Mostrando entradas con la etiqueta megadrive. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta megadrive. Mostrar todas las entradas

jueves, 5 de marzo de 2015

WaterMelon publica vídeo WIP del prometedor Beat 'em Up Project Y

0
Project Y es uno de los proyectos más ambiciosos del prolífico estudio WaterMelon para, como no podía ser de otra manera, Sega Megadrive. Y es que WaterMelon, cuando hace algo, lo hace a lo grande, como ya nos demostraron con Pier Solar. Project Y es un ambicioso Beat 'em Up de estilo “yo contra el barrio” que parece recién sacado de cualquier salón recreativo de los años 90; un monstruoso proyecto de 40 megabits que promete convertirse en el segundo cartucho más grande para la consola de Sega, sólo por detrás del propio Pier Solar.




Muchos fans empezaban a ver con preocupación la falta de noticias sobre este proyecto en los últimos meses; más si tenemos en cuenta que ya se ha superado la primera fecha prevista de lanzamiento. Por suerte, WaterMelon ha publicado el vídeo que podéis ver más arriba con imágenes del juego en movimiento, en el que podemos comprobar el estado actual de la producción. Y es que aunque las animaciones aún sean mejorables, el resultado empieza a ser bastante espectacular.



De Project Y sabemos que estará ambientado en una megaciudad asiática con ambientación cyberpunk, donde los supervivientes de una catástrofe nuclear luchan entre sí para sobrevivir. Project Y contará con elementos RPG que harán de la exploración parte esencial para conseguir nuestros objetivos. Seguimos sin fecha definitiva de lanzamiento pero, visto lo visto, ganas no nos faltan de catarlo.



Más información en Magical Game Factory

miércoles, 4 de marzo de 2015

Ya disponible la versión física de la oscura aventura gráfica para Megadrive, Sacred Line Genesis

0

Magical Game Factory ya tiene disponible la edición física, en cartucho para Sega Megadrive, de Sacred Line Genesis. Para los que no conozcáis este juego, Sacred Line Genesis es una tétrica aventura gráfica con una muy lograda ambientación, creada por Sasha Darko y publicada por Watermelon.




Sacred Line cuenta la historia de Ellen, una detective privado que recibe una llamada en su último día de trabajo, pidiéndole que investigue unos sucesos en un bosque; investigación que la llevará a meterse en el mayor fregado de su vida. El formato es el de “crea tu propia aventura”, teniendo que elegir entre diferentes opciones para llegar hasta el final de la historia, que tiene un total de 20 finales diferentes, dependiendo de las elecciones que hayamos tomado durante la aventura. El juego cuenta con una memorable ambientación sonora en formato WAV que ayuda a mantener la tensión de la historia mientras nos es narrada.



El cartucho es compatible tanto con consolas PAL como NTSC. Lamentablemente, la versión coleccionista se agotó en apenas unas horas. El precio de esta edición física es de 39 dólares, con gastos de envío incluidos a todo el mundo; un precio que no está nada mal, aunque tendremos el inconveniente de que no cuenta con caja. No obstante, el precio si que incluye el manual en inglés, con algunas aclaraciones en otros idioma -español incluido-, así como una carátula para poner dentro de una caja de Megadrive que tengamos vacía. Podéis adquirir Sacred Line Genesis en la web de Magical Game Factory.



Más información: Sasha Darko

lunes, 2 de marzo de 2015

Va de Retro 3x10: Joe & Mac Caveman Ninja

0
Otra ración de Va de Retro. Oído cocina, marchando. El chef Isako ha preparado su ración semanal de buen retro para deleite de nuestros refinados paladares. Y una vez más, no nos queda otra opción que otorgarle una estrella por este vídeo sobre 'Joe & Mac: Caveman Ninja', uno de esos arcades que no podía faltar en ningún salón recreativo. Trogloditas, dinosaurios y mucho humor - una combinación ganadora que hace inolvidable a este juego. 



Y por si os habéis quedado con hambre, os ofrecemos un segundo plato con el primer episodio de la primera temporada de Va de Retro, dedicado al juego 'Batman: The Movie'. Un señor juego que visitó los circuitos de nuestros ordenadores durante la "batmanía" creada por Tim Burton y su película original sobre el caballero oscuro.



