¡Ya estamos aquí! Han pasado cerca de seis meses (¿o quizás ha sido más tiempo?) desde el último número de RetroManiac, pero esperemos que la espera haya merecido la pena. Son 204 páginas de contenidos variados, de puro amor por los videojuegos de ayer y hoy que esperemos que os gusten leer. Para esta entrega hemos vuelto a contar con el equipo de siempre, formado por
Antxiko,
Zed,
Agustín, J.M. Asensio, Sergio, Tiex, de
El Diario de un Jugón y David, además de unos colaboradores de lujo como son
Spidey de
Metodologic,
Toni de
Pixels Mil, Pedja de
El Pixeblog de Pedja,
VaDeRetro y
Hellboy de
Fase Bonus, que nos ha echado una mano con algunas correcciones.
Como siempre, hemos intentado hacerlo lo mejor posible, perdonad los gazapos ¡y confiamos en que os gusten los contenidos!
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| Metal Slug, nuestra portada y Time Extended para este número |
La portada y la sección
Time Extended se la dimos a Metal Slug, una saga con mucha solera que se merece al menos un pequeño reconocimiento por los buenos ratos que nos ha dado, sobre todo cuando recordamos las primeras partidas en los recreativos asombrados por la calidad de sus gráficos y jugabilidad extrema. De todas formas en la sección de análisis encontrarás también revisiones a títulos como
FEZ (XBLA),
Sine Mora (XBLA),
Majikazo para Spectrum,
Syder Arcade (Windows/Mac) o el remake de
R-Type para CPC. Auténticos juegazos que demuestran que las mecánicas clásicas y los juegos para sistemas viejunos siguen estando de moda.
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| 30 años de Spectrum, casi nada... |
Para este número además os hemos preparado un buen puñado de reportajes interesantes. Empezamos con un bonito repaso de
Pedja a los juegos españoles que más le gustan para Spectrum, en nuestra particular forma de celebrar la treintena de años desde su nacimiento. Todo un abuelete en esto de la informática. La
Pulga, Game Over, Fernando Martín, Viaje al Centro de la Tierra, seguro que os suenan, ¿verdad?...
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| Tetris, una historia con más transfondo de lo que parece |
Por su parte
Zed nos lleva hasta mediados de los 80 en la antigua URSS, cuando la guerra fría estaba en su esplendor y el espionaje era una profesión con futuro.
Tetris es el objeto de un reportaje en profundidad en el que se diseccionan todos los tejemanejes de un programa que surgió como entretenimiento en el Centro de Informática de Moscú, y pasó a convertirse en un juego de fama mundial adictivo y tremendamente versionado. Conflictos diplomáticos, intereses ocultos y problemas con las licencias fueron sólo algunos obstáculos a los que tuvo que enfrentarse el paradigma de los videojuegos de puzzles.
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| La conversión definitiva de R-Type |
Nos encantan los matamarcianos, y nos chifla
R-Type, por eso desde que se anunció el nuevo remake del popular juego de Irem para CPC no podíamos estar más contentos. La versión original de los 80 fue un trabajo digno de reconocimiento, pero se realizó con poco tiempo y adolece de las típicas limitaciones de las conversiones desde Spectrum. Para paliarlo de alguna manera
Easter Egg ha estado trabajando en un remake que aprovecha todas las características de los 128k del CPC y en una larga entrevista nos cuentan todos los entresijos de su desarrollo.
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| Deadlight, tenemos puestas muchas esperanzas en este juego |
La sección
Press Start viene cargadita hasta los topes, y una de las estrellas es precisamente
Deadlight, el plataformas cinemático que está a punto de aparecer en exclusiva en XBLA y que recoge el testigo de grandes como Another World, Flashback o Prince of Persia. Nos acercamos al estudio de
Tequila Works en Madrid para jugar la demo y hablamos con Raúl Rubio, CEO del estudio.
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| RetroMadrid, ¿el evento del año? |
También encontrarás una extensa crónica de todo lo que ocurrió el pasado
RetroMadrid 2012. Durante el fin de semana del 4 al 6 de mayo disfrutamos como nunca en un evento que esperamos que se repita todos los años. Conferencias, charlas, zona de exposición, torneos y mucha gente con el entusiasmo y ganas de reinvidicar que la retroinformática tiene mucha vida aún.
Toni por otro lado nos acerca a la
Chiptune Stage celebrada en Barcelona y
J.M. Asensio entrevista a
Maya Pixelskaya, toda una artista cuando se trata de personalizar prendas con motivos retro de videojuegos.
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| Verminest, el último shooter de Locomalito pasa por nuestras manos |
La
Zona Indie de RetroManiac también ha 'sufrido' algunos cambios. Con una estética más moderna y clara (nunca estuvimos contentos con el aspecto original), cercana a la de los grandes 'popes' como la revista Edge, en este número mantenemos una larguísima charla digital con
Gryzor87, compositor de gran talento que trabaja habitualmente con
Locomalito, analizamos Verminest y Lone Survivor y entrevistamos a
Moon Watcher, que está versionando precisamente L’Abayye des Morts a Megadrive. También os recomendamos algunos juegos indies que nos han gustado especialmente como el gran
Abobo's Big Adventure.
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| Majikazo y Maritrini de Spectrum comparten páginas con Bloodrayne para XBLA |
Todo esto y mucho más es lo que os espera en este número, como tres sorteos diferentes, la sección
Loading que nos trae títulos como
Veil of Darkness, USAS, Chase HQ o Robocop 2, el retrodossier de
Quake, un reportaje sobre
Super Star Wars, la sección
RetroManiacos con la
colección de Dani...
Como siempre esperamos que disfrutéis de la lectura de las
más de 200 páginas de las que consta, y que nos mandéis todas vuestras sugerencias y comentarios a través del blog o directamente a nuestro correo electrónico en:
retromaniac.magazine@gmail.com Gracias por vuestro apoyo y paciencia :)