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jueves, 15 de enero de 2015

Super Indie Connection 2. Ofertazas indie en Wii U por tiempo limitado

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De un tiempo a esta parte estamos viendo como la otrora inamovible Nintendo está siendo más flexible con los precios y las promociones de los juegos en la eShop, su sistema de descargas digitales. La última de estas promociones, en conjunto con una serie de estudios independientes, es la Super Indie Connection #2, mediante la que poder hacernos con algunos de los mejores juegos indie disponibles para la plataforma de Nintendo.



Así, y hasta el próximo 29 de enero, seis de estos títulos están rebajados al 60%, siempre y cuando tengamos ya en nuestro poder alguno de ellos, o bien nos decidamos a comprarlo en ese momento. Los juegos son: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, Chasing Aurora, SteamWorld Dig, Teslagrad, BIT.TRIP Presents… Runner 2 y Swords & Soldier. Plataformas, aventura, puzzle, arcade... un mix estupendo para darle 'de comer' a vuestra consola.Encontraréis toda la información de la promoción en la web de Nintendo.



Teslagrad por cierto estará pronto disponible para los usuarios de PSVita. El juego de los noruegos Rain Games ha ido apareciendo en diversos sistemas desde que fuera publicado, y se ha ganado un hueco entre los amantes de los plataformas y los juegos de exploración y aventura gracias a su diseño y desarrollo.

Visita la página oficial de Nintendo para más información

Impresiones con Teslagrad

Impresiones con SteamWorld Dig

Impresiones con Runner 2

miércoles, 3 de diciembre de 2014

El plataformas 2D Teslagrad también en consolas Sony. ¡Preparada edición física del juego!

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Rain Games ya tiene lista la versión para las consolas de Sony PS3 y PS4 de su último juego, Teslagrad. Desde hoy está disponible en la tienda digital PSN para ambas consolas, mientras que los usuarios de PSVita tendrán que esperar a principios del año que viene para disfrutar de la versión portátil. En cualquier caso el juego será 'cross buy', una decisión que aplaudimos desde aquí y de la que podrían tomar nota en otras plataformas digitales, como en la eshop de Nintendo.




Sin embargo no es ésta la única buena noticia que nos llega de los noruegos, y es que desde este mismo mes de diciembre, y hasta principios de 2015, irán saliendo las versiones físicas del juego para consolas y PC, de forma escalonada y gracias a la colaboración de SOEDESCO. De momento no hay muchos más detalles sobre esta edición pero esperamos ofreceros más información en breve.


Teslagrad es un juego de plataformas y puzzles con elementos de acción, en el cual el magnetismo y otros poderes electromagnéticos son claves para avanzar a lo largo del juego y, de ese modo, descubrir los secretos de la Torre de Tesla, abandonada por largo tiempo. Gana nuevas habilidades para explorar un mundo no-lineal con más de 100 hermosos entornos dibujados a mano, que conforman la reinterpretación de una vieja Europa distópica con tintes steampunk. Juega como un chiquillo que se ve envuelto sin quererlo en una conspiración olvidada, y descubre el destino que te aguarda como el último entre los Teslamantes. Lánzate a una aventura narrada sin palabras, escribiendo tu propio capítulo. Armado con la vetusta tecnología Teslamante e impulsado por tu propia ingenuidad y creatividad, tu camino yace a través de la decrépita Torre de Tesla y más allá.

Lee nuestras impresiones con el juego

Visita la web oficial para más información

jueves, 11 de septiembre de 2014

El poder magnético de Teslagrad sacude los circuitos de Wii U

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Ya está disponible para Wii U la esperada versión consolera de Teslagrad, un estupendo juego de puzles, plataformas, acción y exploración desarrollado por el estudio independiente noruego Rain Games. Después de hacer las delicias de los usuarios de ordenadores, Teslagrad llega hasta la consola de Nintendo con nuevos controles y la estupenda posibilidad de jugar directamente en el mando, sin necesidad de encender la televisión (algo que por aquí, gente con poco tiempo, agradecemos enormemente XD):


La historia de Teslagrad nos pone en la piel de un niño que se ve envuelto en una extraña conspiración en un país que nos puede recordar a la Rusia soviética. Ya desde el inicio en una evocadora introducción a caballo entre la narración y la interactividad, tendremos que escapar por los tejados de la ciudad mientras nos persiguen una especie de soldados con el único objetivo de atraparnos. A partir del momento en que nos adentremos en una enigmática torre y empecemos a adquirir poderes especiales basados en el electromagnetismo todo cambiará, y tendremos que combinar cerebro y fuerza para superar los obstáculos que se nos pongan por delante, acabar con enemigos y bosses finales, y resolver algunos puzles muy interesantes.





Teslagrad cuenta con unos gráficos pintados a mano muy atractivos, una banda sonora espectacular y una experiencia de juego continua, sin interrupciones, muy de agradecer en los tiempos que corren. El juego está ya disponible por unos 15€ en la e-shop de Wii U, y muy pronto os ofreceremos nuestras impresiones con esta nueva versión.

