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lunes, 28 de abril de 2014

El hallazgo de los cartuchos enterrados de E.T sigue dando que hablar

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Como la mayoría de vosotros ya sabréis, y ahora sin novatadas de por medio, el pasado 26 de abril nos asaltaba la noticia. La leyenda parecía tornarse en realidad en cuestión de segundos y un rápido vistazo por la red de redes no hacía más que confirmar lo que hasta ese mismo momento parecía cosa del mundo de la especulación y la leyenda urbana: los cartuchos enterrados 30 años atrás del malogrado E.T: The ExtraTerrestrial para Atari 2600, habían sido encontrados.

¿El fin de una historia que ha durado 30 años?

Y todo esto apadrinado por la productora cinematográfica canadiense Fuel Industries, en colaboración con la propia Microsoft, quienes se han propuesto producir un documental basado en la investigación y búsqueda de los supuestamente defenestrados cartuchos. Así, las cosas, hace algo menos de un año, consiguieron localizar la zona aproximada donde se pudo haber producido el entierro, un punto más o menos exacto en el desierto de Alamogordo, en Nuevo Mexico.

La búsqueda ha dado rápidos frutos

Tras unas pocas semanas de trabajo, los cartuchos han sido localizados y desenterrados y las imágenes de los integrantes de la productora con los juegos de marras han dado la vuelta al mundo. Ahora bien, llega el momento de las teorías conspiratorias y sospechas varias, y es que nadie puede negar de la rapidez con la que se han conseguido localizar los juegos, bastante cuestionable, amén de las increíbles condiciones físicas en las que parecen encontrarse tras 30 años de entierro bajo el desierto, con los consiguientes y extremos cambios de temperaturas, humedad y otras inclemencias meteorológicas, ¿acaso no están en demasiado buen estado?, ¿que hay de esas grapas de los manuales sin apenas rastros de óxido, o esas cajas de cartón con pocos síntomas de haber estado tanto tiempo bajo tierra?


Aquí los supuestos cartuchos desenterrados, y no solo de E.T...

El caso es que no terminan de encajar ciertas piezas, no por lo extraño del caso acontecido, de hecho, diversos testimonios de habitantes del lugar, además de ciertos datos y pruebas concretas, evidencian que realmente si que se produjo la visita de los camiones procedentes de Atari, que descargaron su malogrado contenido en las inmediaciones de estas tierras tiempo atrás, si no más bien por la cantidad de dudas que nos asaltan, y que de momento no han recibido respuestas. Quizás deberíamos esperar al fin de la producción y ver el documental en su totalidad, solo así podríamos evaluar de una manera más precisa si los materiales encontrados son los que realmente se enterraron en su día, o estamos ante una tomadura de pelo monumental. Para bien o para mal, esta historia parece lejos de cerrarse de una manera definitiva, ¿continuará la leyenda o podremos ponerle fin a medio plazo?

Mientras tanto, ¿cual es vuestra opinión de todo este asunto?, ¿pensáis que estos son los míticos cartuchos de E.T, o bien  nos están dando gato por liebre?, ¿creéis que era una historia que quedaba mejor abierta a la especulación o por el contrario, merecía tener un cierre que aclarará todo lo que sucedió hace 30 años en el desierto de Alamogordo?

martes, 22 de abril de 2014

¡¡Feliz 25 aniversario, Game Boy!! La recordada portátil de Nintendo cumple un cuarto de siglo

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No podíamos pasar por alto que esta semana tenemos un aniversario muy especial, nuestra querida Game Boy ya cuenta con 25 años a sus espaldas. Nada menos que un cuartito de siglo, y es que la consola aterrizó en territorio oriental un 21 de abril de 1989, en una apuesta algo arriesgada por parte de Nintendo, todo sea dicho, ya que de primeras, su propuesta partía con algunas carencias en comparación con las portátiles de la competencia, empezando por la monocroma pantalla, aunque luego todo se decidiría en base a la duración de las pilas, aspecto primordial para una máquina de estas características, en el que poco tenían que hacer sus rivales. Solo hay que ver como quedaron las cifras. La Gran N acertó de pleno en lo que una consola portátil debía ofrecer al consumidor.

