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jueves, 3 de julio de 2014

Pretty Kingdom de Nerlaska Studio ganador de la MSXdev'14

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Ya tenemos entre nosotros al ganador de la recientemente celebrada MSXdev'14, y el gato al agua se lo ha llevado Pretty Kingdom con una nota global de 8,08. El juego de Nerlaska Studio es un divertido juego inspirado en los arcades tipo puzle de toda la vida dotado de un apartado audiovisual sobresaliente y una jugabilidad a prueba de bombas. ¡Enhorabuena a sus creadores! Muy cerca ha estado la fantástica conversión de Uridium realizada por Trilobyte y Toni Gálvez, todo un ejercicio de conocimientos del hardware en un juego que destaca por su suave scroll y la alta dificultad. El tercer puesto ha sido para Mr. Cracksman, de Relevo Videogames, otro homenaje arcadiano que se inspira en un pequeño desconocido de Sega llamado Head On.




Podéis descargaros todos los juegos desde este hilo de los foros de Karoshi y disfrutarlos en vuestro emulador favorito de MSX o directamente en la máquina original. Nosotros ya estamos haciendo sitio al MegaFlashRom esperando a que lleguen las vacaciones y disfrutar con estas nuevas creaciones retro, ¿y vosotros, a qué esperáis? Además, desde la AAMSX se ha confirmado que estos juegos estarán disponibles en la próxima RU en Barcelona, en la zona arcade, para regocijo de todos los visitantes a la reunión. Desde RetroManiac no queremos dejar pasar la oportunidad de felicitar a todos los participantes y organizadores de esta iniciativa que mantiene viva la creación de videojuegos para sistemas retro. ¡Gracias a todos!

Descubre los ganadores en los foros de Karoshi y descarga los juegos

lunes, 1 de julio de 2013

Shouganai de Paxanga, ganador de la MSXdev'13

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Tras unos días de deliberaciones y probar los juegos participantes en la MSXdev'13, hoy mismo se han publicado los resultados de las votaciones, y el gato al agua se lo ha llevado Shouganai, el arcade desarrollado por Paxanga con nada menos que 82 puntos:

¡Enhorabuena!

En segundo lugar encontramos Malaika, el juego de Relevo, y en tercero SHUMP! de Imanok, un matamarcianos de corte vertical. ¡En cualquier caso los seis juegos presentados están dotados de una gran calidad y son el resultado de una iniciativa genial que esperamos que perdure para siempre!

Revisa las puntuaciones y descarga todos los juegos para MSX desde este enlace

lunes, 17 de junio de 2013

Comienzan las votaciones para elegir los mejores juegos de la MSXdev'13

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Este fin de semana acabó el plazo para entregar las producciones participantes en la edición de este año de la MSXdev, la genial iniciativa que se cuece en los foros de Karoshi mediante la que se premian a los mejores títulos desarrollados para el querido sistema MSX. Después de que se anunciaran las reglas y el inicio de la competición en enero, han sido seis las producciones presentadas abarcando géneros tan dispares como los shooters y, ojo, ¡las aventuras gráficas! Como aliciente además este año las votaciones de jugones fuera del jurado también contaran a la hora de proclamar a los campeones, sólo hay que registrarse en los foros de Karoshi y dejar vuestros puntos.

En cuanto a los juegos estos han sido los títulos presentados a concurso finalmente:

Gommy Medieval Defender, de Dimension Z, NeNeFranz y Retroworks. Se trata de un arcade muy colorido en el que controlaremos a un caballero que ha de defender su castillo en solitario ante el ataque indiscriminado de los ejércitos invasores.

MSXdev'13
Gommy Medieval Defender, de Dimension Z, NeNeFranz y Retroworks

SHUMP! de Imanok. Otro de los habituales en esto de los concursos de desarrollo presenta un shooter con una vuelta de tuerca, al obligarnos a manejar dos naves al mismo tiempo. Podemos cambiar nuestra formación de ataque entre una disposición vertical u horizontal y llegar a fusionar las dos naves en una suerte de ataque especial. Muy buena pinta.

MSXdev'13
SHUMP! de Imanok

Shouganai, de Paxanga Soft, es otro arcade con algunos tintes de puzle en el que tendremos que recoger una serie de diamantes en cada uno de sus 24 niveles y volver de una sola pieza. Mucho sentido del humor ya desde el planteamiento de la historia.