¿Les apetece un postre a los señores? Pues tendréis que visitar el canal de Youtube GameXplotaition, donde encontraréis todos los vídeos de Va de Retro.

lunes, 23 de febrero de 2015

Va de Retro 3x09: Shadow Dancer

0
Otra semana más, Isako nos trae una nueva ración de Va de Retro. En esta ocasión es 'Shadow Dancer', el gran clásico de Sega perteneciente a la saga Shinobi, el que se dará un garbeo por nuestras pantallas. Ninjas, shurikens, bombas y un perrete blanco que se convirtió en un excelente reclamo para gastar monedas de 25 pesetas. Cuidado, que muerde.


Y para acompañar a Shadow Dancer, necesitamos un juego de categoría; mítico, una obra maestra que echarnos a nuestro pecho henchido de orgullo patrio. Un juego español, vamos. Quizás el mejor juego español para 8 bits. Sí, estamos hablando de 'La Abadía del Crimen', segundo título que apareció en la serie Va de Retro meses atrás y que ahora traemos a RetroManiac.


Si te has quedado con ganas de más, puedes visitar el canal de Youtube GameXploitation, donde encontrarás todos los vídeos de Va de Retro y más cosas.

martes, 10 de febrero de 2015

Piko traerá el beat'em up Water Margin de Megadrive este verano

0
Piko Interactive ha confirmado en su página en Facebook que está preparando la producción y posterior lanzamiento de Water Margin - The Tales of Clous and Winds, un juego sin licencia oficial aparecido en Taiwan para Megadrive hace ya bastantes años, y que por fin disfrutará de una publicación en cartucho físico y traducido al inglés. Según Piko, aparte de los textos traducidos y la corrección de algunos bugs, no habrá apenas cambios respecto del título original. El vídeo que han subido a youtube os permitirá haceros una idea de qué esperar si aún no habéis probado Water Margin en otro formato:



El juego es un beat'em up que se inspira claramente de otros clásicos del género como Knights of the Round de Capcom o la saga Streets of Rage de Sega, aunque parece tener la suficiente personalidad como para ser un título original y diferente, en el que podremos controlar hasta a tres personajes diferentes, dotados de un buen puñado de ataques distintos, a lo largo de diferentes escenarios ambientados en la China medieval.




Esta buena noticia se une a la de diciembre del año pasado, cuando Piko también anunció la producción de cajas para Megadrive muy similares a las que utilizaba Sega en su consola durante los 90: "el plástico es algo más ligero, pero el resto es prácticamente idéntico". Así que los amantes de los juegos retro que quieran disfrutar de un beat'em up muy bien considerado entre los seguidores de la 16 bits están de enhorabuena.

Más info en la página en Facebook de Piko Interactive

lunes, 2 de febrero de 2015

Descarga Bug Hunt para Megadrive, ¡y a pillar bichos!

1
Desde este fin de semana está disponible en descarga gratuita Bug Hunt, el último juego en llegar a la escena homebrew para Megadrive, y un divertido juego de reflejos que seguro que os hará pasar muy buenos ratos en emulador o en la máquina original.



Creado por los chicos de The AfroMonkeys a partir de un juego de Lazy Brain Games, Bug Hunt nos pone en la piel de una especie de rana (¡o sapo, o camaleón!) cuya misión será la de recoger el mayor número de bichos posibles gracias a su pegajosa lengua. Subiendo o bajando la misma iremos 'pillando' toda suerte de mosquitos y otros bichos que revolotean por la pantalla de lado a lado, pero eso sí, teniendo cuidado de no tocar a alguna de esas especies de avispas que nos mandarán directamente a la pantalla de Game Over.




Disponemos de un pequeño modo de Práctica para hacernos con la mecánica, pero lo verdaderamente divertido comienza cuando nos ponemos manos a la obra en el modo principal. Bug Hunt se estructura en niveles al modo Tetris y otros éxitos arcadianos. Si empezamos por el '0' todo irá más lento en pantalla y será relativamente sencillo pegar a un buen puñado de bichos y llevarlos en grandes grupos hasta el buche de nuestro verde protagonista, pero a poco que subamos nuestra puntuación todo se volverá mucho más complejo y rápido.



Adictivo como pocos, Bug Hunt es divertido y todo un reto para los amantes de este tipo de reflejos. Además, para los más curiosos, también está disponible desde la web la descarga del código fuente. Todo un regalazo. ¡Enhorabuena al equipo de The AfroMonkeys por su adaptación!