Así conocimos a Game Boy hace 25 años


Con más de 118 millones de máquinas vendidas, el retoño del recordado Gunpei Yokoi se convirtió en todo un icono para una generación, las excelentes cifras que manejaba la máquina, propiciaron un gran apoyo por parte de las desarrolladoras, tanto de las terceras como de la propia Nintendo, no obstante, estuvo recibiendo juegos hasta bien entrada la generación de 32-64 bits. Las posteriores revisiones de la máquina ayudaron también a que el fenómeno siguiera extendiéndose a prácticamente nuestros días, con su hermana mayor Game Boy Advance dándolo todo hasta la llegada del huracán casual de Nintendo DS.

Un cartucho que no podía faltar en la colección


Para el recuerdo queda el catálogo de Game Boy, empezando por el mítico cartucho de Tetris, incluido con todas las consolas en los primeros años, y siguiendo con la propia Nintendo, que la vistió de clásicos incuestionables como la serie Super Mario Land, incluyendo las entregas protagonizadas por Wario, o The Legend of Zelda: Link's Awakening, considerado por muchos la mejor aventura de Link. Otras compañías mostraron su total apoyo a la monocroma portátil, como la mismísima CAPCOM, que dejó para el recuerdo títulos como la adaptación del Duck Tales de NES, el original Gargoyle's Quest o las entregas principales de la serie Mega Man.

CAPCOM se lo curró cosa mala con la portátil


En accesorios, la consola no quedó manca precisamente, desde el Super Game Boy, que nos permitía jugar a nuestros cartuchos en la televisión a través de la Super NES, la Game Boy Camera, con la que nos podíamos fotografiar e incluso imprimirlas con el Game Boy Printer, y el famosísimo Cable Link, esencial para todos aquellos que quedaron atrapados en las redes de las primeras entregas de Pokemon.

Con Super Game Boy, muchos vimos un sueño cumplido


En resumen, una portátil legendaria que nos dejó un legado increible, además, a día de hoy la comunidad independiente le dedica un amplio surtido de propuestas, no obstante, el Everdrive de Game Boy veía la luz apenas unas semanas atrás, agotando las primeras unidades de manera fulgurante. Afortunadamente, la invención de Gunpei Yokoi goza de buena salud y está lejos de agotarse, así que le deseamos muchísimos años de diversión, y que nosotros os los contemos.

Le debemos mucho a este genio


Y ya para terminar, queremos que os mojéis un poco, ¿Que mejor manera de rendirle tributo que recordando y compartiendo los mejores momentos que pasamos a los mandos de la consola?, ¿cuales son vuestros juegos favoritos de Game Boy? ¡¡Esperamos vuestros comentarios!!

martes, 11 de marzo de 2014

Ouya llega de manera oficial a las tiendas de nuestro país

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Todos aquellos que aún no se hayan atrevido a dar el salto a Ouya, la consola independiente con sistema operativo Android nacida a través de Kickstarter, lo van a tener un poco más fácil a partir de ahora, y es que la distribuidora BadLand Games, se ha lanzado a traerla de manera oficial a las estanterías de las principales cadenas minoristas de videojuegos de nuestro país.


OUYA por fin en España
Muy pronto en tu tienda habitual

El precio rondará los 99€ y se encontrará disponible desde el próximo 21 de Marzo, incluyendo consola y mando. Así que ya no tenéis excusas para disfrutar de esta máquina, que cada vez cuenta con una comunidad de desarrollos independientes más activa. A nosotros nos tiene conquistados desde hace tiempo, y es que solo por la posibilidad de poder disfrutar de juegos como el grandísimo Maldita Castilla de nuestro amigo Locomalito, ya nos la tienen más que vendida.

Más información en la web de BadLand Games entra desde este enlace

jueves, 6 de marzo de 2014

Revive tus clásicos de Game Boy en 3 dimensiones con el emulador para Virtual Boy

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No por la baja recepción que tuvo en su día Virtual Boy quiere decir que la comunidad independiente le haga ascos. Esta curiosa consola, por desgracia último invento del recordado Gumpei Yokoi, parece gozar del apoyo de ciertos grupos que le dotan de nuevos juegos y aplicaciones, algunos de ellos totalmente sorprendentes. Ahora resulta que la consola de Nintendo pionera en esto de las 3 dimensiones, acaba de ganar de un plumazo todo el catálogo de nuestra querida Game Boy, que como ya sabréis, no andaba falto de calidad, ni mucho menos.

