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miércoles, 24 de abril de 2013

Desenpolvad vuestras Dreamcast, ¡Sturmwind ya está aquí!

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Tras más de dos años de espera para aquellos que eligieron reservar Sturmwind, parece que su sufrimiento va a acabar por fin, y es que el juego de Duranik y Red Spot Games ya está de camino para todos según leemos en la página oficial de facebook, "Sturmwind ha visto su lanzamiento hoy 24 de abril. Un proyecto que comenzó con el nombre de "Native" para Atari Jaguar ahora viaja por el mundo. Esperamos que os guste el juego". Para celebrar el lanzamiento Red Spot ha publicado también un nuevo trailer:



Sin duda una gran noticia para los amantes de Dreamcast y de los juegos en general, sobre todo de los matamarcianos de corte horizontal, poco abundantes en los tiempos que corren. Con un aire muy a lo Gradius y Axelay, Sturmwind parece tomar prestadas algunas licencias para presentarnos un juego que huye de los aburridos "bullet-hell" nipones y aboga más por el juego entre reflexión y reflejos. Lee nuestras impresiones de hace algo más de un año en RetroMadrid 2012 cuando tuvimos la oportunidad de probar una demo del juego.

Sturmwind para Dreamcast
La edición limitada es algo más cara evidentemente...

Sturmwind puede comprarse en diferentes ediciones, y está disponible tanto desde la página web de Red Spot Games como de algunas tiendas online como Play-Asia. La edición más barata cuesta unos 30€ y es compatible con todas las consolas Dreamcast. ¡Muy pronto nuestras primeras impresiones!

viernes, 5 de abril de 2013

El 'pulpo' de la portada de Sturmwind para Dreamcast se convierte en peluche

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No sabemos si noticias como esta significan que Sturmwind cumplirá por fin la última fecha de lanzamiento propuesta por sus distribuidores, pero Red Spot Games acaba de anunciar en su web un nuevo artículo de merchandising relacionado con el shooter para la blanquita de Sega que no llega nunca. Se trata del jefe final 'Krakor', una suerte de pulpo o calamar gigante que además adorna la portada de algunas ediciones del juego (hemos perdido ya la cuenta...):

El 'pulpo' de la portada de Sturmwind para Dreamcast se convierte en peluche
Krakor de Sturmwind

Podéis comprar el peluche de ojos avinagrados por 25 eurazos de nada desde la página de compras de Red Spot, o bien a través de Play-Asia, que han tenido a bien incluirlo en el precio de la edición limitada (y deluxe) del juego. El juego llegará el próximo 24 de abril como ya sabrán los que lo reservaron hace más de un par de años.

Más info en la web oficial

jueves, 14 de marzo de 2013

Sturmwind por fin en Dreamcast el próximo 24 de abril

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Parece que la espera llega a su fin, y es que RedSpotGames acaba de anunciar en su página de facebook la fecha final (finalísima) de lanzamiento de Sturmwind, el shooter de corte horizontal desarrollado por Duranik para Dreamcast, y que tanto tiempo llevamos esperando los seguidores del género.

Sturmwind
Seguro que Adol también estará dando saltos de alegría como nosotros...

Tras más de dos años de retrasos, problemas con la producción de la fábrica, silencios prolongados y no pocas especulaciones, en esta ocasión parece que RedSpot va en serio y que en primavera podremos disfrutar al fin de este matamarcianos con 16 niveles y más de 20 jefes finales. Y mientras esperamos siempre podéis echarle un vistazo a nuestras impresiones con una versión preliminar jugada durante RetroMadrid 2012, gracias a los chicos de Dreamcast.es

Más info en la página de facebook de RedSpotGames

miércoles, 12 de diciembre de 2012

Buenas noticias sobre Sturmwind. El proceso de fabricación de los cd para el shooter de Dreamcast continua

