Pon un goblin en tu vida..
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Y es que los franceses Bulkypix, acaban de anunciar el desarrollo y próximo lanzamiento en iPhone de los 3 primeros "Gobliiins" aparecidos a principios de los 90 en plataformas como Amiga o PC.
Programados originalmente por los también franceses Cocktail Vision, el desarrollo de la serie se basa en la resolución de puzzles y acertijos aprovechando las habilidades de los diferentes personajes que podía controlar el jugador. En su momento obtuvieron un éxito relativo, gracias en parte a su original planteamiento y los divertidos gráficos, con un diseño de personajes fresco y simplista alejado del barroquismo y los escenarios digitalizados que comenzaron a imperar en el panorama de las aventuras del momento.
Esperemos que la conversión sepa adaptarse correctamente a las dimensiones de pantalla de estos dispositivos y no se queden en una mera "emulación". ¿Y para cuando una versión iPad?
Programados originalmente por los también franceses Cocktail Vision, el desarrollo de la serie se basa en la resolución de puzzles y acertijos aprovechando las habilidades de los diferentes personajes que podía controlar el jugador. En su momento obtuvieron un éxito relativo, gracias en parte a su original planteamiento y los divertidos gráficos, con un diseño de personajes fresco y simplista alejado del barroquismo y los escenarios digitalizados que comenzaron a imperar en el panorama de las aventuras del momento.
Esperemos que la conversión sepa adaptarse correctamente a las dimensiones de pantalla de estos dispositivos y no se queden en una mera "emulación". ¿Y para cuando una versión iPad?