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jueves, 21 de junio de 2012

Probamos la demo de la aventura gráfica de Han Solo. ¡Y nos ha cautivado!

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Hoy en día existen multitud de 'fangames', sobre todo aventuras gráficas, que tratan de imitar el modelo de los 90 y dotarles del toque personal de cada uno de los autores correspondientes. Muchos de estos juegos no pasan de ser una mera curiosidad, otros tienen cierta calidad, y otros, los menos por desgracia, poseen una calidad innegable que nos hacen pensar en algo prometedor. Es el caso de 'Han Solo Adventures', una aventura gráfica programada por Stacy Davidson con el popular 'parser' AGS que sigue a pies juntillas los preceptos de las aventuras clásicas de Lucas con el popular Han Solo como protagonista.

Hemos tenido la suerte de probar una pequeña demo del juego que de momento no es pública y que sirve como aperitivo de lo que nos espera en el futuro (el juego está siendo realizado por una única persona), y hemos quedado encantados con los 10 minutos de aventura con los que hemos disfrutado:

Parece que nuestro droide ha pasado a mejor vida...

La demo nos sitúa en el famoso planeta desierto de Tatooine, justo después de haber estrellado nuestra nave en las dunas (Solo diría que ha sido un aterrizaje complicado). Tras comprobar que el pueblo más cercano está demasiado lejos como para ir andando hasta él (los moradores de las arenas, ya sabéis), y que nuestro droide se ha llevado la peor parte del accidente, se impone el ingenio y buscar alguna alternativa para salir de este caluroso agujero.


¿Será Mos Eisley?

A partir de aquí toca explorar la zona, recoger algunos objetos y utilizarlos para abrirnos paso hasta otras pantallas situadas a nuestra izquierda donde andan unos graciosos jawas parloteando entre ellos en su gracioso idioma. No tardaréis en reconocer escenarios y situaciones de las películas, ya que la ambientación está muy bien lograda en este pixelado universo espacial, y si al fondo vemos un sandcrawler, un poquito después nos encontraremos también con edificaciones que parecen sacadas de la casa del tío Owen.

Gracias a nuestra astucia nos hemos construido un puente. ¡Toma ya!

En este punto se impone el diálogo, bastante divertido aunque corto, con Solo metiéndose impunemente con los jawas. Mientras que uno 'pasará' olímpicamente de nosotros, al otro parece que le puede más la codicia y no dudará en seguirnos para ver que montón de chatarra podemos venderles. En realidad, lo que nos importa de este lugar es un par de patas de robot, que seguro que nos sirven luego.

Estos tipos nos ponen nerviosos

De vuelta en la zona del 'aterrizaje forzoso', el jawa hará como que le interesa la nave, aunque ya sabemos todos que a estos tipos lo que le ponen son los droides, tratar de timar al personal con robots en las últimas y sacarnos hasta el último céntimo en transacciones más que dudosas. La nave no le interesa para nada y a nuestro droide le falta todo el interior, así que tampoco sirve. Al menos esto último nos da una pista para nuestro siguiente paso, y es que un par de patas y un disfraz de robot nos podría valer para 'colarnos' en el sandcrawler, ¿no?

Lo sabía. Mucho examinar pero no le interesa. Menuda pérdida de tiempo

Aunque esto no sea exactamente así (dejaremos que lo descubráis por vosotros), una vez dentro del enorme vehículo que usan estos seres para desplazarse por la arena, tendremos que arreglárnoslas para salir del almacén donde compartimos espacio con lo que parece ser un C3PO en mal estado y más chatarra nauseabunda. Desgraciadamente cuando escapamos de nuestro cárcel la demo se acaba y un mensaje sobreimpresionado en pantalla nos insta a esperar a que el autor termine el juego completo. ¡Ay!

Siempre quisimos hacer esto...

La conclusión es clara. Han Solo Adventures tiene potencial, y mucho. Stacy está suficientemente documentado como para incluir las siempre bien referidas referencias al universo StarWars, y la mecánica y desarrollo de lo que hemos probado son calcadas a Fate of Atlantis, Monkey Island y similares, incluso el autor ha imitado perfectamente el entorno tipo SCUMM de esos juegos. Los gráficos mezclan digitalizaciones y sprites realizados a mano que cumplen notablemente, y la música parece estar sacada directamente de la banda sonora de las películas, así que no sabemos si será la definitiva.

¡Se terminó!

Esperemos que el autor pueda seguir con el desarrollo del juego y que la maquinaria legal de Lucas no se ponga 'tontorrona', que a fin de cuentas el juego será totalmente gratuito y Stacy lo está realizando simplemente por placer y porque le encanta las aventuras y las películas de George Lucas.

En el canal de Youtube de Stacy encontrarás algunos vídeos de otras partes de la aventura

Visita la web oficial de Han Solo Adventures

jueves, 12 de abril de 2012

Han Solo Adventures, la aventura gráfica que hubiéramos deseado en los 90

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Una captura antigua que nos muestra a Han en lo que parece ser Mos Eisley
Hacía tiempo que no escuchábamos nada sobre este proyecto de Stacy Davidson, de hecho desde el verano del año pasado, y ya creíamos que esta locura había acabado con él abandonando el proyecto. Afortunadamente esto no ha sido así y hace unos días volvió a actualizar la web y creó una cuenta en twitter para dar cuenta de los progresos a toda una legión de fans ávidos de guerras de las galaxias y aventuras gráficas.



Han Solo Adventures pretende convertirse en una aventura gráfica al uso de LucasArts de mediados de los 90. Con fuertes influencias de Space Quest, y un rico universo a su alcance, Davidson cerró el circuló adoptando como herramienta de desarrollo el famoso AGS y currándose una interfaz idéntica a la de aquel fantástico Fate of Atlantis. La historia, según parece, no seguirá a pies juntillas los sucesos de la trilogía espacial, y aprovechará la escasa repercusión de este personaje para tener un poco más de libertad en los diálogos, puzzles, etc. Sin embargo, y como en todos estos proyectos, Han Solo es el trabajo de una única persona que emplea gran parte de su tiempo libre en la producción del juego, lo que provoca obviamente retrasos y un lento avance.

¿Un sandcrawler?

Podéis visitar la web del juego para echarle un vistazo a los progresos y ofrecer vuestra ayuda y apoyo moral al bueno de Davidson. Desde luego Han Solo Adventures puede convertirse en el sueño de muchos de nosotros, ¿verdad?

Échale también un vistazo a la aventura de Teckel Studios, Indiana Jones en Busca del Arca Perdida