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Red Spot Games, distribuidores y productores de Sturmwind, anunciaron en su página de Facebook hace unos días que "el juego ha sido enviado nuevamente a las fábricas de CD para que comiencen a hacer pruebas de copiado, y que una vez que reciban los discos de vuelta los probarán en todos los modelos de Dreamcast que tengan disponibles". Tras unos meses de silencio y más de dos años de retraso con respecto a las primeras fechas de lanzamiento del esperado matamarcianos de Duranik, parece que las buenas noticias llegan por fin.
Sturmwind
Sturmwind
La fecha de lanzamiento final sigue siendo un misterio, en Red Spot no quieren mojarse nuevamente, y parece que la intención de la distribuidora alemana es andar con pies de plomos y no cometer los mismos fallos que hace unos meses, cuando parecía que todo estaba listo y la quiebra de la fábrica de estampación de cd's los dejó en la estacada.

Sturmwind
Sturmwind


Lee nuestras impresiones con una demo antigua de Sturmwind

Visita la web de los desarrolladores Duranik

jueves, 8 de noviembre de 2012

Parece que Sturmwind para Dreamcast llegará antes de que acabe el año

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El culebrón del matamarcianos de corte horizontal Sturmwind para Dreamcast podría estar dando sus últimos coletazos. Si atendemos a un mensaje que de forma extraoficial han escrito en los foros Dreamcast-talk, parece que los propios chicos de Red Spot Games confían en que el juego llegue a nuestras manos antes de que termine 2012. Según el texto que leemos, los discos están en preproducción (¡por fin!) y en una semana habrá más noticias oficiales en la web y demás canales al respecto del juego.


Os recordamos que Sturmwind es un shooter horizontal desarrollado por los alemanes Duranik para la consola de Sega Dreamcast, que lleva en el candelero desde hace más de dos años y que sufrió un considerable retraso debido a problemas con la fábrica de duplicación de los discos amén de otros factores. Sturmwind está completamente terminado y ya ha pasado varias revisiones como os contamos en nuestras impresiones con el juego en RetroMadrid. Este tiempo extra ha valido sin embargo para pulir la jugabilidad y corregir errores, ¡así que esperamos encontrarnos con un producto aún más redondo en cuanto salga!

Vía Dreamcast-news

jueves, 13 de septiembre de 2012

Vídeo comparativo entre versiones de Sturmwind para Dreamcast

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Llevamos esperando... esperad, ¡hemos perdido la cuenta! Dejémoslo en que llevamos esperando unos años a que Sturmwind llegue por fin a nuestras manos. Este matamarcianos de corte horizontal para Dreamcast programado por los alemanes de Duranik está completo, pero Red Spot Games aún no le ha dado el pistoletazo de salida a la distribución tras problemas de última hora con las plantas de fabricación de los discos, y es una pena, porque tras probarlo en la pasada RetroMadrid gracias a los chicos de Dreamcast.es podemos confirmar que se trata de un título muy jugoso que harás las delicias de los amantes de este venerado género.

La captura también pertenece a la última versión del juego

Quizás para paliar la espera, o quizás para provocar justo lo contrario, nos encontramos en Pixellevel una interesante entrada sobre un vídeo comparativo de algunos fragmentos del juego en el que el usuario de youtube armalyte1972 del canal Sprites, Shapes & Co, nos muestras las diferencias entre una versión antigua y una más actualizada de Sturmwind:




Visita la web oficial de Sturmwind

Reserva el juego en la tienda online de Red Spot Games

domingo, 1 de julio de 2012

Red Spot Games aclara un poco más el futuro de Sturmwind, el shooter para Dreamcast que esperamos con ansia

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Parece que por fin tenemos nuevas noticias de Sturmwind, ese shooter de corte horizontal y jugabilidad clásica para Dreamcast que los seguidores del género esperamos como agua de mayo. Red Spot Games, los encargados de distribuir el juego de Duranik, han reconocido en un nuevo FAQ publicado en su web, que los problemas de última hora con la fabricación de las copias han sido determinantes para el último retraso, y que desgraciadamente aún no pueden fijar una fecha definitiva del lanzamiento, aunque sí que tienen casi listo el nuevo master para ser duplicado: "Sturmwind está a punto de entrar en su última fase de producción. Aún no tenemos listo el 'Gold Master', pero se terminará pronto. Tras haber sufrido un montón de problemas con la fabricación de los discos, la mayoría de los elementos del 'packaging' ya está completado".