MSXdev'13
Shouganai de Paxanga Soft

Stan, the Dreamer, de The Pets Mode, es nada menos que una aventura gráfica 'point and click'. Olvidaos de los vetustos interfaces de las aventuras conversacionales, en este juego para MSX podemos utilizar el teclado, joystick e incluso un ratón compatible para controlar el juego, escoger los verbos, usar objetos... Incluso el inventario proporciona iconos de estos items...

MSXdev'13
Stan, the Dreamer de The Pets Mode

Malaika, de Relevo Videogames. La producción de Relevo e suna mezcla de arcade y plataformas que necesariamente os recordará a Bubble Bobble, Rainbow Islands, etc. Un gran colorido en la que parece ser la precuela de la anterior aventura de Malaika.

MSXdev'13
Malaika de Relevo Videogames

Slender: The Camping, de Pentacour, es una especie de 'survival horror' en el que tendremos que estar siempre atentos a las baterías de nuestra linterna y a encontrar cinco páginas perdidas de un manuscrito que quizás haga que la criatura que nos persigue desparezca.... ¿o no?

MSXdev'13
Slender: The Campaign de Pentacour

Como veis gran variedad y mucha calidad la presentada en esta edición del concurso tras un MSXdev'12 algo más flojo. Aprovechad para registraros en los foros y dejar vuestras votaciones después de probar estas maravillas, y gracias a todos aquellos que aún hoy en día siguen creando producciones de tanta calidad para un sistema tan viejuno como MSX y por supuesto a la organización de este tipo de concursos.

Más información en este hilo de los foros de Karoshi

jueves, 3 de enero de 2013

Más madera para el MSX. Disponibles las producciones de la #msxdev compo 2012

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Hace unos días terminó la fecha de aceptación de producciones para esta competición de juegos programados para MSX. Finalmente han sido 7 los títulos que llegaron a tiempo y que podéis descargar en formato demo o completo desde la web oficial. La mayoría son juegos, aunque hay un par de demos con muy buena pinta que parecen mostrar cosas interesantes con el hardware de MSX. Entre los juegos destaca por sus gráficos Inferno, el título de Aetherbyte, conocidos por ser de los pocos en crear producciones homebrew para PC-Engine.

Esqueletos bailones y monstruos escupidores. ¡Argh!

Podéis revisar todas las entradas desde esta página y descargar los ficheros para probarlos en vuestros emuladores u ordenadores. Ahora es tiempo de deliberación hasta principios de febrero, cuando se conocerán los ganadores.

Visita la web oficial de la #msxdev compo 2012

Haz lo propio con MSXdev'12, otro campeonato de programación para MSX que ya tiene ganadores

lunes, 17 de diciembre de 2012

Relevo con Subacuatic y Retroworks con Jinj 2, últimas aportaciones al MSXdev'12

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Terminó el plazo y como de costumbre llegaron las últimas entradas por los pelos para participar en la MSXDev'12. Primero Relevo Videogames, con una conversión más que interesante de un antiguo juego de The Mojon Twins para Spectrum, Subacuatic, un título de habilidad y algo de desarrollo laberíntico que en palabras de Jon Cortázar: "posee dos cosas fundamentales: un diseño del mapeado del juego muy bueno (diseñado con cabeza y obligándote a recorrer cada recoveco del fondo marino) y una ambientación adecuada (gráficos, música...)". El juego ha sido reprogramado por completo en ensamblador y posee nuevos gráficos más acordes con el MSX. Ha contado con la colaboración de The Mojon Twins y en especial de Anjuel, en labores de supervisión de esta especie de remake.

Subacuatic
Subacuatic

Subacuatic
Subacuatic

La segunda de las entradas en llegar ayer ha sido otra conversión del Spectrum, en este caso a cargo de RetroWorks que ha cogido uno de sus últimos títulos y lo ha reprogramado para el estándar japonés. JINJ2, Belmonte's Revenge es un plataformas con toques de videoaventura realmente currado y que pudimos disfrutar a principios de año en el ordenador de Sir Clive.

