Primera demo de una conversión no oficial de Salamander para ordenadores Amiga
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El grupo Coppersky, formado por Fernando Cabrera, Toni Gálvez y Lo8bits, ha presentado este fin de semana la primera demo de su proyecto en ciernes: una conversión no oficial de Salamander para Commodore Amiga. El proyecto, bautizado como NIPPON TASTE DEMO, y del que conocimos la existencia hace ya algún tiempo gracias a Toni, se inspira y toma prestados algunos elementos del juego para MSX, pero está siendo readaptado para utilizar mejor los recursos disponibles en el ordenador de Commodore; por ejemplo; en el uso de los colores de los sprites o el scroll, sensiblemente más suave. De momento la demo nos deja apreciar una pequeña intro animada a partir de nuevas escenas prerenderizadas, y muestra posteriormente el primer nivel del juego, aunque sin enemigos ni disparos:
La intención del grupo es la de terminar la conversión lo más fielmente posible, añadir la lógica, enemigos, etc., y quizás seguir con otras conversiones de títulos de Konami que no llegaron nunca al estupendo 16 bits de Commodore.
Descarga la demo desde Pouet
Gracias a Toni por el aviso
La intención del grupo es la de terminar la conversión lo más fielmente posible, añadir la lógica, enemigos, etc., y quizás seguir con otras conversiones de títulos de Konami que no llegaron nunca al estupendo 16 bits de Commodore.
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Gracias a Toni por el aviso
