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domingo, 22 de junio de 2014

Simon the Sorcerer hechiza tu móvil Android

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Ya está disponible en dispositivos Android la esperada secuela de una de las aventuras gráficas tradicionales tipo 'point&click'. Nada menos que Simon the Sorcerer 2, la continuación de las aventuras (y desventuras) de un mago que pensaba que podría tomarse las cosas con algo más de calma a partir de ahora, pero que ve con sorpresa como Sordid, su archienemigo, resucita de sus cenizas con una única idea en su cabeza: ¡VENGANZA!



Os esperan de nuevo puzles muy complicados, un sentido del humor típico de la saga y algunas novedades con respecto al original que han sido incluidas en esta Edición '20 Aniversario' realizada por MojoTouch, como controles adaptados a la pantalla táctil, nuevas animaciones, o modo gráfico HD (mediante filtros). El juego también permite configurar todo el entorno para que sea idéntico al original para MS-DOS e incluye la opción de textos y voces en español.




Visita la web oficial para más info

Página en Google Play de Simon the Sorcerer 2

jueves, 13 de febrero de 2014

Desvelado Blackwell Epiphany, el cierre de una estupenda serie de aventuras gráficas

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La espera ha terminado, y es que los chicos de WadjetEye Games acaban de anunciar la que será la aventura que cierre su serie 'Blackwell', una estupenda serie de aventuras gráficas de corte clásico que los aficionados llevamos disfrutando unos años. 'The Blackwell Epiphany' viene a cerrar pues la historia que sigue las aventuras de Rosa y el fantasma Joey, en la que promete ser su aventura más peligrosa hasta el momento, y donde esperamos terminen por desvelarse todos los misterios que han rodeado la historia desde el principio.



El juego aún no tiene fecha de lanzamiento concreta, sólo sabemos que llegará en abril hasta nuestros ordenadores. ¿Podremos esperar?

Más info en la web oficial de The Blackwell Epiphany

martes, 16 de octubre de 2012

Ya disponible para descarga la demo de Cognition, una interesante aventura gráfica de Phoenix Online

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Cognition. An Erica Reed Thriller
Cognition. An Erica Reed Thriller
Últimamente las aventuras gráficas más o menos tradicionales nos están dando más de una alegría  Si hace poco era FX Interactive quien se encargaba de traernos 'La Fuga de Deponia' completamente localizada al español y con la calidad habitual de los lanzamientos de la distribuidora, ahora nos encontramos con la primera demo jugable de 'Cognition, An Erica Reed Thriller', la aventura gráfica tipo 'point'n click' episódica que está preparando Phoenix Online Studios y que ya fuera presentada hace unos meses en la pasada GDC tras conseguir superar los 34000 dólares recaudados en una campaña tipo Kickstarter.



Cognition nos pondrá en el papel de Erica Reed, un agente del FBI ubicada en Boston que se enfrentará al caso de su vida cuando un asesino en serie acaba a sangre fría con la vida de su hermano. Las habilidades extrasensoriales de Erica que le permiten conocer el pasado de un objeto con solo tocarlo, junto a su capacidad detectivesca nos llevarán pronto a acercarnos al asesino. Pero de repente todo cambiará cuando un desconocido descubre los secretos de Erica y comienza a acecharla...

Cognition. An Erica Reed Thriller
Cognition. An Erica Reed Thriller

Al interesante, (a priori), guión de Cognition, se le une un aspecto gráfico y diseño tipo cómic inspirados en los trabajos de artistas de la novela gráfica como Romano Molenaar (The Darkness, Witchblade ...), y cuenta con la ayuda de Jane Jensen, creadora de Gabriel Knight y Gray Matter entre otros. Cognition será una aventura episódica, y se espera que aparezca en Windows, OSX e iPad. En estos momentos puede reservarse el juego desde su web por unos 20€ en GamersGate para los cuatro episodios en una oferta limitada por el tiempo, aunque la versión disponible está únicamente en inglés. ¿Alguien se animaría a traerlo? :)

Más información en la web oficial de Cognition

Descarga la demo jugable

jueves, 12 de abril de 2012

Han Solo Adventures, la aventura gráfica que hubiéramos deseado en los 90

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Una captura antigua que nos muestra a Han en lo que parece ser Mos Eisley
Hacía tiempo que no escuchábamos nada sobre este proyecto de Stacy Davidson, de hecho desde el verano del año pasado, y ya creíamos que esta locura había acabado con él abandonando el proyecto. Afortunadamente esto no ha sido así y hace unos días volvió a actualizar la web y creó una cuenta en twitter para dar cuenta de los progresos a toda una legión de fans ávidos de guerras de las galaxias y aventuras gráficas.



Han Solo Adventures pretende convertirse en una aventura gráfica al uso de LucasArts de mediados de los 90. Con fuertes influencias de Space Quest, y un rico universo a su alcance, Davidson cerró el circuló adoptando como herramienta de desarrollo el famoso AGS y currándose una interfaz idéntica a la de aquel fantástico Fate of Atlantis. La historia, según parece, no seguirá a pies juntillas los sucesos de la trilogía espacial, y aprovechará la escasa repercusión de este personaje para tener un poco más de libertad en los diálogos, puzzles, etc. Sin embargo, y como en todos estos proyectos, Han Solo es el trabajo de una única persona que emplea gran parte de su tiempo libre en la producción del juego, lo que provoca obviamente retrasos y un lento avance.

