No sabíamos lo que se estaba cociendo en los
foros de AtariAge hasta hace unas horas, cuando los chicos de
Reboot colgaron en su
cuenta de twitter un interesante mensaje acerca de la aparición de
Luchsenstein 3D. Rápidamente nos encontramos con una especie de engine creado para la portátil de Atari por
Obschan con soporte de
108Stars en tareas gráficas inspirado en el genial Wolfenstein de id Software y que servirá para crear más adelante un juego totalmente original.
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| La pantalla de título |
La demo, que podéis
descargar desde aquí, funciona a una velocidad que oscila entre los 18 y 30 frames por segundo en el hardware real, según podemos leer en los foros de AtariAge. Es compatible con emuladores y con tarjetas tipo flashcarts y utiliza algunos trucos en programación muy interesantes para que la jugabilidad sea suave y fluida, bastante fiel al original de PC. Sus creadores
han contactado incluso con John Carmack para mostrarle la idea y sorprendentemente
ha contestado mostrando cierto interés y comentando que "
planeaban utilizar la Lynx con la pantalla en vertical, para usar más eficientemente el hardware de escalado". ¿Podría haber llegado un Wolfenstein 3D oficial en su momento para Lynx? Parece que el problema fue de Atari al no dejar pasar el corte. Interesante cuanto menos.
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| Grrrrrr!! |
Por último el juego incluye al final un pequeño guiño al trabajo de Reboot, centrado en producciones para Jaguar, y el nombre es un juego de palabras entre "Luch", la traducción de Lynx en alemán, y la terminación "senstein" del propio juego. Un detalle. Ahora que está claro del talento de estos dos creadores con el hardware de Lynx, ganas tenemos de ver cuál será su juego definitivo para la consola...
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| En el original no era así, ¿verdad? ;) |
Más info en los foros de AtariAge