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viernes, 6 de marzo de 2015

Life of Pixel repasará la historia de los plataformas en Wii U

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SuperIcon tiene casi lista la conversión de Life of Pixel para Wii U. Según una nota de prensa emitida, el pequeño estudio independiente londinense está esperando a que Nintendo dé el visto bueno y certifique el juego para la consola doméstica. De ser así, y en el caso de que no surjan problemas, sólo habría que esperar a que pusieran fecha al lanzamiento del juego. Life of Pixel es un divertido juego de plataformas en el que repasaremos de algún modo la historia de los videojuegos, a través de diferentes niveles inspirados en distintos sistemas de videojuegos clásicos, cada uno con su estilo gráfico y jugable.




A lo largo de 100 niveles pasaremos por 13 sistemas repletos de puzzles, enemigos, plataformas imposibles e items coleccionables. La premisa es sencilla: en el papel de un humilde pixelote, tendremos que recorrer multitud de niveles ambientados en diferentes sistemas retro, desde el vetusto ZX81 y sus gráficos formados por caracteres en blanco y negro, hasta los coloristas escenarios de Super Nintendo, o los degradados de fondo típicos del Amiga.

¿Alguien dijo Streets of Rage?
GameBoy también tiene su pequeño hueco en el juego
El juego incluye pequeñas notas históricas sobre los sistemas que 'visitamos'

Lee nuestras impresiones con la versión para ordenadores de Life of Pixel
Visita la web oficial

domingo, 8 de febrero de 2015

El estupendo Life of Pixel encabeza el último pack de juegos de Indie Royale

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El genial plataformas Life of Pixel está incluido en el pack de cinco títulos del último pack disponible de Indie Royale. Bautizado con el nombre 'The Fenlon Bundle', este pack incluye otros juegos interesantes como Stranded, una minimalista y muy atmosférica aventura gráfica pixelada; Viktor, un curioso plataformas de acción en la línea Castlevania; Boot Hill Heroes, un RPG a la vieja usanza consolera, ambientado en el Oeste americano; y Draconian Wars, un juego de cartas estratégico.



Nuestro preferido, y suficiente por sí mismo en nuestra opinión para haceros por el pack (cuesta la mitad que el juego al ser adquirido por separado) es sin duda Life of Pixel. El juego de Super Icon mezcla diferentes mecánicas inspiradas igualmente en grandes clásicos viejunos de los 8 bits, como Mario, Mega Man, Jet Set Willy o Shinobi, cuenta con una muy atractiva banda sonora basada en el chiptune, y un diseño de escenarios y sprites que trata de respetar las limitaciones de las máquinas originales. Las pantallas de Spectrum permitirán incluso activar un curioso modo 'color clash' por ejemplo. Son más de 100 niveles diferentes en los que las plataformas dominan aunque también hay espacio para los puzzles, los shooters y las mecánicas algo más actuales en las que la gravedad o la física también tienen algo que decir.




Más info en la página de Indie Royale

jueves, 18 de septiembre de 2014

Repasa la historia de los videojuegos convertido en un pixel rebelde. Impresiones con Life of Pixel

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Life of Pixel es un divertídisimo plataformas que para nuestro asombro ha pasado algo desapercibido en la escena independiente. Desarrollado por Super Icon hace ya un tiempo, apareció primero en PS Mobile y luego hizo lo propio en ordenadores (Windows y Mac) en una versión mejorada y ampliada. La premisa es sencilla, en el papel de un humilde pixelote tendremos que recorrer multitud de niveles ambientados en diferentes sistemas retro, desde el vetusto ZX81 y sus gráficos formados por caracteres en blanco y negro, hasta los coloristas escenarios de Super Nintendo, o los fondos típicos de degradados del Amiga.



El mimo y el trabajo realizado por los chicos de Super Icon es digno de mención, y no solo por haber elaborado un set de gráficos propio para cada uno de los sistemas que forman Life of Pixel, sino también porque el diseño de estos niveles y su mecánica cambia de uno a otro recordándonos las diferencias jugables y de planteamientos que existían entre los diferentes sistemas. Así, mientras que las plataformas estáticas y objetos movibles son la característica más común en ZX Spectrum o Atari 2600, en Super Nintendo por ejemplo el scroll de pantalla y una paleta de colores mayores son lo más representativo.

El protagonista es un pixel harto de ser uno más...

