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martes, 25 de febrero de 2014

Texyon Games lanza su plataforma de apoyo a desarrolladores indie hispanos

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Texyon Games, publicador español de videojuegos multijugador masivos online, ha abierto un portal orientado a desarrolladores indie de habla hispana con el objetivo de que los desarrolladores puedan inscribir su videojuego para, en el caso que sea elegido, sea publicado a través de la plataforma de Texyon Games.

Si quieren formar parte del proceso de selección del programa Texyon Indie Games pueden acceder a la web http://texyonindiegames.com y rellenar el formulario de contacto con los datos de su propuesta. Al finalizar se proporciona un enlace de afiliado, los proyectos con más visitas a través de esta URL pasarán a la segunda fase de selección, en la que se contactará con los desarrolladores para que nos proporcionen más datos sobre el proyecto para poder publicarlos en el portal web.

Una vez abierta la plataforma de votación, los proyectos contarán con una ficha en la que se verán los datos más relevantes de cada proyecto (imágenes, vídeos promocionales, una pequeña descripción...) y en la que los visitantes podrán votar y dejar sus impresiones sobre el juego. Los 10 proyectos más votados serán los elegidos para fomar parte de los primeros juegos indie españoles publicados en Texyon Games.

Más info en la web oficial

Vía nota de prensa

sábado, 13 de abril de 2013

GameCoder Studios presenta Attractio, su propia versión del famoso Portal de Valve

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Nos ha llamado la atención el desarrollo Attractio, un título en desarrollo por GameCoder Studios, un grupo de creadores de videojuegos jóven afincado en México, y que presenta un diseño y un planteamiento a priori bastante interesante:


Como podéis comprobar el juego está fuertemente inspirado en el famoso Portal, aunque sospechamos que en el juego de GameCoder la posibilidad de 'agarrar' objetos e interactuar con ellos tendrá mas importancia si queremos resolver los puzles que nos plantea. Al igual que en el título de Valve, los diseñadores de este título han querido rodear al juego un hilo narrativo mediante tres historias que transcurren de forma paralela.

Attractio

Attractio está siendo desarrollado por un motor gráfico propio bautizado como 'CG Engine' y según GameCoder el juego dispondrá de un modo de visualización estereoscópica (3D) y estará disponible para Windows, Linux y Mac. Aunque aún no tiene fecha de lanzamiento en mayo se lanzará probablemente una demo.

Más información en la web oficial del juego

miércoles, 23 de mayo de 2012

Ryu, Guile o Chun Li aprenden a usar el dispositivo de Portal

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¿Qué pasaría si los personajes de Street Fighter II pudieran utilizar un dispositivo como el de Portal? Sí, sí, esa de hacer agujeritos en las paredes, atravesar dimensiones y resolver puzzles hasta que nos estalla el cerebro... Pues que quizás sea algo parecido a lo que nos muestran en este vídeo los chicos de The Pixel Kingdom, ¿no?:



Vía HALOLZ