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viernes, 14 de febrero de 2014

¡Suprakillminds! para Megadrive en cartucho!

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Menuda sorpresa para San Valentín, y es que ya hay un pequeño motivo más para querer a vuestra 16 bits, porque resulta que Suprakillminds!, el juego de reflejos y acción del que os llevamos hablando un tiempo, aparecerá en formato físico en cartucho de la mano de los chicos de 1985 Alternativo y Fase Bonus nada menos. Por ahora se pueden hacer pre-reservas a través de su página web, y a poco que estéis interesados no lo dejéis para más tarde porque las unidades serán muy limitadas. Según leemos el cartucho podrá adquirirse por al rededor de los 30€ y se podrá escoger entre dos tipos de fundas diferentes, una de ellas totalmente original Sega.

¡Póngame uno de esos!

Por otro lado los chicos de Fase Bonus también han hecho hincapié en el programa de apoyo a desarrolladores que quieran sacar adelante sus proyectos en formato físico. ¡Enhorabuena  todos por lo conseguido!

Más info en la página de Fase Bonus

Web oficial de Suprakillminds!

miércoles, 12 de febrero de 2014

Suprakillminds, amor por la Megadrive en este San Valentín

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Vamos a tener que esperar muy poquito para que aparezca la versión final de Suprakillminds!, un nuevo título para Megadrive que lleva ya un tiempo en el candelero y que prepara su lanzamiento para este mismo viernes, coincidiendo con el día de San Valentín, ¿qué mejor manera que demostrar vuestro 'amor' por la 16 de Sega?

Suprakillminds!, que está basado en el conocido Quarter, es un divertido juego de reflejos muy adictivo y divertido, perfecto para echar unas partidas rápidas y descargar adrenalina: "El juego consiste en crear cuadrantes completos usando los cuadrantes auxiliares (arriba, abajo, derecha y izquierda) para ganar puntos, dependiendo de la cantidad de un mismo color con el que hayamos rellenado el cuadrante. Las piezas de color del cuadrado central aparecen en los cuadrantes auxiliares en la misma posición en la que estaban en el cuadrado central al pulsar una dirección del pad".


La versión para Megadrive está siendo desarrollada utilizando el kit de programación SGDK por Jack Nolddor con la colaboración especial de David de Fase Bonus en tareas musicales. Desde su web podéis descargar una versión alpha de diciembre del año pasado, por si queríeis catarlo antes de tener disponible la versión final dentro de un par de días.

Más info en la web oficial de Suprakillminds!

lunes, 16 de diciembre de 2013

La nueva versión de SupraKillminds! para Megadrive ya está disponible

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Ya podéis descargar una nueva actualización del juego para Megadrive SupraKillMinds! Se trata de un juego de puzle tipo 'Quartet' que está siendo desarrollado por Jack Noddor mediante el SGDK, un kit de desarrollo para la 16 bits de Sega de código abierto y gratuito.


Como comenta Jack en su web: "El juego consiste en crear cuadrantes completos usando los cuadrantes auxiliares (arriba, abajo, derecha y izquierda) para ganar puntos, dependiendo de la cantidad de un mismo color con el que hayamos rellenado el cuadrante. Las piezas de color del cuadrado central aparecen en los cuadrantes auxiliares en la misma posición en la que estaban en el cuadrado central al pulsar una dirección del pad. Pero no es tan fácil como lo pintan, solo tendremos aproximadamente dos segundos para decidir en que posición poner nuestra ficha, si se agota el tiempo o la posición donde hemos colocado nuestra ficha no se encontraba vacía perderemos una vida". Quizás parece complicado en un principio, pero tras las primeras partidas descubriréis una mecánica muy sencilla y adictiva.


El juego funciona perfectamente en emuladores de Megadrive y seguramente también correrá en el hardware original, aunque el autor comenta que no lo ha podido testear.

Más info en la web de Suprakillminds!

domingo, 3 de noviembre de 2013

Disponible una alpha de SupraKillminds!, un nuevo juego de puzle para Megadrive

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Siempre es una grata noticia conocer nuevos proyectos para sistemas clásicos como es el caso de este SupraKillminds!, un divertido juego de puzle frenético que nos recuerda a otros juegos como Quartet o Assembloids. Nuestro colega Jack Nolddor de @RetroFullPlay está trabajando duro con el kit de desarrollo SGDK para llevar a cabo el juego, y aunque aún no tenemos constancia de su funcionamiento en la máquina original, si que lo hace en emuladores de la 16 bits de Sega.

SupraKillminds!

SupraKillminds!

La mecánica del juego es muy sencilla. Se trata de crear cuadrantes completos usando los cuadros de las esquinas y ganar puntos, muchos puntos. El aumento de la velocidad y el ansia por conseguir cuadros rellenos del mismo color serán nuestros peores enemigos. De momento está disponible para descarga la ROM de la Alpha 2b, y le deseamos la mejor de las suertes a Jack con este divertido e interesante proyecto.

Más info en la web oficial y en la página en facebook del juego