JINJ2, Belmonte's Revenge
JINJ2, Belmonte's Revenge

JINJ2, Belmonte's Revenge
JINJ2, Belmonte's Revenge

Junto al mencionado Teodoro No Sabe Volar de hace unos días, estos son los tres participantes en la MSXdev de este año. A partir de ahora todos los participantes en los foros de karoshi podrán votar por sus preferidos hasta el próximo 31 de diciembre, y de todos ellos saldrá el ganador que recibirá nuestro más sincero reconocimiento por preocuparse hoy en día por desarrollar con tanto entusiasmo para sistemas clásicos y viejunos, arrancándonos a todos nosotros más de una sonrisa nostálgica. ¡Qué gane el mejor!

Descarga Jinj 2 desde la web de Retroworks

Descarga Subacuatic desde los foros oficiales del MSXDev'12

martes, 6 de marzo de 2012

Zombie Incident, ganador del MSXdev'11

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Hace poco más de un mes que os recordábamos los nueve pretendientes al MSXdev'11 y hace muy poquitos días que sabemos el resultado de las deliveraciones del jurado. Finalmente el gran ganador de la novena edición de MSXdev es "Zombie Incident" de Nenefranz,

MSXDev
Zombie Incident
Seguido de cerca por "Alter Ego" del grupo TNI, y del que ya hablamos largo y tendido en nuestra recomendación semanal indie.

MSXDev
Alter Ego
Entre ambos han copado gran parte de las menciones por las cuales han sido juzgados, mejor juego original, mejores gráficos y mejor música para Zombie Incident, y juego más pulido y mejor "gameplay" para Alter Ego. La clasificación final al completo incluido porcentajes la tenéis a continuación:
  1. Zombie Incident: 86,67 %
  2. Alter Ego: 82 %
  3. M-Tanks: 75,33 %
  4. JumpinG (The Tutorial Game): 67,67 %
  5. Mecha Eight: 62,67 %
  6. ExChess: 40,67 %
  7. Kill Mice: 34,67 %
  8.  Robots: 34 %
  9. Zone TNT: 23,33 %
En la siguiente página, encontraréis las deliberaciones al detalle, con explicaciones de las asignaciones porcentuales que se han otorgado.  

¡¡Enhorabuena a los premiados!!, esperamos ya con ganas las novedades de cara a la duodécima edición, habida cuenta de la buena salud de la que goza la comunidad retro actual, y sobre todo esperamos a esos juegos patrios que no pudieron presentarse a tiempo, ¡ánimo!

Fuente: MSXdev

    jueves, 2 de febrero de 2012

    Nueve pretendientes al MSXDev'11

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    Otro año más y ya van nueve ediciones del MSXDev, el evento donde programadores de la plataforma MSX se citan en concurso para mantener viva la llama de esta entrañable plataforma. Y nueve, también, han sido los títulos que finalmente se presentan a concurso tras finalizar el periodo de presentaciones el reciente 1 de febrero. Al igual que en otras ediciones anteriores, desarrolladores de distintas partes del planeta han aportado sus trabajos con las intención de hacerse con el cada vez más prestigioso concurso de la plataforma que creara hace casi tres décadas un treintañero Kazuhiko Nishi.



    Los candidatos a llevarse los premios, ¡después del salto!


    #1 "Robots" desarrollado por Michel d'Alger que nos presenta una adaptación del clásico juego por turnos creado para la plataforma unix BSD, Robots.



    #2 "Killmice" obra de Gamecast Entertaiment nos trae un juego sencillo pero adictivo donde nuestro objetivo será el de acabar con los temidos roedores que inundan cada fase antes de que se agote nuestro tiempo.


    #3 "ZoneTNT" también de Gamecast Entertaiment en el que tendremos que hacer llegar un tanque hasta el deposito de combustible antes de que se nos acabe el líquido y preciado elemento. 


    #4 "Experimental Chess", juego de Garlic Soft donde el creador intenta demostrar sus dotes de instructor en la materia. 


    #5 "JumpinG" creado por Dimension Z, y que según ellos mismos, nació con la intención de servir a programadores noveles en el arte de la creación de videojuegos para el sistema MSX1, terminando el ciclo evolutivo hasta tal punto que han acabado presentándolo a concurso, en lo que al juego respecta nos pondremos en el papel de un joven universitario y aventurero llamado Raúl que tendrá que encontrar cuatro piezas de un mapa para encontrar finalmente el preciado tesoro. 


    #6 "Mecha8" un arcade de desplazamiento vertical  creado por Óscar Toledo Gutierrez, donde tomaremos el control de un robot que acabará con cualquier alienígena que se presente en nuestro camino, amén del jefe de rigor al final de cada fase. 