¿Preparados para un Tetris esteroscópico?

El bautizado como Game Boy Emulator ha nacido a través del grupo Planet Virtual Boy, y ya se encuentra liberado para que podáis probarlo por vosotros mismo, siempre y cuando seáis afortunados poseedores de una de estas escasas y caras piezas de coleccionismo, aunque para el resto de mortales, siempre quedará la opción de ejecutarlo desde el propio emulador de Virtual Boy para PC.

Aquí unos cuantos buenos ejemplos

Eso sí, dado lo precario de su desarrollo, el emulador no parece estar testeado todo lo bien que debiera, y presenta numerosos fallos que esperan ser arreglados en próximas revisiones, ¿prisas por sacarlo a la luz quizás?. Una curiosidad bastante llamativa, y es que, ¿quién puede resistirse a echarse un Super Mario Land a través de estas particulares negras y rojas 3 dimensiones de Nintendo?

Sin duda, este sería el primero que probaría

Gracias a los amigos de RetroCollect, recordad pasaros por Planet Virtual Boy para descargar el emulador.

viernes, 14 de febrero de 2014

El Dungeon Keeper original gratis este fin de semana en GOG

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Vaya regalito que nos hemos encontrado esta mañana, resulta que los amigos de GOG, habituados ya en esto de darnos juegazos por la cara, nos ofrecen en esta ocasión Dungeon Keeper de manera totalmente gratuita para nuestro gozo y disfrute, pero el original, nada de esa basura para móviles, Eso sí, la promoción es solo para este fin de semana, así que más vale entrar rápido a por el.

El primer Dungeon Keeper gratis, ¡¡correr insensatos!!

Lo cierto es que el presente no nos va a venir nada mal para quitarnos el mal sabor de boca que está dejando la nueva encarnación de la saga, Dungeon Keeper Mobile, el cual está vertiendo ríos de tinta por su supuesta condición free to play, y luego te pide dinero hasta por excavar de una manera eficiente. El propio Peter Molineux ha salido al paso para hablar pestes de la nueva encarnación de la saga originaria de Bullfrog.

¿Preparados para no despegaros del ordenador?

Dejando ya los malos rollos a un lado, es el momento de volver a ponerse a los mandos de este clásico de la estrategia y gestión de recursos, pero con ese toque tan cachondo y malvado que solo Dungeon Keeper sabe dar. Que lo disfrutéis

Entrar a GOG para conseguir Dungeon Keeper gratis desde este enlace.

miércoles, 12 de febrero de 2014

Game Boy tendrá su propio Everdrive, ¡¡y será compatible con Super Game Boy!!

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Lo cierto es que esto de los cartuchos flash para nuestras consolas retro, nos está salvando de ciertos problemas de espacio, además de la comodidad de tener toda nuestra colección de juegos al alcance y en un solo cartucho. De entre todos los modelos disponibles, los Everdrive, fabricados por el amigo Krikzz, son sin duda de los más populares. Pues bien, parece que la histórica portátil de Nintendo, surgida de la mente del recordado Gumpei Yokoi, va a contar pronto con su propia versión del popular cartucho.

Game Boy cuenta con un catálogo de juegos espectacular

Krikzz lleva desde el pasado mes de noviembre inmerso en el desarrollo de este nuevo Everdrive, a través de su cuenta de Twitter nos va dando buena cuenta de los progresos que va realizando, y de esta manera hemos podido ver como ha conseguido implementar la compatibilidad con el Super Game Boy, el cartucho para Super Nintendo que permitía reproducir los juegos de la portátil en el televisor, añadiendo además colores a la monocroma imagen y diversos marcos. Un motivo más para desear la pronta llegada de este cartucho flash.

Vaya follón de cables tiene liado...

Mientras esperamos su salida, solo nos queda rogar a los cielos para que a nuestro amigo Krikzz se le ocurra ponerse manos a la obra algún día con el deseado Everdrive Neo Geo, un sueño húmedo para muchos de nosotros, ¿verdad?.

Gracias a los amigos de RetroCollect por el chivatazo.

miércoles, 29 de enero de 2014

Shadowrun Returns: Dragonfall, la primera expansión de Shadowrun Returns, ya dispone de fecha de lanzamiento

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Tras una espera que al final se ha demorado algo más de la cuenta, la primera expansión oficial de Shadowrun Returns está cerca de ver la luz. Así nos lo han hecho saber los culpables de la resurrección de la malograda franquicia, Harebrained Schemes, que han situado su lanzamiento para el próximo 27 de febrero.