Descarga el juego desde la web oficial

jueves, 29 de enero de 2015

Bug Hunt, un nuevo juego para Megadrive en camino

0
Este próximo sábado tenéis una nueva cita con vuestra Megadrive (o emulador, en su defecto), y es que The AfroMonkeys, un pequeño grupo de viejos conocidos de la escena homebrew española, publicarán el fruto del trabajo de los últimos meses para la 16 bits de SEGA: Bug Hunt, la conversión de un juego tipo arcade creado por Lazy Brain Games en el que, controlando a nuestro héroe Bongo, tendremos que comer tantos insectos como podamos antes de ser devorado por las abejas asesinas.



El juego está diseñado por MoonWatcher y Jack Noldor, cuenta con las músicas y sonidos FX de David Bonus y gráficos del propio Lazy Brain Games. Bug Hunt parece contar con una paleta de colores bastante curiosa, y un planteamiento maquinero de pantallas estáticas. Curiosamente, es compatible con el Mega Mouse, el ratón lanzado por Sega para su Megadrive norteamericana en los 90. En cuanto caiga en nuestras manos os traeremos nuestras primeras impresiones con este nuevo juego de la escena.

Visita la web oficial de Bug Hunt

lunes, 15 de diciembre de 2014

1985 Alternativo y Fase Bonus nos dejan saborear la música de Antarex

1
Fase Bonus actualizó hace unos días su blog con una entrada que os va a alegrar la vida a poco que seáis seguidores de los matamarcianos y de sistemas clásicos como Megadrive. Y es que el bueno de David Murciano ha subido un extracto de la banda sonora de Antarex, el próximo proyecto de 1985 Alternativo, que lleva camino de convertirse en todo un referente en la escena homebrew por su calidad, gracias al trabajo y dedicación que están invirtiendo todos los implicados en su desarrollo. Sonido puro Megadrive, con percusiones de gran calidad y una melodía de esas pegadizas que seguro se quedarán grabadas en nuestro cerebro muchas partidas después. Oído al canto:



Antarex es un matamarcianos de corte horizontal clásico, en preparación para Megadrive. Aparecerá en formato físico y ciertamente cuenta ya con una calidad más que notable. En la pasada Retrobarcelona, los afortunados visitantes pudieron disfrutar con una nueva demo exclusiva para el evento, y más recientemente en RetroSevilla los asistentes aficionados a los shooters también pudieron disfrutar de la misma. Algunos incluso terminándola, a pesar de su alto nivel de dificultad.

jueves, 23 de octubre de 2014

Disponible ROM de Bill’s Tomato Game totalmente gratuita

0
Bill’s Tomato Game, era un juego de puzles que tuvo bastante éxito en Amiga y Atari ST, pero que inexplicablemente, al igual que It Came From The Desert o Putty Squad, se canceló su conversión para Mega Drive. Algo incomprensible, pues el juego estaba totalmente acabado e incluso anunciado, pero Psygnosis decidió no sacarlo finalmente, quedando olvidado en un cajón... hasta ahora. Afortunadamente, en una de las pocas ocasiones que se puso un prototipo a la venta, la última fue el año pasado, los usuarios del foro NintendoAge pudieron hacerse con una copia y preservarla.



Su plan era el siguiente: hacer varias copias físicas del título, básicamente para recuperar los costes de la subasta y cuando vendieran las cien copias físicas, distribuirían la rom gratuitamente. Pues bien, después de vender todas las copias físicas, han cumplido su palabra y tenemos Bill’s Tomato Game para Mega Drive de manera totalmente gratuita. Solo hemos de ir al foro y allí estará la rom para descargar.

Por Sikus, de Game Museum

martes, 26 de agosto de 2014

La conversión 'casera' de Wolfenstein 3D para Megadrive sigue sorprendiendo

0
Si aún sois escépticos y no pensábais que era posible una conversión en toda regla de Wolfenstein 3D para la 16 bits de Sega sin chips de apoyo ni naranjas, dejad vuestros prejuicios a un lado y echarle un vistazo a la última actualización del juego que está siendo creado por Gasega68k, un usuario con algo más que talento de los foros SpritesMind.




