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jueves, 23 de octubre de 2014

El shooter de los españoles Kraken Empire irrumpe en Steam

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Ya podéis descargar desde Steam el shooter en tercera persona del estudio independiente español Kraken Empire. Dotado de unos gráficos poligonales planos y efectos de luces a la última, el juego de JKraken os recordará inevitablemente a Panzer Dragoon o, mejor aún, al increible REZ, también de Sega. Sin embargo, Kromaia va un paso más llá proponiendo un mundo más interactivo en el que podemos destruir un porrón de cosas, y mayor libertad de movimientos. Según sus creadores el juego está dotado además de una Inteligencia Artificual bastante desarrollada para los enemigos y podéis esperar ele stablecimiento de una buena comunidad gracias que se podrá incluir nuevo contenido como niveles, objetos o armas.



El juego está disponible para ordenadores Windows a un precio aproximado de 18€, y recordad que está distribuido por Rising Star Games tras anunciar un interesante acuerdo. Hace unos meses os dejamos nuestras primeras impresiones con una versión preliminar del juego.





Visita la web oficial de Kormaia para más información

Página en Steam para comprar el juego

jueves, 23 de enero de 2014

Impresiones con Kromaia, un shooter abstracto diferente

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Los amantes de los Shoot´em Up podemos estar de enhorabuena, ya que Kraken Empire, estudio de desarrollo Español, nos presenta Kromaia, juego del genero "Matamarcianos" o Shoot´em Up, con una estética que recuerda al juego de Tetsuya Mizuguchi, Rez, en los primeros compases. Aunque cuando le dediquemos unos minutos, veremos que Kromaia tiene mucho que decir y demuestra tener su propia personalidad y estilo.


Kromaia es un juego difícil, no apto para jugadores no habituados al género. Los primeros minutos, hasta que te habitúas al juego, son un poco desconcertantes. Pero esta sensación que se pasa en un suspiro, cuando empiezas a acostumbrarte a los controles, al entorno y sobre todo, a destruir enemigos y crear combos, llamados Chain Drive, el alma de Kromaia, entre otras cosas.


La versión que hemos tenido la oportunidad de probar nos dejaba jugar en un modo Score Attack, eligiendo una de las naves con diferentes armaduras disponibles en un principio. Cada una con sus características y ataques únicos. Tenemos una con buena artillería, una con un disparo preciso, otra que dispara misiles guiados e incluso podemos hacer "Lock On" en los enemigos, al estilo Panzer Dragoon (nuestra preferida) y por último, una centrada en ataques cuerpo a cuerpo o más cercanos.


El juego ofrece dos controles, mediante teclado y ratón, el más recomendable y con Joystick o GamePad, según comentan los chicos de Kromaia en el propio juego, para expertos. El control es algo complejo, incluso usaremos la rueda del ratón para mover la nave en el eje vertical, bastante útil en algunos momentos para esquivar los ataques de los enemigos de forma muy precisa o usar la tecla Q o E, para hacer un giro a izquierda o derecha, respectivamente, que también es muy útil para esquivar los ataques de los enemigos.


El modo Score Attack consiste en ir pasando a través de unas pasarelas, recogiendo el ítem de la misma e ir destruyendo los enemigos que vayan saliendo a nuestro paso. También tendremos la posibilidad de usar un turbo para acelerar la nave, aunque es recomendable decidir cuándo usarlo o no, pasarnos la pasarela siguiente nos obligará a retroceder en nuestros pasos y recoger el item, si queremos continuar. Además tenemos tres cámaras diferente a elegir la que mejor se adapte a nosotros, incluso una en primera persona.


Por supuesto, según vayamos avanzando, los enemigos cada vez serán mas difíciles y numerosos. Además en ciertos momentos tendremos que enfrentarnos a un miniboss, con el cartel de Warning avisándonos de ello, al estilo más clásico, al que deberemos destruir partes de su cuerpo, para poder derrotarlo. Este miniboss irá aumentando de tamaño según vayamos avanzando también. El modo termina cuando nuestra nave pierde todos los escudos, aunque podremos recuperar algunos haciendo combos al destruir los enemigos y estos nos soltarán diferentes ítems.


Kromaia es un Shoot´em Up muy adictivo, que invita a jugarlo una y otra vez para superar nuestro record y dejar nuestro nombre en el Eliseo, que es como se llama la tabla de puntuaciones. La música corre a cargo de Josh Whelchel, que ya ha compuesto bandas sonoras para Ravenmark: Scourge of Estellion, juego de estrategia para iOS y Rise of the Blobs, un juego de puzle disponible para Android y iOS.

Más info en la web oficial de Kromaia

lunes, 28 de octubre de 2013

Kromaia del estudio zaragozano Kraken Empire, busca financiación mientras pensamos en REZ

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Si hay un shooter 'sobre railes' en tercera persona que nos sedujo inevitablemente en el momento de su lanzamiento fue sin duda REZ. Aquellos escenarios abstractos, música techno-electrónica en el sentido más duro de la palabra, y jugabilidad infinita, hicieron de la arriesgada obra de Tetsuya Mizuguchi en Dreamcast un soplo de aire fresco a los amantes de las experiencias sensoriales.


Por eso nos ha encantado conocer de la existencia de Kromaia, "una aventura de disparos que llevan a un nuevo nivel la acción, velocidad, agilidad e inmersión. Patrones de enemigos imposibles, impresionantes enjambres, jefes que parecen dioses, templos antiguos, tesoros... y todo ello en un universo sin explorar que se rige únicamente por leyes físicas". Por los vídeos y la descripción parece que el juego de Kraken Empire irá un poco más allá del shooter puro y duro, aunque el estilo audiovisual bebe directamente de REZ y otros shooters posteriores como el impresionante Child of Eden.


Kraken busca ahora financiación para el juego a través de una campaña de crowdfunding en Indiegogo y quieren entrar también en Steam a través de Greenlight. De momento la cosa va algo lenta, así que agradecerán mucho cualquier tipo de apoyo que se les puede dar.

Visita la web de Kraken Empire

Accede a la página en indiegogo para apoyar el proyecto