Shadowrun se traslada a Berlín

Shadowrun Returns: Dragonfall nos traerá una nueva campaña situada en Berlín, que además fue resultado de una votación a través de sus participantes en el Kickstarter, junto a ella un montón de nuevas características para el ya de por si notable RPG táctico con ambientación cyberpunk.

Continua el encuentro entre magia y Cyberpunk

La expansión está disponible para reservar en Steam, su precio es de 14,95 $, si no os va mucho eso de los DRM, también podréis adquirirlo en la plataforma GOG. Eso sí, en ambos casos necesitareis del juego original para hacerlo funcionar. Así que ya sabéis, todos los seguidores de la popular franquicia tenéis una cita con Shadowrun Returns: Dragonfall el próximo 27 de febrero.


martes, 28 de enero de 2014

Unsung Story pega fuerte en Kickstarter y se atreve con una versión para PlayStation 4

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Ya os comentamos en el último Haciendo el Indie sobre la llegada de este juego a Kickstarter, Unsung Story: Tale of the Guardians desembarcaba hace unos días en la popular plataforma de crowdfunding, y conseguía comenzar con buen pie su andadura. No es para menos, puesto que tras el juego se encuentra el nombre de Yasumi Matsuno, encargado de firmar obras del calibre de Final Fantasy Tactis y Vagrant Story.

Así pinta Unsung Story: Tale of the Guardians

El caso es que sus creadores, seguramente viendo la buena acogida que ha tenido el título, han decidido añadir una nueva meta en forma de posible llegada a otra plataforma de consola, puesto que ya teníamos confirmadas las portátiles Nintendo 3DS y PS Vita, además de los consabidos compatibles y dispositivos móviles, ahora se suma al elenco una posible versión para PlayStation 4.

Yasumi Matsuno trabajó en el primer Final Fantasy Tactics

Eso sí, siempre y cuando se cumplan las condiciones, que en el caso de PlayStation 4 se sitúan en una meta de 1.250.000 $. Unsung Story lleva recaudados más de 420.000 $ en el momento de escribir estas lineas, y necesita un mínimo de 600.000 $ para financiarse. Quedando aún más de 2 semanas, no será difícil que pueda cumplir bastantes objetivos. Veremos como continua evolucionado.

Mientras tanto, echarle un vistazo en Kickstarter.

lunes, 13 de enero de 2014

Classic Kong en cartucho para Super Nintendo ya es una realidad

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A mediados del pasado año, los chicos de Bubble Zap Games lanzaban una rom homebrew para nuestra querida Super Nintendo, que rendía homenaje a la maquina arcade original de Dokey Kong, sí, la misma que salvó a Nintendo de aquel desastre en los salones recreativos llamado Radar Scope. Su nombre es Classic Kong y es una puesta a punto al estilo 16 bits del clásico imperecedero de Miyamoto.

El clásico llega a SNES

El juego está disponible de manera totalmente gratuita para descargar, eso sí, para saciar a los coleccionistas y amantes de lo físico, se han lanzado a la aventura de fabricar una pequeña tirada de cartuchos, cajas y manuales, para que podamos poner el juego en la estantería junto con el resto de nuestra colección.

Que no se os escape el cartucho

A través de la distribuidora Piko Interactive, se han puesto en circulación un total de 100 cartuchos, con un precio de 30 $ cada uno, si optáis por la versión con caja y manual, el precio sube unos 25 $ más. Una buena pieza para los amantes del homebrew en consolas en general y SNES en particular, eso sí, tener en cuenta que el formato del cartucho es americano, por lo que necesita de un adaptador para correr en nuestra consola PAL.

Gracias a los amigos de RetroCollect, ah, y desde este enlace podéis solicitar una copia del juego.

viernes, 3 de enero de 2014

Mighty No 9 ya tiene diseño final para su segundo personaje jugable

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Una de las prometidas votaciones del arrasador Mighty No 9 ha concluido, esta tenía como objetivo dilucidar entre todos los participantes en el Kickstarter el diseño definitivo de Call, el personaje femenino que hará las veces de segundo jugador y acompañante para Beck, el protagonista que parece ser un primo lejano de Mega Man.