Visita la web oficial y la página en Facebook para más info

domingo, 31 de agosto de 2014

Teslagrad se prepara para su llegada a Wii U la próxima semana

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Rain Games informa que el próximo 11 de septiembre llegará por fin la esperada versión para Wii U de Teslagrad, un estupendo juego de desarrollo 2D que mezcla aventura, plataformas y, por supuesto, puzles 'magnéticos'. Tras haber disfrutado con la versión para ordenadores, Teslagrad para Wii U vendrá acompañado de algunas novedades, nuevos controles y la posibilidad de jugar directamente desde el mando sin depender del televisor, una opción que aquí en RetroManiac nos encanta:



El juego costará 15€ y como podéis leer en nuestras impresiones os proporcionará muy buenos ratos de diversión a costa de su planteamiento más o menos clásico y gran mapeado a explorar. Recordad además que un poco más tarde Teslagrad también aparecerá en otras consolas como PS3, PS4 y Vita.

El magnetismo interviene en los puzles

No faltarán los enfrentamientos contra bosses finales

Nuestro personaje ganará diversos poderes

El mundo abierto de Teslagrad nos obligará a volver sobre nuestros pasos


Visita la web oficial para más info

lunes, 19 de mayo de 2014

Disponible una impresionante edición limitada física de Teslagrad

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Rain Games e IndieBox se han unido para darle forma a una iniciativa que nos encanta: crear ediciones físicas de videojuegos indie que han sido lanzados mediante plataformas de descarga digital. Es el caso de la impresionante versión en caja que han preparado estos chicos de Teslagrad, el plataformas con la electricidad y los superpoderes como protagonistas y del que ya os hemos hablado en varias ocasiones en RetroManiac. Desde hoy está disponible a través de la web de IndieBox esta edición muy especial que incluye no sólo el juego, sino un montón más de cosas:

Le edición física trae de todo...


  • Caja de cartón estilo retro con arte de Dan Jones
  • Cartucho USB de Teslagrad para PC/Mac/Linux con funda protectora
  • Manual de instrucciones de 24 páginas a todo color
  • Teslagrad Soundtrack por Bear & Cat con tema chiptune extra de Kubbi
  • Teslagrad poster
  • Set de cuatro chapas con la representación de los poderes Teslamancer 
  • Papercraft oficial de los Teslamancer por CubeeCraft 
  • BONUS: Prototipo del Dungeon Crawler - CRAWL de Powerhoof
  • Pegatina de vinilo de IndieBox

Las unidades son muy limitadas, tan solo 250, y los precios comienzan a partir de los 20 dólares (unos 15 euros) más gastos de envío, así que no os lo penséis mucho y apuntad vuestros navegadores hasta la web de IndieBox si estáis interesados.

Lee nuestras impresiones con Teslagrad

Visita la web oficial para más info

sábado, 14 de diciembre de 2013

Ya disponible Teslagrad, un plataformas 2D que juega con los poderes electromagnéticos

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Desde ayer ya está disponible Teslagrad en algunas de las plataformas de descarga digital más conocidas del lugar, Steam, GOG o Desura por ejemplo, a un prcio de 9€ para ordenadores Windows, Mac y Linux. El juego, desarrollado por el estudio indie afincado en Noruega Rain Games, es un plataformas 2D con un fuerte componente de puzles y exploración. Para celebrar el lanzamiento Rain Games también ha publicado un nuevo trailer:


Hace unos días os dejamos unas impresiones sobre la versión completa de este título, que nos ha sorprendido gracias a su buena ambientación y planteamiento clasicote, sin darlo todo mascado al jugador y obligándole a quedarse atrapado mientras descubre cuál es el siguiente paso que tiene que dar. Los gráficos dibujados a mano, la atmosférica banda sonora y la jugabilidad ajustada, redondean un título notable que en nuestra opinión hay que tener en cuenta a poco que os gusten los plataformas con puzles.

Más información en la web oficial de Teslagrad

Lee nuestras impresiones del juego

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Impresiones con la versión final de Teslagrad. ¡Plataformas y puzles electromagnéticos!

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Que la escena indie está repleta de plataformas 2D es un hecho. Que una gran cantidad de ellos se puedan considerar del montón también lo es. Pero que aparezcan de vez en cuando productos por encima de la media, como Teslagrad, ya no es tan habitual. Por eso nos alegra (y satisface), que los chicos de Rain-Games se hayan atrevido con esta mixtura de plataformeo, aventura y puzle, mucho puzle. De hecho, sentirás mucho haber perdido práctica desde tus buenos años mozos, lee bien lo que te decimos…


Pero no adelantemos acontecimientos. La historia de Teslagrad nos pone en la piel de un niño que se ve envuelto en una extraña conspiración en un país que nos puede recordar a la Rusia soviética. Ya desde el inicio en una evocadora introducción a caballo entre la narración y la interactividad, tendremos que escapar por los tejados de la ciudad mientras nos persiguen una especie de soldados con el único objetivo de atraparnos. La lluvia del fondo, los tonos grisáceos y marrones de la atmósfera y el rictus severo de esos ‘soviets’ disfrazados de universo paralelo, provocan que la ambientación del juego prometa ya desde los inicios. Esta primera correría nos valdrá para hacernos con el control del chico y a preguntarnos de mientras por las razones de ser perseguidos.