¿Un sandcrawler?

Podéis visitar la web del juego para echarle un vistazo a los progresos y ofrecer vuestra ayuda y apoyo moral al bueno de Davidson. Desde luego Han Solo Adventures puede convertirse en el sueño de muchos de nosotros, ¿verdad?

Échale también un vistazo a la aventura de Teckel Studios, Indiana Jones en Busca del Arca Perdida

viernes, 30 de marzo de 2012

Ya disponible en Kawagames James Peris, una desternillante aventura gráfica indie con sabor español

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James Peris: Sin licencia ni control
¡Menuda sorpresa! Confesamos que no conocíamos este proyecto español, y por ello ya tenemos al investigador oficial de RetroManiac buceando en internet para tratar de resarcirse. James Peris es un tonto aprendiz de agente secreto que su máxima aspiración en el trabajo es conseguir muchas mujeres. Pero su primera misión se complicará y necesitará de tu ayuda para poder terminar con los menos daños colaterales posibles. Puzzles, acertijos, diálogos descacharrantes, minijuegos y nuevos modos de juego al término de la aventura es lo que os espera en este auténtico reconocimiento por las aventuras 2D de toda la vida.



Con un estilo caricaturesco muy cachondo y unos personajes que se nos antojan divertidos a la par que algo surrealistas que nos recuerdan a Larry de Sierra, las buenas gentes de Pavo Entertainment parece haber completado una aventura gráfica más que notable y que según ellos mismos ofrecen hasta 30 horas de diversión sin parar y un doblaje de campeonato. Por lo que hemos visto hasta el momento hay multitud de guiños a las aventuras más clásicas, lo que hará las delicias de todos los seguidores de este denostado género, aunque afortunadamente sin perder el estilo tan personal que lo caracteriza.

James Peris: Sin licencia ni control

En Kawagames encontraréis la versión digital James Peris: Sin licencia ni control por unos más que módicos 4€, aunque también podéis buscar la edición física en la web oficial del juego que fue lanzada hace un par de semanas. En breve os ofreceremos desde RetroManiac un completo análisis del juego.

miércoles, 28 de marzo de 2012

Trailer de lanzamiento de New York Crimes, la última aventura de Pendulo

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Entre hoy y el viernes estará disponible tanto en descarga digital como en copia física, New York Crimes (conocida anteriormente como Yesterday), la última aventura gráfica producida por el momento por el estudio español Pendulo y del que ya os hemos estado hablado desde hace varias semanas, así que para celebrarlo FX Interactive, la distribuidora en España del juego, ha subido el trailer de lanzamiento con un más que sobresaliente doblaje en nuestro idioma:



Misterios, aventuras, puzzles y mucho buen hacer es lo que parece que nos va a esperar en esta aventura que seguro que hace las delicias de todos los seguidores de un género que se resiste a desaparecer.

miércoles, 21 de marzo de 2012

¿Sediento de aventuras gráficas? Prepara tu ratón y prueba gratis el primer capítulo de 'Los perdedores'

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Si os gusta el venerable género de las aventuras gráficas, no deberíais perderos el primer capítulo de 'Los Perdedores', una fantástica propuesta del grupo español indie Ingumak, y que podéis descargar gratuitamente desde la web de nuestros amigos de Kawagames.

"Los perdedores es una aventura gráfica al viejo estilo. Ya sabéis, gamberra, bromista e irónica. Napoleón lleva siglos encerrado en una diminuta celda del infierno, en la zona más inaccesible reservada para los seres más malévolos de la historia de la humanidad. El infierno dentro del infierno. Sueña con escapar y volver a su tiempo para reescribir la historia y convertirla en lo que nunca debió dejar de ser: su imperio eterno. En este primer capítulo viviremos el primer paso de este inmenso plan: fugarse de la celda que lo retiene. Desde aquí se embarcará en una legendaria y alocada aventura acompañado de César y Hitler. ¡No te la pierdas!"



Nosotros ya lo hemos hecho, y aparta del buen humor que parece que rezuma de sus diálogos y situación más que hilarante, las primeras impresiones que hemos tenido en el prólogo de 'Los Perdedores' son más que norables, no sólo por el gran trabajo artístico y sonoro realizado, si no también porque vemos bastante potencial en la aventura de Ingumak dejándonos con ganas de mucho más tras habernos cumplido con nuestros primeros pasos en el papel de este particular Napoleón. ¡Queremos más!

Descarga el prólogo gratis del juego

viernes, 24 de febrero de 2012

Nuevos 'artes' de la aventura de Ron Gilbert

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Por si no lo sabíais, Ron Gilbert está ahora mismo colaborando con su amiguete del alma Tim Schafer de Double Fine Productions en una nueva aventura gráfica. no se trata de este último proyecto que va a ser financiado casi en exclusiva por la iniciativa kickstarter que tan buen resultado le ha dado a estos revolucionarios de la aventura, sino el juego por el que realmente Gilbert está trabajando en Double Fine.

Según el diseñador de Monkey Island, esta nueva aventura es "un juego que necesito crear desde hace mucho, mucho tiempo, algo que tenía en mi cabeza incluso antes de Maniac Mansion y Monkey Island". Por ahora Gilbert sólo ha comentado que tendremos a nuestra disposición dos personajes jugables diferentes en la aventura y que lleva en el proyecto ya nueve meses de trabajo: