lucha 'one vs one' de NeoGeo Pocket, es un título de lucha 2D pixelado, y que utiliza sólo 2 botones para su control, además de las teclas de dirección. La intención de sus creadores es la de volver a los orígenes simples de un género que se ha vuelto ultraespecializado:


El juego está creado mediante el framework gratuito LÖVE, especializado en juegos 2D con sprites y tilesets creados a la vieja usanza, y utilizando el lenguaje de programación Lua, un lenguaje sencillo y compacto que ha sido utilizado por otros videojuegos comerciales de una u otra forma.

Parece que no faltará el mapa

La mecánica gira en torno a la sencillez de manejo


Ahora tienen algo menos de 13 horas por delante para tratar de conseguir algunas de las metas superiores, como las conversiones a otros sistemas operativos o la inclusión de extras, aunque dado el ritmo de las aportaciones es algo que se antoja muy complicado. ¡Una lástima que no se vayan a alcanzar los objetivos que hubieran resultado en conversiones para PSVita o 3DS!

Página en Kickstarter de Pocket Rumble

Web oficial de los creadores

¡Gracias a @Elpianistero por el chivatazo!