En esta última actualización prácticamente está al 100% el primer episodio del original para PC, con el mapeado completo, los objetos y los enemigos. Incluso los secretos (te hartaras de 'empujar' paredes) están ahí, donde recordábamos después de más 20 años desde que probamos por primera vez la obra maestra de iD Software. Gasega68k también ha incluido una útil función de salvado semiautomático cada vez que acabamos un nivel, y desde el menú de opciones nos permite configurar el mando de control (es compatible con 6 botones) para que personalicemos los botones a nuestro gusto.



Y eso no es todo, y es que también desde las opciones podremos activar algunas funciones muy curiosas en el menú 'debug' y activar una serie de filtros gráficos desde el propio juego, que en combinación con los filtros de un emulador o la visualización en un televisor CRT proporcionan un resultado bastante convincente, aunque su autor sigue trabajando en ellos para obtener la mejor experiencia posible. El juego funciona en estos momentos a un media de entre 15 y 18 frames por segundo, y parece que el próximo paso de Gasega68k es el de adaptar el resto de enemigos y niveles del juego una vez ha terminado con el primer capítulo. ¡Casi nada!

Descarga la demo de Wolfenstein 3D para Megadrive

lunes, 4 de agosto de 2014

Chase, un nuevo juego para Megadrive ya disponible

0
Que mejor momento que en el veranito para disfrutar de una nueva creación 'homebrew' para nuestra querida Megadrive. En este caso se trata de 'Chase', una estupenda conversión de un juego original para NES/Famicom creado por Shiru en 2012 y que es una mezcla bastante adictiva y sencilla de juego arcade y puzle, que os puede recordar a Pac-Man y otros títulos del estilo...

¡Coge todas las gemas y evita que te pillen!


La versión para la 16 bits de Sega ha sido creada por nuestros colegas Jack N0ldd0r y David Bonus y puede descargarse gratuitamente desde su web oficial. Desde aquí queremos felicitar a sus autores y animar a que sigan apareciendo nuevos desarrollos caseros para consolas.

Descarga Chase para Megadrive desde su web oficial

lunes, 28 de abril de 2014

Juega al primer episodio completo de la conversión de Wolfenstein 3D para Megadrive

0
Ya podéis probar el primer episodio completo de la conversión de Wolfenstein 3D a la 16 bits de Sega, que está llevando a cabo Gasega68k, un usuario de los foros SpritesMind que está sorprendiendo a propios y extraños por lo que está consiguiendo con su programa para Megadrive. La última de las actualizaciones, y aunque aún sigue siendo una versión beta, incluye el primer episodio completo de la versión original, con todos sus escenarios laberínticos, enemigos, secretos y boss final. Es sorprendente como la tasa de frames es bastante alta, y como el propio autor ha anunciado que en posteriores actualizaciones mejorará aún más. Además, tanto los sonidos fx, como las digitalizaciones y las músicas rayan a un nivel altísimo.

También están incluidos los cuatro niveles de dificultad del original. ¡Impresionante!

Esta versión incluye un modo 'debug' limitado con el que poder probar algunas curiosidades y muchas mejoras con respecto a las versiones que hayáis podido probar anteriormente. También parece que funciona sobre el hardware real y que algunos bugs han sido corregidos. Podéis descargar la ROM directamente desde los foros. ¡Es una pasada!

jueves, 24 de abril de 2014

Demos técnicas de Day of the Tentacle y Fuzzy Minigolf para Megadrive

0
La comunidad homebrew para Megadrive no deja de sorprendernos. Lo último viene de parte de Mills, otro usuario de los foros SpritesMind y que hace unos días publicó sus avances en un par de demos técnicas bastante interesantes. Se tratan de las conversiones de Day of the Tentacle, la maravillosa aventura gráfica para PC, y de Fuzzy's Minigolf, un divertido juego también para PC de mediados de los 90 y que un servidor tuvo oportunidad de probarlo y pasarlo bastante bien en su momento:


El autor reconoce que DOTT es misión imposible para llevarlo a cabo, y nos extrañaría mucho que el proyecto siguiera desarrollándose mucho más allá, pero el juego de minigolf posee cierto potencial y seguramente será más sencillo llevarlo a buen término, o al menos incluir un buen puñado de niveles una vez las 'físicas' y los controles acompañen al trabajo gráfico que ya parece muy adelantado a tenor de estas capturas:




Seguiremos de cerca estos proyectos, sin olvidar que aún anda en liza la impresionante conversión de Wolfenstein 3D para la 16 bits de Sega.