Sturmwind aclara su futuro. Matamarcianos Dreamcast
Sturmwind

Lo cierto es que este tiempo extra de desarrollo entre la primera fecha anunciada del lanzamiento y verano de 2012, han servido para que Duranik mejorase el juego en varios aspectos (según parece por propia iniciativa de Red Spot Games), sobre todo en la jugabilidad, más afinada según los productores, y de acuerdo con el nivel de calidad que pretenden para sus productos. Para Red Spot la fecha de lanzamiento no debe retrasarse mucho más: "El año 2012 será el año de lanzamiento de Sturmwind, pero como hemos mencionado antes, la fecha exacta aún está por determinar". Podemos pues respirar tranquilos, pues parece poco probable que el esperado matamarcianos se vaya a 2013 o incluso 2014, como apuntaban algunos rumores en la red.

Sturmwind aclara su futuro. Matamarcianos Dreamcast
El tiempo extra ha permitido esta edición especial

Las complicaciones de última hora, la bancarrota del proveedor de todo el material necesario para hacer las duplicaciones y la situación económica global, hicieron que los planes de Red Spot no se cumplieran tal y como estaban previstos, y ahora la coordinación de la fase de producción es algo más compleja debido al reparto de tareas a lo largo del globo como reconocen en su web: "El producto final se produce en cinco países diferentes con más de 10 empresas implicadas, así que es imposible determinar una fecha definitiva para el juego terminado".

Sturmwind aclara su futuro. Matamarcianos Dreamcast
Sturmwind

Para todos aquellos que tuvierais Sturmwind reservado, Red Spot también facilita un sistema muy sencillo de cancelación, conscientes de que la espera está siendo muy larga y con varios usuarios ya 'nerviosos' al no recibir a cambio el juego tras pagar religiosamente el importe completo hace meses. Desde RetroManiac esperamos que la situación se desbloquee cuanto antes, y que podamos disfrutar de uno de los títulos más esperados para Dreamcast durante este año 2012.

Lee nuestras impresiones en RetroMadrid a los mandos de Sturmwind

martes, 26 de junio de 2012

Sturmwind nos alegra el día. ¡Menudo matamarcianos se avecina para Dreamcast!

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Impresionante este nuevo vídeo de Dreamcast que han subido hace unas semanas la gente de Segaga Domain y Retro Core. Es una partida de varias fases de una versión beta del juego de Duranik en el nivel más alto de dificultad, mostrando el gran preciosismo técnico y la variedad de los escenarios. La jugabilidad no se aprecia en las imágenes en movimiento, pero ya os comentamos en nuestras impresiones en la pasada RetroMadrid 2012 que las sensaciones eran más que buenas:



Desgraciadamente aún no hay noticias del lanzamiento final de este esperado disco para la 128 bits de Sega, y tras varios retrasos lo cierto es que la espera se nos está haciendo eterna. Esperamos que Red Spot Games, los encargados de su distribución, hayan resuelto ya todos los problemas que tenían pendientes y podamos disfrutar pronto de este prometedor shoot'em up.


Visita la web oficial de Sturmwind


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viernes, 11 de mayo de 2012

Impresiones Sturmwind en RetroMadrid 2012

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Nos acercamos al stand de Dreamcast.es en RetroMadrid, donde los chicos de este estupendo grupo que se dedica tanto a la preservación del denostado sistema de Sega,como de desarrollar para la máquina y producir proyectos tan interesantes como la traducción al español de Shenmue (impresionante), nos mostraron el esperado shooter Sturmwind, un matamarcianos producido por Duranik y que será publicado por Red Spot Games este próximo mes si todo sigue bien.