    #7 "M-Tanks" obra del español Assembler, es un juego con reminiscencias de Armor Attack, donde nuestro objetivo al igual que en el clásico para Vectrex, será sobrevivir con nuestro tanque en cuatro diferentes escenarios y que a diferencia de Armor Attack tendrá algunos más que interesantes añadidos, como la posibilidad de jugar hasta un máximo de 4 jugadores. 



    #8 "Zombie Incident" un fantástico plataformas creado por Nenefranz, en el que nuestro personaje tendrá que liberar al reino de Hamartia de la plaga de zombies que lo invade, y para ello tendrá que recuperar 8 estrellas distribuidas por los escenarios. 


    #9 "Alter Ego" del grupo TNI (The New Image) es una reconversión de un juego de ZX Spectrum, de tipo Puzzle-plataformas donde nuestro objetivo será el de encontrar un camino por el cual poder recoger todos los objetos (pixels) distribuidos en el escenario, teniendo en cuenta que para ello tendremos que sortear a nuestros enemigos que os aseguramos lo pondrán bastante más difícil.



    Aunque hay de sobra, material de calidad, no os vamos a engañar, echamos mucho de menos algunos títulos patrios como el esperado "Hyper Angel Soldier" de R3LEVO, y "Trail 2" de Kotai y nuestro colaborador Toni de Pixels Mil. Ignoramos las razones por las cuales no ha podido presentarse a concurso "Hyper Angel Soldier", pero de "Trail 2" si sabemos que ha sido una pena, pues el juego estaba listo, quizás no del gusto de los propios creadores que les hubiera gustado mejorarlo en algunos aspectos, pero finalmente no han podido subirlo por una cuestión de horas... :(

      

    La suerte está echada chicos, ahora es el momento del jurado que tendrá que deliberar antes del 29 de febrero, fecha para el que está previsto que la organización publique los resultados. Por supuesto, RetroManiac estará "al loro". Para que podáis tener vuestro propio veredicto con conocimiento de causa, podéis también visitar la web del MSXDev'11 desde la cual tendréis a vuestra disposición las roms de los juegos candidato, manuales y algún que otro extra.¡LARGA VIDA AL MSX!

    [Imágenes: MSXDev]

    lunes, 6 de junio de 2011

    Trail 2 en la MSXDev'11

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    Que pierdo el código de un juego que desarrollé allá por finales de los 80 porque se magnetizó la cinta donde lo tenía..., NO hay problema, hago una secuela y punto :)

    Así es Kotai, un magnífico desarrollador indie español, conocido entre otras cosas por algunos remakes para PC como Nemesis Online, Castlevania Online y Bubble Bobble Online entre otros, y que dedicamos en nuestro Numero #1 una divertida entrevista, que ha vuelto a desarrollar una secuela de un antiguo juego suyo, la criatura en cuestión es Trail 2, un juego de motos concebido para dos jugadores y que además ha sido admitido para el concurso MSXDev 2011.

    En la propia página de MSXDev'11 podéis disfrutar de una demo de prueba del juego.

    domingo, 6 de febrero de 2011

    La MSXdev a punto de anunciar los ganadores de este año

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    La competición MSXdev que se lleva celebrando desde 2003, es un modo excelente de mantener vivo a un ordenador tan querido como el viejo MSX. Equipos de programadores de todo el mundo presentan a concurso sus obras desarrolladas íntegramente para que funcionen en un ordenador original esperando que los jugones puedan disfrutar de experiencias retro difícilmente inigualables de otra forma.



    El plazo de admisión de juegos para la MSXdev 10 se cerró oficialmente el 1 de febrero, y mientras el jurado decide los ganadores para anunciarlos a finales de este mes, podéis echarles un vistazo a los juegos participantes e incluso descargarlos desde la web oficial. Hay entradas muy interesantes a pripiori, como Heroes Arena de Imanok, o Hans’ Adventure de The Pets Mode, aunque todos ellos deben ser valorados precisamente por lo que son, una increíble demostración de desarrollo para un estandar que nació a principios de los 80 y que tantas y tantas horas de diversión ha ofrecido a los amantes del MSX.



    Por desgracia el esperado título de Relevo Games no ha llegado a tiempo a la fecha límite de entrega de los títulos, pero de seguro que podremos ver su misterioso juego a lo largo de las siguientes semanas.