jueves, 10 de abril de 2014

Aparece una versión de Lego Batman para Mega Drive en Rusia

0
Tranquilos, no es que en Traveller's Tales se hayan vuelto locos, les haya dado por el desarrollo indie de juegos retro o quieran gastar una broma a los jugadores. Esta copia de Lego Batman para Sega Mega es una copia sin licencia programada en Rusia. Y es que en dicho país es muy frecuente encontrarse demakes y copias piratas de diversos juegos y sagas. Sin ir más lejos, podemos encontrar cosas como Super Mario 64, Star Wars Angry Birds, Metal Gear Solid o El Señor de los Anillos para sistemas de 16 y 8 bits, aunque por desgracia muchas veces nada o poco tienen que ver con el original.

¡Batman también habla ruso!

Es el caso de este Lego Batman, que efectivamente nada tiene que ver con el juego que nos ofrecía Traveller's Tales en 2008. En esta ocasión nos encontramos con un simple juego de plataformas donde Batman debe recoger piezas de Lego mientras elimina a enemigos genéricos. Al menos, todo tiene aspecto de piezas de Lego, aunque los gráficos y el sonido son irregulares, pareciendo más un juego de Nes que de Mega Drive. Lo más curioso de estos lanzamientos piratas en Rusia está en que se distribuyen en su caja y en cartucho. Si no fuese por lo simple que es a veces la portada, podríamos pensar que es un juego totalmente original y licenciado por Sega. ¡Al menos al estar en cartucho, podemos jugar directamente en nuestras videoconsolas, si nos apetece probar esta rareza!

El lanzamiento cuenta con todos los detalles de los cartuchos originales

Si estás interesado en hacerse con una copia, ya por coleccionismo o por pura curiosidad, en ebay se han puesto varias unidades a la venta por un módico precio de 44.99 dólares.

Por Sikus, de Game Museum

miércoles, 12 de marzo de 2014

Super Fighter Team lanzará Cascade para Mega Drive

0
Los usuarios de Mega Drive están de enhorabuena,si hace apenas una semana, los compañeros de Fase Bonus anunciaron que tenían intención de lanzar Magic Girl, ahora el grupo Super Fighter Team ha anunciado que lanzara Cascade para la consola de Sega. Cascade fue desarrollado por Epyx pero nunca fue distribuido para Mega Drive, pese a que su intención era distribuirlo al menos en Japón. Cascade es un curioso juego de puzles donde tenemos que alinear una serie de dados siguiendo unas normas.




Lo más curioso de este juego es que aparte del clásico modo competitivo a dos jugadores, tiene un modo  dos jugadores cooperativo. Y que en todo momento  nuestra actuación será juzgada por un divertido y alocado extraterrestre. Ahora, parece que gracias a Super Fighter Team podremos tener nuestra propia copia de este juego a un módico precio de  40 dólares más gastos de envío. Si pagamos este precio tendremos una copia física del juego, un manual a todo color y su correspondiente caja.


Si estáis interesados en haceros con este juego, solo tenéis que entrar en su web  y realizar un pre-pedido. A partir de 2015 empezaran a distribuirse las copias.

Por Sikus, de Game Museum

lunes, 3 de marzo de 2014

Fase Bonus presenta el lanzamiento de su nuevo cartucho para Megadrive

0
Por sorpresa nos ha llegado el anuncio de que ya es posible reservar en la web de Fase Bonus el 'nuevo' juego que van a producir en formato cartucho para la 16 bits de Sega. Y lo decimos entrecomillado porque en esta ocasión se trata de Magic Girl, un shooter vertical con aires a lo TwinBee desarrollado por un grupo homebrew sin licencia chino en 1993 y que ahora, gracias a sus creadores y al esfuerzo de muchos de los integrantes de Fase Bonus y otros, entre los que se encuentra Daniel Nevado por su original portada, llega a un cartucho con su funda y todo.



Las reservas pueden hacerse directamente desde esta página de Fase Bonus, y mucho ojito, ¡que las unidades son muy limitadas!

viernes, 14 de febrero de 2014

¡Suprakillminds! para Megadrive en cartucho!