En cuanto a la mecánica tampoco hay muchas complicaciones: un botón para saltar y otro de acción, los cursores para movernos y tener presente que disponemos de un valioso doble salto. En cada uno de los niveles tendremos que recoger una serie de joyas al tiempo que evitamos los peligros de los escenarios como pinchos o aguas traicioneras, y esquivamos enemigos a tutiplén. Una vez recogidos podremos salir por la consabida puerta de salida y adentrarnos en el siguiente nivel. Algunas joyas que recojamos, normalmente dispuestas con muy mala leche, nos proporcionarán secretos y podremos desbloquear nuevas máquinas como es el caso de Master System, que no está disponible desde un principio. La dificultad, ajustada, va aumentando de nivel paulatinamente a poco que avancemos, mientras que el diseño de los niveles es bastante correco y lo suficientemente variado como para mantener nuestra atención.

¿El diseño inspirado en el Spectrum no os recuerda a algo?

Tanto nuestro protagonista como los enemigos están rediseñados
según el estilo gráfico que corresponda

Lo cierto es que hay cantidad de guiños a los clásicos de toda la vida, y es un placer dejarse llevar por la sucesión de los diferentes escenarios. La banda sonora, que se adapta también según el periodo histórico al que estemos jugando, más chiptune cuando se trata de NES o GameBoy, y tipo sampleada en Amiga por ejemplo, es una delicia y el complemente perfecto a unos gráficos y una jugabilidad más que notables.

Una pequeña lección histórica nos espera al comenzar cada uno de los mundos...

Por el momento solo hemos rascado la superficie de este Life of Pixel, pero creemos que es de verdad una manera genial de pasearnos por el pasado de los videojuegos convertidos en un pixel rebelde harto de polígonos y shaders de toda clase. El juego de Super Icon podría quedarse en la mera anécdota si simplemente se hubiera aprovechado del componente nostálgico del que hace gala, pero es justo reconocer el gran esfuerzo y trabajo que existe detrás del diseño de las fases y los diferentes estilos gráficos que respetan bastante bien a los originales en los que se inspiran. En estos momentos el juego está rebajado y cuesta tan solo dos dólares, una minucia. Ojala esto sirva para que Super Icon sea más reconocida y podamos contar en el futuro con más títulos de esta guisa. Por el momento tratan de meterse en Steam mediante Greenlight y buscan nuestro apoyo.

Los niveles GameBoy también molan mucho

Visita la web oficial de Life of Pixel

Página oficial de Super Icon

jueves, 23 de mayo de 2013

Life of Pixel, una mezcla explosiva de estéticas retro en el mismo juego

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Que un juego actual utilice diseños y mecánicas de juegos retro no es algo novedoso, pero que esta mezcla acabe siendo tan genial como en el caso de Life of Pixel ya es otra cosa. El trabajo de Super Icon destaca porque conjuga estéticas de diferentes plataformas retro como Commodore 64, Spectrum, GameBoy, etc. en el mismo juego y siempre utilizando el mismo protagonista, una especie de pixelote gordote de color verde que deambula en unos escenarios eminentemente plataformeros.


Tras su paso fugaz en la plataforma PlayStation Mobile, Super Icon ha decidido expandir el universo de su última creación a un grupo mayor de plataformas utilizando para ello Kickstarter, así que desde el pasado 7 de mayo están activos en la popular plataforma de crowdfunding. Sin embargo parece que la cosa no marcha demasiado bien y que algo menos de dos semanas para que termine la campaña todavía falta mucho para llegar al objetivo. ¿Poco atractivo? ¿Falta de publicidad? Lo cierto es que cada vez es más difícil destacar en Kickstarter, pero nos da en la nariz que el caso de Life of Pixel no se merece el ostracismo al que está siendo relegado.

Life of Pixel

Life of Pixel

El juego de Super Icon mezcla diferentes mecánicas inspiradas igualmente en grandes clásicos viejunos de los 8 bits, como Mario, Mega Man, Jet Set Willy o Shinobi, cuenta con una banda sonora basada en el chiptune muy atractiva, y un diseño de escenarios y sprites que trata de respetar las limitaciones de las máquinas originales. Las pantallas de Spectrum permitirán incluso activar un curioso modo 'color clash' por ejemplo. Son más de 100 niveles diferentes en los que las plataformas dominan aunque también hay espacio para los puzles, los shooters y las mecánicas algo más actuales en las que la gravedad o la física también tienen algo que decir.

Life of Pixel

Si finalmente la campaña de Kickstarter sale adelante, el juego aparecerá en Windows, Mac, Linux, iOS y Android.