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lunes, 2 de junio de 2014

Participa en BITBITJam y crea tu propio videojuego retro en una semana

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BitBit Jam nace para ocupar un lugar preeminente en la escena retro española. Se trata de una competición en la que habrá que programar un videojuego, totalmente desde cero, en el espacio de una semana, para cualquier plataforma de 8 o 16 bits (con sus ventajas y, claro, también con sus inconvenientes), a partir de una temática elegida al azar en la apertura del evento.



El principal objetivo, además de pasarlo en grande y aprender mucho, es que los juegos que se hayan hecho durante los días de competición sirvan de ejemplo tanto para los desarrolladores retro experimentados como para todos aquellos nuevos desarrolladores que están interesados en probar qué es eso de publicar un videojuego de corte clásico. La inscripción para la BitBit Jam es gratuita y está abierta a todos aquellos entusiastas de aquellas máquinas míticas que protagonizaron sensacionales ratos de ocio a varias generaciones sin límite de edad, sexo, nacionalidad o plataforma preferida. Sin duda, en esta jam queremos que todos los participantes se diviertan, aprendan y compartan sus hallazgos, preocupaciones, alegrías y, por supuesto, sus creaciones en forma de videojuego.

¡Una estupenda propuesta que desde RetroManiac apoyamos al 100% y que seguiremos muy de cerca!

Gracias a Miguel Ángel García por la info y la nota :)

¡Visita la web oficial de BitBit Jam e inscríbete!

martes, 5 de noviembre de 2013

Blow the Cartridge, un microdocumental sobre la industria del videojuego en España

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Ya podéis visionar el pequeño documental que Rubén Calles y Alberto Abal han preparado sobre el panorama de la industria del videojuego en España, desde el punto de vista de un joven entusiasta que se quiere dedicar a su sueño de siempre: diseñar videojuegos.


Rubén y Alberto, que han contado con la ayuda de Francisco Pérez e Irene Ríos, se han paseado por algunos estudios como Defcon, Gato Salvaje, Pyro, Crocodile Entertainment o Tequila Works, para que sus integrantes les cuenten como ven el sector, hacia donde van las nuevas formas de jugar, y cual podría ser el futuro de la creación de videojuegos en nuestro país. Es cierto que los algo más de 15 minutos no dan para diseccionar demasiado el panorama actual, pero los chicos de Blow the Cartridge han sabido condensar en unos pocos minutos una situación generalizada en nuestro país donde priman las pequeñas pero cuidadas producciones y en el que el espíritu independiente parece querer florecer de nuevo tras la época de los 80, además de la desidia de los dirigentes en su apoyo a una actividad que puede ser muy enriquecedora. Enhorabuena a estos jóvenes creadores, ¡esperamos ver más producciones de este tipo en el futuro!

Más info en la web oficial de Blow the Cartridge

viernes, 16 de agosto de 2013

Con el nuevo 'The Lost Treasure para Spectrum' vuelve la magia de los arcades imposibles

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Ya puedes descargar gratis desde este enlace 'The Lost Treasure', un pequeño juego realizado para Spectrum mediante la herramienta de desarrollo Classic Game Designer creada por R-Tape. Creado por el usuario de los foros de World of Spectrum Andy Watson, el juego es un arcade típico de los 80 para la máquina de Sir Sinclair. En él encarnaremos a una especie de buscatesoros que se introduce en las ruinas de una antigua civilización para recuperar todos los tesoros que pueda mientras esquiva a los peligrosos enemigos que acechan en cada uno de los niveles.

Classic Game Designer

El juego se controla de maravilla con las habituales teclas "Q, A, O, P", aunque es bastante durillo debido sobre todo a la velocidad con la que los implacables enemigos nos persiguen en la pantalla. Buenos reflejos y algo de la habilidad anquilosada durante los últimos años serán necesarios. Encontraréis más información en el hilo de los foros de WOS.

Classic Game Designer

En cualquier caso es bueno reconocer que se trata de una producción muy jugable, y que demuestra como las herramientas de desarrollo para Spectrum están más de moda que nunca. Al ya conocido Arcade Game Designer de Jonathan Cauldwell, no podemos dejar de mencionar los excelentes talleres que The Mojon Twins andan impartiendo con su 'churrera' de por medio en la estupenda página de El Mundo del Spectrum, y ahora esta herramienta de R-Tape que anteriormente era conocida como 'The Crap Games Designer' (Diseñador de juegos de mierda, con perdón de la palabra), para la que seguro que aparecen nuevos juegos interesantes.

Classic Game Designer


Descarga el juego The Lost Treasure

Más información sobre la herramienta de desarrollo Classic Game Designer