0
Menuda sorpresa para San Valentín, y es que ya hay un pequeño motivo más para querer a vuestra 16 bits, porque resulta que Suprakillminds!, el juego de reflejos y acción del que os llevamos hablando un tiempo, aparecerá en formato físico en cartucho de la mano de los chicos de 1985 Alternativo y Fase Bonus nada menos. Por ahora se pueden hacer pre-reservas a través de su página web, y a poco que estéis interesados no lo dejéis para más tarde porque las unidades serán muy limitadas. Según leemos el cartucho podrá adquirirse por al rededor de los 30€ y se podrá escoger entre dos tipos de fundas diferentes, una de ellas totalmente original Sega.

¡Póngame uno de esos!

Por otro lado los chicos de Fase Bonus también han hecho hincapié en el programa de apoyo a desarrolladores que quieran sacar adelante sus proyectos en formato físico. ¡Enhorabuena  todos por lo conseguido!

Más info en la página de Fase Bonus

Web oficial de Suprakillminds!

lunes, 16 de diciembre de 2013

La nueva versión de SupraKillminds! para Megadrive ya está disponible

0
Ya podéis descargar una nueva actualización del juego para Megadrive SupraKillMinds! Se trata de un juego de puzle tipo 'Quartet' que está siendo desarrollado por Jack Noddor mediante el SGDK, un kit de desarrollo para la 16 bits de Sega de código abierto y gratuito.


Como comenta Jack en su web: "El juego consiste en crear cuadrantes completos usando los cuadrantes auxiliares (arriba, abajo, derecha y izquierda) para ganar puntos, dependiendo de la cantidad de un mismo color con el que hayamos rellenado el cuadrante. Las piezas de color del cuadrado central aparecen en los cuadrantes auxiliares en la misma posición en la que estaban en el cuadrado central al pulsar una dirección del pad. Pero no es tan fácil como lo pintan, solo tendremos aproximadamente dos segundos para decidir en que posición poner nuestra ficha, si se agota el tiempo o la posición donde hemos colocado nuestra ficha no se encontraba vacía perderemos una vida". Quizás parece complicado en un principio, pero tras las primeras partidas descubriréis una mecánica muy sencilla y adictiva.


El juego funciona perfectamente en emuladores de Megadrive y seguramente también correrá en el hardware original, aunque el autor comenta que no lo ha podido testear.

Más info en la web de Suprakillminds!

lunes, 25 de noviembre de 2013

La conversión de Wolenstein 3D para Megadrive ya está casi terminada

1
Buenas noticias para los amantes del estupendo shooter en primera persona de los 90, y es que Gasega68k no ha parado de trabajar durante las últimas semanas en su proyecto, y ya tiene casi lista la primera versión definitiva del juego para Megadrive. Según ha escrito el desarrollador en los foros de Spritesmind: "En realidad puedo decir que ya casi he terminado. Ahora mismo estoy trabajando en todo lo que tiene relación con los objetos, guardias, movimientos, inteligencia artificial, etc. Cuando termine implementar el resto de objetos será más sencillo".


Para el autor el apoyo que ha recibido últimamente desde la comunidad homebrew de Megadrive y otros sistemas clásicos ha sido esencial a la hora de darle este empujón final al complicado proyecto de llevar un juego de PC hasta los circuitos de la 16 bits de Sega, y tras una serie de demos que ha ido compartiendo con sus seguidores, parece que en unas semanas podremos disfrutar por fin de los frutos de su esfuerzo.

Hilo en los foros de Spritesmind sobre el desarrollo del juego

domingo, 3 de noviembre de 2013

Disponible una alpha de SupraKillminds!, un nuevo juego de puzle para Megadrive

1
Siempre es una grata noticia conocer nuevos proyectos para sistemas clásicos como es el caso de este SupraKillminds!, un divertido juego de puzle frenético que nos recuerda a otros juegos como Quartet o Assembloids. Nuestro colega Jack Nolddor de @RetroFullPlay está trabajando duro con el kit de desarrollo SGDK para llevar a cabo el juego, y aunque aún no tenemos constancia de su funcionamiento en la máquina original, si que lo hace en emuladores de la 16 bits de Sega.

SupraKillminds!

SupraKillminds!

La mecánica del juego es muy sencilla. Se trata de crear cuadrantes completos usando los cuadros de las esquinas y ganar puntos, muchos puntos. El aumento de la velocidad y el ansia por conseguir cuadros rellenos del mismo color serán nuestros peores enemigos. De momento está disponible para descarga la ROM de la Alpha 2b, y le deseamos la mejor de las suertes a Jack con este divertido e interesante proyecto.

Más info en la web oficial y en la página en facebook del juego