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domingo, 1 de marzo de 2015

Los skates 2D de OlliOilli para consolas Nintendo estrenan el sistema 'cross-buy'

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Buenas noticias para los usuarios de Nintendo, y es que Curve Digital, expertos en la edición de juegos independientes en plataformas actuales, anunció hace unos días que la versión de OlliOlli, el aclamado juego de habilidad sobre monopatín de desarrollo bidimensional, estrenará el sistema 'cross-buy' en la plataforma digital eShop de Wii U y 3DS. Ésto significa que el usuario que adquiera el juego para, por ejemplo, la consola portátil, podrá descargarlo también, sin coste alguno, en Wii U. Y viceversa. Hasta ahora sólo habíamos visto algunos descuentos especiales para aquellos juegos con versiones en ambas consolas.




Práctica habitual en la plataforma PSN de Sony, nos congratula sobremanera el paso dado por Curve Digital; quizás, el movimiento necesario para que se abran nuevas posibilidades y otras compañías, al igual que la propia Nintendo, acojan con buenos ojos la iniciativa.




OlliOlli, del estudio indie londinense Roll7, se podría definir como una mezcla entre un runner, como son “Canabalt” o “Bit Trip Runner”, y un juego de skate como la saga “Tony Hawk’s Pro Skater”, sazonada con unos gráficos en 2D de marcado aire retro que, sin ser una maravilla gráfica, cumplen sobradamente con su objetivo. Mientras su secuela está a punto de aparecer en consolas Sony, esta primera parte tiene prevista su salida el próximo 5 de marzo en la eShop, y un día más tarde en Xbox ONE.


Más info en la web oficial de Curve Digital
Visita la página de Olli Olli
Lee nuestras impresiones con Olli Olli para PSVita

martes, 3 de febrero de 2015

Curve Digital traerá las acrobacias de OlliOlli hasta las consolas de Nintendo y Xbox One a mediados de marzo

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Tras presentar el nuevo trailer e imágenes de OlliOlli 2 la semana pasada, Roll7 cede el testigo a Curve Digital para las conversiones de la primera parte en Wii U, 3DS y Xbox One, que llegarán a mediados de marzo a los usuarios de estas consolas que gusten del skate y las acrobacias. Aún sin fecha exacta, en la nota de prensa de Curve se hace notar que "no pasarán muchos días entre una versión y la otra", y que "están puliendo todos los detalles para que la experiencia sea lo mejor posible". El juego de Simon Bennett ya acaparó grandes puntuaciones cuando apareció a principios del año pasado, y nuestras impresiones también fueron de lo más positivas.



OlliOlli es un arcade de monopatines con desarrollo bidimensional, gráficos pixelados y una jugabilidad más que notable en el que la rapidez de reflejos y la velocidad van cogidos de la mano.






Más info en la web oficial

Lee nuestras impresiones con la versión para PS Vita

jueves, 25 de septiembre de 2014

Anunciada la secuela del genial OlliOlli. ¡Revive la fiebre por el skate!

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Tras el éxito de OlliOlli en plataformas Sony y ordenadores, los chicos de Roll7 no pierden el tiempo y acaban de anunciar en el EGX de Londres la secuela: OlliOlli2: Welcome to Olliwood. Con este sugerente nombre los jugones podrán disfrutar nuevamente con las acrobacias y los movimientos tremendamente definidos del monopatín, incluyendo algunas suculentas novedades, como más movimientos que realizar, un remozado aspecto gráfico sin perder la esencia 2D de su antecesor, cinco nuevos mundos ambientados en la ciudad del cine, más modos de juego e incluso un modo especial multijugador local para hasta cuatro amiguetes. Casi nada.



Para celebrar el anuncio Roll7 ha decidido además rebajar un 50% la primera parte durante las dos próximas semanas en el mercado europeo para consolas de Sony.

Más animaciones y nuevos escenarios en esta secuela


Lee nuestras impresiones con OlliOlli para PSVita. ¡Nos encantó!

miércoles, 26 de marzo de 2014

Los skaters bidimensionales de OlliOlli harán acrobacias en PlayStation y ordenadores tras su estreno en VITA

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Parece que las cosas le van muy bien a algunos desarrollos indies, y es que tras el más que sobresaliente recepción del OlliOlli de los británicos Roll7 aparecido en VITA hace unas semanas, Simon Bennet, el fundador del estudio afincado en Londres, llevará también su divertido juego de acrobacias a los 'mandos' de un skate hasta los circuitos de PlayStation 3, PlayStation 4 y ordenadores Windows, Mac y Linux. Casi nada.

¡Acrobacias en monopatín para todos!

Habrá que esperar hasta el verano de este año, cuando comiencen a aparecer estas nuevas versiones a cargo de los españoles de BlitWorks, para el caso de las consolas de Sony, y Devolver Digital, para la conversión a ordenadores. De mientras la versión original para VITA seguirá siendo exclusiva y Simon al frente del pequeño estudio Roll7 y con ayuda de Blitworks, está desarrollado un parche que permita arreglar unos bugs encontrados y añadir más contenido al juego.

El juego se ha ganado el respeto de toda la comunidad

OlliOlli es un juego de mecánica muy simple y desarrollo bidimensional en el que encarnaremos a un skater loco por las acrobacias imposibles. La jugabilidad directa y la adicción han sido las mejores bazas de este título dotado de gráficos pixelados y sorprendentemente muy divertido.