Amigo, no estarás solo en tu aventura

De entre varios diseños propuestos en la popular página de financiación colectiva, esta que os enseñamos es la ganadora definitiva, y como todo en esta obra del genial Inafune, rezuma amor al bombardero azul por los cuatro costados.

Aquí el diseño final de Call

Recordad que Mighty No 9 llegará a prácticamente todos los sistemas habidos y por haber, sobretodo debido al descomunal éxito de recaudación del juego, así que no tendréis escusa para haceros con el una vez salga a la calle, independientemente de si participasteis en el crowdfunding o no.

Visto en Kickstarter

viernes, 27 de diciembre de 2013

Encuentran los cartuchos enterrados de E.T The ExtraTerrestrial de Atari 2600

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Sin duda estamos ante un antes y un después en la historia de los videojuegos, el misterio en torno a la leyenda de E.T The ExtraTerrestrial para Atari 2600 y su supuesto entierro en el desierto ha terminado por revelarse como cierto, y es que finalmente, se ha conseguido dar con el lote de cartuchos enterrados en el desierto de Alamogordo, en Nuevo Mexico.

El final del gran misterio del E.T de Atari 2600 

El merito de todo este descubrimiento debemos dárselo a la productora canadiense Fuel Industries, que ha pasado los últimos meses dedicada en cuerpo y alma a desentrañar el misterioso suceso que lleva dando vueltas durante 30 años. Tras una investigación exhaustiva, se consiguió localizar el perímetro aproximado donde supuestamente habrían vertido su mercancía los camiones que movilizaron el defenestrado material.

Las labores de búsqueda han sido realmente costosas


Gracias al descubrimiento, se ha podido concretar también que junto a los cartuchos de E.T, se enterró numeroso material de la consola, como accesorios y ediciones especiales del juego que nunca llegaron a ver la luz, entre ellas una muy curiosa que incluía una réplica de la bicicleta que pudimos ver en la película original. Un mito que finalmente ha terminado convirtiéndose en realidad y que pronto podremos ver reflejado en la gran pantalla mediante un documental firmado por la propia Fuel Industries.

Por fin los cartuchos podrán descansar en paz

martes, 17 de diciembre de 2013

Love in the Space triunfa en Kickstarter con Sunrider

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Bajo este curioso nombre se encuentra uno de los proyectos que más ha llamado nuestra atención, de entre todos los que se encuentran ahora mismo en la plataforma de Kickstarter. Sunrider ha conseguido financiarse en tan solo 3 días, y en el momento de escribir estas lineas, ya cuadriplica la cantidad inicial solicitada, no obstante, todavía tiene por delante mas de 2 semanas para seguir recaudando. Seguro que los chicos de Love in the Space estarán muy contentos con el éxito cosechado.

Preparaos para una odisea que nos llevará por todo el espacio

Sunrider es una Space Opera que nos cuenta la historia del Capitán de la nave Sunrider, Kayto Shields, quién se enfrentará al PACT, un frente revolucionario que pretende dominar toda la galaxia. Nos encontramos ante un juego de estrategia táctico, con alto componente de RPG, decisiones morales y mucha, mucha exploración galáctica. Los Mechas son auténticos protagonistas del juego, con un gran diseño, veremos como se baten en duelo en los estratégicos combates.

Aquí uno de los robots también protagonistas de Sunrider

Añadir además que el juego será freeware, eso sí, cuantas más donaciones reciba, más acabado estará el producto final. Desde ya podéis descargar una demo de Sunrider, aquí mismo, para que podáis probar por vosotros mismos las bondades de las que presume este atrayente juego.

martes, 10 de diciembre de 2013

Dream in the Dark, o como llevar a Dreamcast el primer Alone in the Dark

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El padre del survival horror está de vuelta, afortunadamente, no se trata de ningún refrito de esos que hoy en día se llevan tanto, y cuyos únicos objetivos parecen ser la destrucción del buen nombre y la reputación de la franquicia original. Estamos hablando del primer Alone in the Dark, el clásico de Infogrames de 1992 que vuelve a estar de actualidad gracias a una adaptación homebrew que pronto verá la luz en Dreamcast.

