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lunes, 25 de agosto de 2014

Capcom se pone nostálgica y devuelve Street Fighter a los salones arcades japoneses

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Parece que los clásicos no pasarán nunca de moda y que las 'grandes' de esto del software de entretenimiento todavía ven en su viejo catálogo motivos para exprimirlo un poco más. En este caso es Capcom, que después de haber producido tropecientos discos compilatorios, remakes en alta resolución, lanzamientos en consolas virtuales, etc. de algunos de sus juegos más reconocibles, ahora quiere volver a dominar el denostado salón recreativo con el retorno de Street Fighter II entre otros...



Según leemos en Siliconera, Capcom tiene intención de empezar con Hyper Street Fighter II, Darkstalkers 3, Street Fighter III: Third Strike y Street Fighter Alpha 3, utilizando para ello el sistema de distribución de Taito NESICAxLive, lo que permitiría a los jugadores guardar por ejemplo sus mejores partidas, los récords, establecer rankings online, etc. Lo que no sabemos es si se tratarán de emulaciones de los juegos originales bajo alguna de las placas basadas en PC de Taito, o volverán a la vida las famosas CPS (algo que dudamos). En todo caso, el pique y el vicio está servido, al menos en el país nipón.

domingo, 22 de junio de 2014

Aluvión de clásicos de Capcom para este año en las consolas virtuales de WiiU y 3DS

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Capcom ha decidido tirar de catálogo viejuno y hace unos días confirmó en su web Capcom-Unity que de aquí a finales de año podremos disfrutar con nada menos que 15 títulos, 21 con la confirmación de que los juegos de Mega Man para GameBoy también llegarán a la e-shop europea de 3DS. De entre ellos no podemos dejar de destacar los juegos de Super Nintendo Demon's crest, Mega Man X3 o Mega Man VII, de lo mejorcito que existe en el catálogo de 'El Cerebro de la Bestia'. Tampoco faltarán a la cita el divertido Mighty Final Fight, Gargoyle's Quest II o Mega Man Battle Network original de GBA. Lo mejor es que le echéis un vistazo al listado completo de juegos anunciados por Capcom en su web.



La aparición de Mega Man 5 y 6 en WiiU completará por otro lado la serie de juegos aparecida en NES. Un 'regalo' para los aficionados más acérrimos del robot azulado sin duda.

jueves, 14 de noviembre de 2013

Al productor de Devil May Cry le gustaría recuperar los clásicos de Capcom

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Ahora que está tan de moda el debate de la conveniencia o no de los remakes de juegos clásicos, llega el señor Motohide Eshiro, a la sazón productor de algunos juegos como Ace Attourney o Devil May Cry, para declarar en una entrevista a Famitsu que "estaría encantado de recuperar viejos juegos de Capcom como Final Fight o Dungeons & Dragons y desarrollar un remake". ¡Paren las máquinas! Lo cierto es que un remake de Final Fight, actualizado, aprovechando las nuevas máquinas, respetando al original y sin olvidar un posible multijugador a... ¿cuatro? podría ser la bomba.

Hace poco apareció el arcade original en algunas plataformas de descarga

Para el propio Eshiro "Estos juegos eran simples, pero también poseen mucha profundidad y creo fervientemente que hacer un remake de este tipo de juegos de acción con la tecnología actual puede dar como resultado algo muy interesante" .Quizás algunos seguidores prefieran dejar los clásicos tal y como están, habida cuenta de algunas intentonas anteriores que han acabado en desastre, en el olvido o directamente se ha cancelado, pero también creemos que por soñar no quede, Capcom tiene potencial, y si la propia gente de "dentro" tiene ese espíritu nostálgico ganador, ¿hasta donde no podrán llegar?

De momento podemos esperar a ver que ocurre con la recuperación de Strider, otro de los juegos de la CPS1 de Capcom que hace poco anunció su vuelta a principios de 2014 con una edición especial para máquinas de la nueva generación.

Visto en Siliconera

jueves, 11 de julio de 2013

Megaman Revolution, un 'fangame' del héroe de Capcom por fin terminado

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Tras meses de betas y actualizaciones de nuevos niveles, el pasado 4 de julio por fin apareció la versión completa de Megaman Revolution para un solo jugador.
La paz ha durado poco en el planeta, el Dr. Willy ha perdido la cabeza de nuevo, con la ayuda de una malvada energía y sus últimas robóticas creaciones, se le ha puesto entre ceja y ceja acabar con todo aquel que no comulgue con sus principios. Por supuesto esto conlleva eliminar a sus eternos rivales Mega Man y su creador el profesor Light.

En esta ocasión al Dr. Willy le ha salido una rana, se trata de una de sus creaciones, Bass, que tiene un ataque de cuernos de consideración, a causa del aparente cariños que su creador le ha puesto a sus  últimas creaciones. Así debe ser este ataque de celos, que se ha propuesto ayudar a Mega Man (apartando sus eternas diferencias) y hacer desaparecer a este loco, malvado pero inteligente científico que lo creó.

Megaman Revolutions
¡¡ Diversión !!

Como podéis observar el guión de este fangame no defrauda, muy en la línea argumental de cualquier Mega Man que se precie. En esta ocasión el responsable de este título es un grupo denominado Fifth Independent, capitaneado por Mike Crain que desde hace unos días tiene en la calle una primera versión de Mega Man Revolution, la misma no permite por ahora jugar en modo multijugador, esto llegará un poquito más tarde, pero si tendremos por delante la posibilidad de disfrutar de 8 fases con sus correspondientes y temibles robots de final de fase.