Lee nuestras impresiones con la versión VITA del juego

Visita la web oficial para más info

lunes, 20 de enero de 2014

Impresiones con OlliOlli para PSVita. ¡Patina en 2D y diviértete!

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El estudio londinense Roll7, nos trae esta genialidad indie exclusiva para PS Vita, cuya máxima definición que se le puede dar, es ser un reto constante por superar tus marcas y alcanzar la perfección. OlliOlli, se podría definir como una mezcla entre un runner, como son “Canabalt” o “Bit Trip Runner” y un juego de skate como la saga “Tony Hawk’s Pro Skater”, todo dentro de unos gráficos en 2D, de un marcado aire retro, que sin ser una maravilla gráfica, sí que cumplen sobradamente con su objetivo.



La mecánica consiste en recorrer una pantalla con scroll horizontal, en donde van apareciendo diferentes obstáculos (escaleras, barandillas, bordillos,..), los cuales no solo los debemos esquivar, sino que tendremos que  aprovecharlos para realizar distintos malabarismos característicos de un skater como son los ollies (de aquí el nombre del juego), grinds, nollies, kickflip,  Five-O… Todos estos movimientos, que pueden parecer difíciles de aprender, se realizan de una manera muy sencilla, pero te obligara a tener una sincronización extrema, ante la cual un mínimo error en algo tan básico como el aterrizaje después de un salto, si no se realiza correctamente, hará que pierdas gran parte de la puntuación, he incluso, hacer que acabes la fase antes de lo querrías desear. Por tanto, requiere practica poder llegar a dominarlos todo, pero gracias a un tutorial inicial, bastante ameno por cierto, lo aprenderemos rápidamente.

OlliOlli


Si nos metemos de lleno en OlliOlli, encontraremos varios modos de juego, siendo el principal el modo Carrera, que consiste en  cinco escenarios divididos en diez fases cada uno. En el lucharemos por las mejores puntuaciones, de aquí el reto constate que obligara que repitas las fases infinidad de veces para así mejorar tus registros. En cada fase hay cinco objetivos que debes de conseguir, los cuales, además de aumentar tu puntuación, harán que no pares hasta que los veas totalmente completados. Resumiendo 50 fases y 250 objetivos a superar. Traducción: ¡muchas horas de juego!

OlliOlli

Los otros modos tienen una marcada esencia online, como es el modo “Spots”, en el cual podrás retar a otros jugadores a que superen tus mejores puntuación en alguna fase específica del modo Carrera. El modo “Grind Diario” en el cual habrá un desafío que cambiara todos los días, te dejaran practicar todo lo que desees, pero cuando decidas afrontar el reto, solo tendrás una oportunidad para superarlo, la mayor puntuación de todos los jugadores, en un periodo de 24 horas, tendrá el honor de ganar el desafío.
Finalmente está el modo RAD,  que solo se podrá tener acceso a él una vez superado las 50 fases y los 250 objetivos, vamos, todo un desafío solo apto para los más intrépidos.

OlliOlli

Cabe resaltar, a modo de observación, que el juego está completamente traducido al castellano y tiene unas leves funciones táctiles, que no pasan de seleccionar las distintas opciones del menú, aunque el juego no necesita más. En conclusión, con OlliOlli me lleve una grata sorpresa, ya que me esperaba el clásico juego de skate, solo apto para los expertos en el género, pero en su lugar me encontré un juego refrescante, adictivo y que garantiza unos piques constantes. Bajo una fachada de gráficos simplotes que podrían echar atrás a más de uno acostumbrados al Full HD, nos encontramos al clásico juego fácil de jugar, pero difícil de dominar, que te garantizara horas y horas de pura diversión.

OlliOlli

OlliOlli está disponible desde hoy en la tienda digital de PSN americanas, mientras que mañana hará lo propio en Europa. El precio es de unos 10€, pero durante un tiempo limitado contará con un descuento de un 20% para aquellos miembros de PSN Plus.

Por: DFR

Más información en la web oficial de OlliOlli









viernes, 10 de enero de 2014

OlliOlli para PS Vita combina los gráficos 2D con el skateboarding más brutal

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Hacía tiempo que los skaters no tenían nada bueno que echarse a la boca en cuanto a videojuegos se refiere. Tras diluirse la saga Tony Hawk el panorama parecía más negro que nunca, pero hete aquí que llega Roll7, un pequeño estudio indie del Reino Unido, y nos sorprende a todos con OlliOlli, un arcade de monopatines con desarrolo bidimensional, gráficos pixelados y una jugabilidad aparentemente más que notable. No es el simulador que alguno peude esperar, pero si que refleja la dinámica de este deporte:


El juego aparecerá el próximo 22 de enero en Europa para PS Vita en descarga digital. Incluirá un buen puñado de diferentes modos de juego, más de 120 'trucos' para realizar con vuestra tabla, 250 desafíos, trofeos a tutiplén... En fin, sólo quedaría comprobar si la jugabilidad acompaña, porque los chicos de Roll7 está claro que han llenado de contenidos su juego hasta rebosar.





Más info en la web oficial de Roll7