Alone in the Dark, culpable de mis primeros sustos frente a una pantalla

Y para evitar problemas con Atari, la de ahora, no la recordada de antaño, nada mejor que cambiarle el nombre por un acertado Dream in the Dark, aunque ciertamente, el título no es lo único que se está modificando, puesto que el programador principal, que se hace llamar Corbyn, está dando un importante lavado de cara al motor original, dotando al juego del mismo apartado visual, pero con detalles mucho más pulidos.



Aún nos tocará esperar un poco para ver en que acaba esta aventura, mientras tanto nada mejor que echar un vistazo al vídeo publicado por el propio Corbyn, por cierto, al verlo me surge una importante duda, ¿que fue primero, Alone in the Dark o Chiquito de la Calzada?

Visto en Retrocollect.

sábado, 7 de diciembre de 2013

Lords of Xulima termina su Kickstarter y ya está disponible para reservar desde su propia web

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Como ya os comentamos en el último Haciendo el Indi, Lords of Xulima, el prometedor RPG isométrico de estilo occidental de Numantian Games, afrontaba sus últimas horas en Kickstarter. Pues bien, tras terminar la cuenta atrás, el resultado no podía haber sido más satisfactorio, recaudando más del triple de lo solicitado inicialmente, 35,657 $ para ser exactos, que irán directamente invertidos a mejorar y ampliar el ya de por sí basto contenido creado para el juego.

Exitazo en Kickstarter

Pensando ya en la fecha de lanzamiento del título, y para todas aquellas personas interesadas en el que no lo hayan apoyado en su campaña de financiación, sus propios creadores han abierto en la web del juego las ansiadas pre-reservas para el juego, con nada menos que 6 ediciones especiales diferentes.

Ya queda menos para disfrutar de Lords of Xulima

Así que todos aquellos interesados harían bien en echarle un tiento, tras el éxito de la campaña, seguramente volarán. Podéis acceder a la web de Lords of Xulima de Numantian Games desde este enlace.


miércoles, 4 de diciembre de 2013

Shovel Knight ve su fecha de lanzamiento retrasada hasta comienzos de 2014

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Un pequeño jarro de agua fría el que ha caído sobre nosotros al enterarnos de la noticia, Shovel Knight, uno de las producciones independientes más esperadas del año, ha visto como su fecha de lanzamiento se pospone para comienzos del 2014. Tocará esperar un poquito más para catarlo.

A fastidiarse y esperar... ¡argh!

El caso es que esta producción de los amigos de Yacht Clug Games ha ido cogiendo cada vez mejor pinta, y es que no podía ser menos si tenemos en cuenta que se ha querido rendir homenaje a las grandes aventuras de plataformas de la época de los 8 bits, con nombres como Mega Man, Castlevania o Metroid. Buenísimos credenciales, sin duda.

Y es que le tenemos ganas a este Shovel Knight

Shovel Knight tiene prevista su salida en PC y en las consolas de Nintendo a través de la eShop, así que lo seguiremos muy de cerca hasta que por fin consigamos que caiga en nuestras manos. Lo mismo hasta lo tenemos un día por nuestra sección Haciendo el Indi, ¿quién sabe?

lunes, 2 de diciembre de 2013

Neo Geo X ya ejecuta emuladores de sistemas retro

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Mientras que en Tommo y SNK Playmore continúan con su movida por la distribución de Neo Geo X Gold, la polémica y defenestrada portátil recibe al menos una buena noticia, para bien de todos sus sufridos usuarios. El caso es que se le acaba de abrir la puerta al jailbreak, o lo que es lo mismo, que a partir de ya, la consola puede ejecutar emuladores de diversos sistemas clásicos.

Vaya desastre el de Neo Geo X

A través de los amigos de RetroCollect, nos hemos enterado de que un desconocido grupo se ha puesto en contacto con ellos para dar a conocer el kit de desarrollo que obra el milagro, además, también hemos sabido de la publicación en la página de Facebook de este grupo, de una serie de vídeos en las que podemos ver varios juegos de Mega Drive o PSX corriendo en la pantalla de Neo Geo X. También se promete soporte para ejecutar roms de una larga lista de sistemas, entre los que se incluyen Super Nintendo, Atari 2600 y CPS1-2.

Aquí la prueba

De momento no se ha confirmado nada más por parte de los creadores del invento, aunque al menos, los sufridos compradores de la portátil, tienen un motivo de alegría tras tanto infortunio a su alrededor. Seguiremos pendientes de ello.

Visto en RetroCollect