Mighty No. 9 ya está terminado, y su aspecto final defrauda a los fans
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En un vídeo publicado hace unas semanas por los creadores del esperado Mighty No. 9, Keiji Inafune, director del proyecto, felicita el Año Nuevo y proclama a los cuatro vientos que por fin el juego puede darse por terminado, o prácticamente, y que ahora sus esfuerzos irán dirigidos a realizar las pertinentes conversiones para el resto de sistemas. Recordad que el juego tendrá que aparecer en 3DS, PC, PS3, PS4, Vita, Xbox One, Xbox 360 y Wii U en algún momento de este año. Sin embargo, lo que no ha pasado desapercibido para muchos es el aspecto algo desangelado y aparentemente no definitivo del juego a tenor de las últimas imágenes publicadas, muy lejos de aquellas primeras pantallas conceptuales con que el equipo consiguió 'vender' su idea y recaudar más de tres millones de dólares en una de las campañas Kickstarter más exitosas de los últimos tiempos:
¿Qué os parece a vosotros? ¿Se queda Mighty No.9 muy lejos a nivel gráfico de lo que esperábamos? Seguramente será más importante que cumpla a nivel jugable, pero no deja de ser premonitorio que no se alcancen las cotas técnicas que deberían tener un título de este calibre. Esperaremos antes de emitir cualquier juicio de valor...
Visita la web oficial de Mighty No.9 para más info
¿Qué os parece a vosotros? ¿Se queda Mighty No.9 muy lejos a nivel gráfico de lo que esperábamos? Seguramente será más importante que cumpla a nivel jugable, pero no deja de ser premonitorio que no se alcancen las cotas técnicas que deberían tener un título de este calibre. Esperaremos antes de emitir cualquier juicio de valor...
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