Los continuos retrasos en el último año de este esperado juego exclusivo para Dreamcast, han colmado la paciencia de muchos seguidores, pero en RetroManiac siempre hemos tenido fe en el juego y por eso agradecemos a la gente de Dreamcast.es que nos dejasen echar unas partidas a la versión demo de Sturwind y contestaran a todas nuestras preguntas sobre su propio grupo y el juego.




Aunque la versión demo de un nivel que probamos es ya algo antigua, (aproximadamente tiene un año de antigüedad), nada puede ocultar la buena pinta que tiene este juego para la 128 bits de Sega. Sturmwind es un matamarcianos de corte horizontal, con gráficos bidimensionales de gran calidad que mezcla diseños prerenderizados en 3D son sprites más tradicionales y unos fondos espectaculares con varios scrolls, rotaciones y demás efectos especiales.

Sturmwind

De jugabilidad directa y controles estupendamente implementados, ponerse a los mandos del juego de Duranik es sinónimo de acción inmediata y pocas complicaciones con el mando. La cruceta para movernos y un botón de disparo nos servirá para tenerlo todo bajo control y empezar a derribar enemigos como moscas. Otro botón del mando nos serviría para cambiar de armamento entre tres disparos predefinidos al modo de Axelay. No sabemos exactamente si esto se mantendrá así en el juego definitivo habida cuenta de los cambios anunciados por Duranik hace unas semanas.

Sturmwind


Quizás la dificultad de este primer nivel no era excesiva (nos lo acabamos en la primera partida perdiendo un par de vidas en el boss final), pero ya se notaba el potencial del juego, los patrones trabajados de los enemigos al atacarnos, y la imaginería puesta al servicio de un juego que se asemeja bastante a los shooters para NeoGeo construidos a base de sprites. Puede que esta dificultad cambie en el juego final, pero baste decir que al ser derribados por un enemigo perdíamos en primer lugar el arma que estábamos utilizando en ese momento (como en el juego de Konami para Super Nintendo), y no una vida como se podría esperar. Del sonido tampoco podemos decir mucho debido al ruido existente en la zona de exposición de RetroMadrid, y aunque llegamos a apreciar los fx, contundentes y variados, no podemos decir lo mismo de la banda sonora. Lo dejaremos para cuando tengamos la versión final en nuestras manos.

Sturmwind

El armamento nos recordaba también poderosamente al de Axelay, sobre todo en el caso del disparo circular que a medida que apretamos o soltamos el botón se abre o cierra, permitiéndonos disparar a lo que tendríamos detrás de la nave. Las otras armas de las que disponíamos eran tipo láser, siendo nuestra preferida el de color azul, con una repetición altísima y que prácticamente no soltábamos. El otro disparo, un tipo 'blaster' de color verde también causaba daño pero su frecuencia de repetición era menor.
Sturmwind
Sturmwind debería llegar a finales de este mes o a principios de junio como muy tarde. El trabajo de Duranik durante todos estos años se nota, y si el último retraso debido a los problemas con la factoría de producción han valido para pulir aún más un producto como este, bienvenido sea.


Visita la web oficial de Sturmwind


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jueves, 15 de marzo de 2012

Buenas noticias, Sturmwind solventa los problemas de producción Nuevas capturas de pantalla

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Sturmwind para Dreamcast
Duranik y Red Spot Games nos tenían preocupados. Tras la noticia, hace ya unos meses, de los problemas con la planta de duplicación del juego para Dreamcast, nada más se supo y todo parecía presagiar un retraso indeterminado. Sin embargo este martes pasado la máquina parece que ha vuelto a funcionar, y primero Duranik, con una nueva página web (ya era hora) y luego Red Spot Games a través de su página en Facebook, nos confirman que la producción ha vuelto a iniciarse, y que los cd's del juego van ya por buen camino, aunque aún no tenemos fecha por desgracia.

La nueva carátula doble. ¿Cuál te gusta más?

