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miércoles, 10 de septiembre de 2014

Genial pixelado en reconocimiento del fallecido Robin Williams

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Nos encantan los trabajos pixelados, y el que acaba de subir a su página personal el joven animador profesional Ivan Dixon nos ha encandilado, por su aparente sencillez, dinamismo y, claro está, por ser un reconocimiento a uno de los actores que nos han acompañado durante muchos años:


No dejéis de echarle un vistazo al blog de Ivan para ver el resto de sus trabajos.

lunes, 8 de julio de 2013

Watermelon busca artistas del pixel para sus nuevos proyectos de Megadrive y Super Nintendo

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Parece que hemos vuelto a los 90, y es que Watermelon, uno de los estudios homebrew que más 'en serio' se toman el cariz comercial de sus producciones, acaba de enviarnos un anuncio mediante el que buscan artistas del pixelado para sus dos nuevos proyectos.

Watermelon busca artista del pixel
Watermelon busca artista del pixel

Y es que los creadores del famoso Pier Solar para Megadrive buscan por un lado a un grafista capaz de arreglárselas con las limitaciones típicas de los sistemas de hace un par de décadas para por un lado animar unos personajes para un juego de lucha con temática cyberpunk (imaginamos que en Megadrive), y por otro lado otro artista que pixele los 'tilesets' para un juego de perspectiva aérea que combine aventura y acción, en este caso para Super Nintendo. WaterMelon busca a personas con experiencia y capaces. Tenéis las especificaciones exactas de los trabajos y los requisitos en este PDF.

Watermelon busca artista del pixel
¡Te buscan a ti!

Más info en la web oficial de Watermelon

jueves, 6 de junio de 2013

Los mejores fondos de los arcade en 2D. ¡Puro arte!

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Genial esta pequeña entrada en la famosa web de Kotaku donde se muestran algunas de las maravillas pixeladas que nos acompañaron en nuestras partidas con las recreativas. La saga Metal Slug demuestra una vez más su exagerado poderío en el detallismo y el uso de las paletas de colores ricas y contrastadas, pero tampoco le van a la zaga otros juegos de Capcom o Irem.

Metal Slug sigue siendo un referente

Irem también contaba con un equipo de grafistas excelente

Hace un tiempo os presentamos en RetroManiac una recopilación de genialidades pixeladas de los juegos de lucha 'one vs one', un complemento perfecto a este artículo de Kotaku. ¡Puro arte!

Visita la entrada en Kotaku para ver el resto de fondos seleccionados

miércoles, 31 de octubre de 2012

El arte perdido de los fondos pixelados en 2D

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Hay algo que el paso a las tres dimensiones en los videojuegos no ha conseguido substituir, y es el preciosismo de los escenarios pixelados al detalle, dotados de paletas increíbles y animados hasta decir basta. El adalid de este tipo de fondos eran sin duda los juegos de lucha one vs one. En una época en la que SNK y Capcom luchaban de tú a tú por conseguir cierto dominio en los salones arcades, no es de extrañar que los grafistas se dejaran las cejas y parieran maravillas como las que veis a continuación.
Ha sido gracias a un antiguo hilo del popular foro NeoGaf que nos ha llamado a reflexionar sobre este hecho, así que nos hemos tomado la libertad de coger algunas de las imágenes subidas al hilo en cuestión y reproducirlas aquí. Podéis ver el resto en dichos foros.

Es cierto que el preciosismo gráfico de la tercera dimensión se puede lograr de muchas maneras, ahí tenemos ejemplos como Okami o el precioso Zelda Windwaker, pero ningún efecto de normal mapping o texturas hipervitaminadas podrán substituir jamás la labor extenuante de estas pantallas dibujadas pixel a pixel. Last Blade (algún día tenemos que hablar de este preciosista juego de SNK), Street Fighter, Vampire Saviour, la saga KOF, Art of Fighting... ¡Disfrutad!:


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Art of Fighting 2
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Garou. Mark of the Wolves
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Fatal Fury
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Art of Fighting 2
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Guilty Gear
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King of Fighters 94
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King of Fighters 95

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King of Fighters 97
¡Más imágenes después del salto!




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King of Fighters 98
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King of Fighters 99
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King of Fighters 99
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King of Fighters 99
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Last Blade
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Last Blade
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Last Blade 2
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Last Blade 2
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Last Blade 2
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Last Blade 2
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Marvel Superheroes
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Marvel Superheroes vs Street Fighter
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Marvel vs Capcom
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Marvel vs Capcom
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Real Bout 2
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Street Fighter II
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Street Fighter II
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Street Fighter III
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Street Fighter III
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Street Fighter III
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Street Fighter Alpha 2
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Samurai Shodown
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Samurai Shodown 3
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Samurai Shodown 2
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Samurai Shodown 2
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Samurai Shodown 2
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Street Fighter Alpha
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SNK vs Capcom
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SNK vs Capcom
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Vampire Saviour
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World Heroes Perfect
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World Heroes Perfect
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X-Men vs Street Fighter

Encontraréis más imágenes de este tipo en Emu Gif o VGMaps

sábado, 25 de febrero de 2012

Daisuke Amaya actualiza su aplicación musical PxTone

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Imagen de PxTone sacada del manual de Gryzor87
El creador de Cave Story, Daisuke Amaya, también conocido como Pixel, no sólo tiene en su curriculum aquel impresionante juego de plataformas y aventuras, sino que entre sus producciones destaca PxTone Collage, un programa para crear composiciones musicales muy utilizado en la escena independiente y que se caracteriza por los resultados 'chiptune'. Ahora, Pixel acaba de actualizar su programa a una nueva versión, la 0.9.1.8, que corrige algunos bugs y añade nuevas opciones.

La música de Cave Story está compuesta con PxTone
Imagen: cavestory.org

Si tenéis más curiosidad por este estupendo programa, pasaros por la web de Gryzor87, y descargaros el genial manual que preparó ya hace un tiempo, con toda la ayuda necesaria, tutoriales, ejemplos etc. para sacarle el mayor partido. Son casi 100 páginas de literatura dedicada al tracker, la música y los videojuegos. Un trabajo impresionante.

Descarga el programa PxTone desde la web oficial