Megaman Revolutions
La de remaches que llevará Mega Man...
Sin duda los seguidores de Mega Man están en racha, al inminente lanzamiento Mega Man Unlimited fechado para este 14 de julio se une este otro, ¿no podréis decir que no pinta bien el verano para nuestro azulado robot? Ya estáis tardando en acceder en la página web de los creadores y descargar esta primera versión para PC, ¡¡¡que se os va a acumular el trabajo!!!

miércoles, 31 de octubre de 2012

El arte perdido de los fondos pixelados en 2D

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Hay algo que el paso a las tres dimensiones en los videojuegos no ha conseguido substituir, y es el preciosismo de los escenarios pixelados al detalle, dotados de paletas increíbles y animados hasta decir basta. El adalid de este tipo de fondos eran sin duda los juegos de lucha one vs one. En una época en la que SNK y Capcom luchaban de tú a tú por conseguir cierto dominio en los salones arcades, no es de extrañar que los grafistas se dejaran las cejas y parieran maravillas como las que veis a continuación.
Ha sido gracias a un antiguo hilo del popular foro NeoGaf que nos ha llamado a reflexionar sobre este hecho, así que nos hemos tomado la libertad de coger algunas de las imágenes subidas al hilo en cuestión y reproducirlas aquí. Podéis ver el resto en dichos foros.

Es cierto que el preciosismo gráfico de la tercera dimensión se puede lograr de muchas maneras, ahí tenemos ejemplos como Okami o el precioso Zelda Windwaker, pero ningún efecto de normal mapping o texturas hipervitaminadas podrán substituir jamás la labor extenuante de estas pantallas dibujadas pixel a pixel. Last Blade (algún día tenemos que hablar de este preciosista juego de SNK), Street Fighter, Vampire Saviour, la saga KOF, Art of Fighting... ¡Disfrutad!:


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Art of Fighting 2
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Garou. Mark of the Wolves
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Fatal Fury
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Art of Fighting 2
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Guilty Gear
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King of Fighters 94
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King of Fighters 95

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King of Fighters 97
¡Más imágenes después del salto!




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King of Fighters 98
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King of Fighters 99
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King of Fighters 99
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King of Fighters 99
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Last Blade
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Last Blade
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Last Blade 2
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Last Blade 2
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Last Blade 2
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Last Blade 2
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Marvel Superheroes
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Marvel Superheroes vs Street Fighter
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Marvel vs Capcom
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Marvel vs Capcom
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Real Bout 2
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Street Fighter II
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Street Fighter II
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Street Fighter III
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Street Fighter III
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Street Fighter III
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Street Fighter Alpha 2
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Samurai Shodown
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Samurai Shodown 3
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Samurai Shodown 2
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Samurai Shodown 2
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Samurai Shodown 2
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Street Fighter Alpha
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SNK vs Capcom
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SNK vs Capcom
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Vampire Saviour
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World Heroes Perfect
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World Heroes Perfect
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X-Men vs Street Fighter

Encontraréis más imágenes de este tipo en Emu Gif o VGMaps

martes, 17 de abril de 2012

Megaman 2.5D esta primavera en la pantalla de tu ordenador

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Megaman 2.5D
El fenómeno 'fangame' es algo que en el desarrollo de videojuegos con carácter retro nos trae a menudo bastantes alegrías, y en este caso no va ser menos, hablamos concretamente de Megaman 2.5D una adpatación del clásico Megaman, concretamente de la segunda y tercera parte de una de las más famosas franquicias de Capcom. El juego mezcla una serie de elementos creados a base de sprites clásicos de plataformas en 2D con escenarios en 3D. Quizás a alguno le recuerde este gameplay a títulos como Paper Mario, no vamos a ser nosotros quienes digan lo contrario, pero nos encanta la idea encarnada en el entrañable androide azulado.

El responsable de este proyecto es el sueco Peter Sjöstrand, quien informa en su web personal, que esta iniciativa partió de un proyecto de animación pero que con el "tiempo y una caña" se rodeó de un grupo de personas cualificadas que vieron en su idea los cimientos para realizar un juego perfectamente comercializable:


Demo "Single Player" de 2009

En un principio la idea era salir a escena allá por el año 2009, pero por desgracia no se pudo llegar a tiempo, las fechas de lanzamiento han ido bailando y la próxima fecha, aunque también sin concretar, es  la actual primavera de 2012. Si queréis estar al día de los avances podéis visitar su canal de YouTube donde Peter deja cumplidas reseñas de los progresos.


Teaser de 2010

Démosle nuestro voto de confianza a Sjöstrand y su equipo, pues el reto bien merece la pena, ¿verdad?

Si te gusta la saga Megaman no olvides echarle un vistazo a nuestro Time Extended en el último número de la revista.

miércoles, 1 de febrero de 2012

Estás muerto y tienes que resolver una aventura de misterios. Ghost Trick por fin en tu iPhone y gratis, aunque con "truco"

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Ya era hora, después de probar las mieles del juego de Capcom en nintendo DS, y que los usuarios japoneses pudieran disfrutarlo meses después de su lanzamiento original en el país del sol naciente, Capcom por fin se ha "dignado" a adaptarlo y traducirlo del japonés para el resto de mortales. Desde hoy mismo ya lo tenéis disponible en la plataforma de descarga digital de Apple.


Ghost Trick: Phantom Detective, es una aventura llena de puzzles, acertijos y un diseño general sobresaliente, que destaca además por su sentido del humor, diálogos y desarrollo de la historia, enganchante como el que más. Para la versión iOS, la desarrolladora ha adaptado los controles (poco había que hacer proveniendo de Nintendo DS también con pantalla táctil), y ha mejorado un poco los gráficos, aunque en un principio no tanto como hubiéramos querido.


De todas formas podéis bajaros la versión gratuita del juego desde la app store y probarla, y si os gusta y llegáis al final del segundo episodio, optar por comprar el juego completo por unos 8€, que tampoco está nada mal.