Para completar las buenas noticias los desarrolladores se han encargado además de mostrarnos una nueva carátula doble para el juego (y así escoger la que más nos guste), y nuevas capturas, estupendas por otro lado, de Sturwind y que podréis ver a continuación del salto:

Sturmwind

Sturmwind

Sturmwind
Sturmwind

Sturmwind

Sturmwind
Sturmwind

Sturmwind

Sturmwind

Sturmwind

Sturmwind

Sturmwind


Lee nuestro avance de Sturmwind en el número 4 de RetroManiac

Reserva el juego en la tienda online de Red Spot Games

martes, 28 de febrero de 2012

Los últimos rumores apuntan a que Sturmwind para Dreamcast aparecerá en abril

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El apartado técnico es espectacular
Hacía tiempo que no sabíamos nada de este shooter para Dreamcast desde que en diciembre del año pasado llegaron malas noticias anunciando su más que evidente retraso "hasta próximas noticias". El problema vino dado porque la fábrica que iba a encargarse de la producción de los discos quebró, dejando a Red Spot Games y Duranik literalmente sin opciones.

El engine del juego mezcla 2D y 3D, pero el desarrollo es en un plano

Ahora, y tras un par de meses de silencio parece que los últimos rumores apuntan a un más que evidente lanzamiento a finales de abril a pesar de que no existe ninguna información dada a partir de los canales oficiales de la distribuidora. La principal preocupación la tienen todos aquellos que habían efectuado una reserva del juego, tanto en su edición normal como limitada, y que ven como a pesar de haber ingresado ya un dinero no ven el futuro nada claro.



Sturmwind es un matamarcianos de corte horizontal con un desarrollo bastante tradicional y clásico, que bebe de fuentes tan conocidas como R-Type o Gradius, dos juegos intemporales que sentaron las bases de los shooters tal y como se conocieron luego. Duranik, un pequeño estudio independiente formado por dos hermanos alemanes es quien está detrás de este juego único para Dreamcast que esperamos que llegue a buen fin.

Lee el completo avance de Sturmwind en el número 4 de RetroManiac

jueves, 12 de enero de 2012

Ya disponible Sqrxz 3 – Adventure for Love para Dreamcast, tercera parta de esta serie de plataformas imposibles para varios sistemas

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Mientras esperamos a que los lanzamientos de los próximos "grandes" para Dreamcast, Sturmwind y Gun Lord, se desbloqueen, no estará nada mal que le echéis un vistazo a Sqrxz 3 – Adventure for Love, la última entrega de una saga plataformera conocida por su altísima dificultad y que a finales de 2011 apareció en la "blanquita" de Sega gracias al trabajo de conversión realizado por Indiket, administrador de la web en español Dreamcast.es.



A partir del trabajo original de Kojote y su equipo, que de momento creemos que no ha visto la luz en ninguna otra plataforma, Inditek se ha encargado de adaptar el código original hasta la 128 bits de la consola de Sega y ha puesto a disposición de todos un enlace de descarga gratuita con el juego en formato CDI o ISO, según el método de carga del que dispongáis.

Sqrxz es aparte de un juego de título impronunciable, una oda a la dificultad más retorcida en los videojuegos. Combina con habilidad gráficos retro con una mecánica y desarrollo inspirado en los mejores plataformas. Algunas dosis de puzzles y secciones en las que no pararemos de correr y saltar serán la tónica general de este título frustrante y adictivo al mismo tiempo. Encontraréis más información sobre las entregas anteriores y los enlaces con las descargas de las diferentes versiones en la web oficial.

martes, 20 de diciembre de 2011

Sturmwind se retrasa

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El esperado shooter de Duranik para Dreamcast distribuido por RedspotGames vuelve a retrasar su lanzamiento que estaba previsto para este próximo 22 de diciembre. Por desgracia parece ser que la empresa que iba a dedicarse a la duplicación de los cd's ha quebrado y ahora mismo les es imposible continuar con el contrato. Los desarrolladores han encontrado ya otra planta de fabricación que lleve para adelante la duplicación de los discos, pero esta contingencia ha obligado a retrasar el juego para después de navidades hasta una fecha sin confirmar.

Las figuras de la edición especial ya habían sido fabricadas y RedSpotGames ha confirmado que todas las reservas siguen sin problemas, aunque los usuarios que decidan echarse para atrás sólo tienen que ponerse en contacto con ellos. Esperamos que este sea el último de los contratiempos que sufra el juego. En RetroManiac hemos hablado ya varias veces de Sturmwind. La última en un completo avance en el número 4 de la revista.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Sturmwind, el shooter para Dreamcast de Duranik, llegará el 22 de diciembre, y con edición coleccionista incluída

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La edición coleccionista
Parece que poco a poco se va aclarando el futuro de Sturmwind, el prometedor matamarcianos para Dreamcast que lleva ya preparando Duranik desde hace unos años. La desarrolladora independiente ha escuchado las peticiones de los betatesters que tuvieron la oportunidad de probar el juego en primicia durante varias semanas, y aparte de corregir bugs y modificar algunos parámetros del juego, Redspotgames y Duranik han decidido lanzar una edición coleccionista del juego bastante interesante, aunque ello suponga un pequeño rertaso con respecto a la fecha inicial de lanzamiento prevista.

Esta edición limitada se ha bautizado como "Windstärke 12" e incluirá el juego, evidentemente, junto a un disco especial con la banda sonora del juego que incluirá los temas remezclados del juego junto a una selección de otras composiciones que no han sido incluídas, una maqueta a escala 1:72 pintada de la nave protagonista y un libreto a todo color con consejos y tácticas para llegar hasta el final. Las unidades disponibles de esta edición especial son limitadas, y según la distribuidora se pondrán a la venta por unos 70 eurazos "de nada".


martes, 18 de octubre de 2011

Nuevas imágenes en movimiento de Sturmwind, el esperado matamarcianos para Dreamcast

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En una entrevista concedida a un canal alemán, Max Scharl, programador de Sturmwind para Dreamcast, habla sobre el juego y el panorama indie, y de paso muestra algunas escenas jugables nuevas del esperado título. Por las imágenes podemos comprobar el mimo con el que se están tratando a los gráficos, tanto sprites como escenarios, y la jugabilidad más bien clásica de la que hará gala el juego cuando sea lanzado. Hace poco, RedSpotGames pidió "ayuda" de testers externos a la compañía para que probaran el juego a fondo, así que nos imaginamos que ya queda poco para que la fase de desarrollo y pruebas llegue a su fin. Posteriormente pasará a la etapa de estampado del juego y se pondrá a la venta por unos 35 euros desde la propia tienda de la compañía.

De momento podéis disfrutar con estas nuevas imágenes visualizando el vídeo (a partir más o menos del minuto 12 comienza la demostración del juego).

martes, 20 de septiembre de 2011

Conviértete en betatester de Sturmwind

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Haz tu sueño realidad y prueba hasta la saciedad el esperado nuevo shooter para Dreamcast. Si cuando eras un jovenzuelo mirabas con envidia a todos esos chalados del joystick que se tiraban 14 horas seguidas delante de un monitor probando un juego y dejándose las retinas en su empeño, ahora podrás imitarles gracias a que RedSpotGames está buscando a testers para su próximo matamarcianos, el estupendo Sturmwind.

Los únicos requisitos son querer jugar de 2 a 4 horas diarias durante un mes y medio aproximadamente y como si tu vida dependiera de ello para echarle una mano a los desarrolladores en su tarea de pulir el código del juego y arreglar todos los fallos que se vayan encontrando. ¿El premio? Aparecer en los créditos y recibir una copia final de Sturmwind cuando aparezca en el mercado. ¿Te parece poco?

Puedes encontrar más información en la página oficial del juego y rellenar el formulario de aceptación si te ves capacitado.

Sturmwind llegará el próximo 11 de noviembre a las tiendas (online) y podrás encontrar un bonito avance del juego en el último número de RetroManiac que te recomendamos que leas ahora mismo. ¡Suerte!