La huida del principio del juego bajo la lluvia

Pronto llegaremos hasta un puente levadizo que se levanta como en los mejores Castlevanias. Entramos sin más dilación y sin mirar atrás para encontrarnos ahora en la desconocida torre de Tesla, un enorme mamotreto que preside la ciudad fuente de todo tipo de rumores y extraños sucesos. En la torre transcurre el resto de nuestra aventura, tratando de avanzar, resolver los puzles que se interponen en nuestro camino y descubriendo en fin poco a poco la misteriosa historia que rodea al juego. Al principio nos valdremos sólo de nuestro salto así que no pasará mucho tiempo hasta que necesitemos hacernos con el primero de los objetos que nos proporcionan poder sobre las fuerzas magnéticas y eléctricas: una especie de guantelete imprescindible para avanzar.

Los primeros puzles nos servirán para hacernos con la mecánica del juego

A partir de este momento todo cambia en el juego. Los puzles se ordenan en pos de activar o desactivar estas fuerzas electromagnéticas, y habrá que poner algo de nuestra parte e ingenio para seguir avanzando en la historia. En cierto modo nos puede recordar a las mecánicas de ilustres como Metroid, ya que el descubrimiento de nuevos objetos y su utilidad es lo que nos abre nuevas posibilidades en el mapeado. A menor escala que en el juego de Nintendo, pero ahí queda eso. Pronto nos vemos imbuidos en entornos diferentes pintados a mano y que ambientan de manera notable nuestro devenir por la torre, la música, sutil en ocasiones, sube de ritmo cuando llegamos a la cámara infernal donde nos aguarda nuestro primer enfrentamiento con un boss. Será necesario que utilicemos lo que hemos aprendido hasta el momento para deshacernos de él.

¡Algunas pistas pintadas' en las paredes!

A medida que avancemos las situaciones serán cada vez más peligradas. Nuevos poderes adquiridos provocan que nuestra mente tenga que pensar en un número mayor de posibilidades a la hora de sortear los nuevos obstáculos hacia los que nos arrojan los diseñadores del juego. La habilidad con los controles tampoco será ninguna tontería, y en ocasiones el tiempo para efectuar algunas acciones está realmente medido, por lo que es conveniente no desechar ninguna idea aunque fallemos en los primeros intentos. Por cierto, es muy recomendable el uso de un gamepad para disfrutar con Teslagrad, os sentiréis más cómodos que con el teclado.

Esta especie de teatros servirán para rellenar algunas lagunas de la historia

El resto del desarrollo se corresponde seguramente con lo que imagináis. En ocasiones volveremos sobre nuestros pasos, en otras nos toparemos con un muro de piedra que no nos deja avanzar, consultaremos el mapa para verificar que habitaciones nos quedan por explorar. En fin, salvo un par de ocasiones en los que nos hemos desorientado completamente, la exploración nos proporcionará las suficientes pistas como para saber hacia donde dirigirnos. La dificultad es media–alta, sobre todo a partir del primer tercio del juego cuando tendremos que poner a funcionar nuestra cabeza y dedos. Moriremos muchas veces pero poseemos vidas infinitas, no es un plataformas de habilidad tipo Mario o Donkey Kong al uso. Y eso sí, olvidaros de inútiles tutoriales, flechas indicativas y diálogos con los personajes. En Teslagrad viviremos una desolación narrativa absoluta excepto en los momentos en los que descubrimos nuevas piezas de puzle audiovisuales que van completando las lagunas de la historia, y que los diseñadores de Rain Games han sabido introducir muy bien en el juego sin cortar innecesariamente con vídeos o escenas automáticas. ¡Bien!

¡Más os vale llevar la capa en esta zona!

En conclusión un plataformas aventurero de puzles mucho más que digno, un soplo de aire fresco al saturado mercado del género en la escena Indie que viene a demostrar que con talento y dedicación se pueden conseguir productos de altísimo nivel. Teslagrad se deja jugar, es desafiante, su ambientación es excepcional y en ocasiones resulta frustrante, como todo buen juego de la vieja escuela. Tampoco es que esté exento de problemas, claro, como determinadas ocasiones en las que nos sentiremos algo desamparados por parte de los diseñadores, desorientados sin saber que hacer, y superar algunas habitaciones será todo un ejercicio de prueba, error y habilidad meticulosa. Nada que no se arregle si llevamos más años de los que quisiéramos a las espaldas. Los gráficos pintados a mano, las animaciones, la música ambiental y la historia que se hilvana ante nuestros ojos gracias al uso de una narrativa original y funcional, redondean a nuestro juicio un juego a tener en cuenta. A partir del próximo viernes estará disponible para ordenadores en Steam o Desura, y más adelante llegará a consolas como WiiU y PS3 si nada se tuerce en el camino.

¿Y esta misteriosa estatua?


Descarga la demo de Teslagrad

Más información en la web oficial del juego

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Teslagrad, plataformas y puzles de las buenas, el próximo 13 de diciembre en ordenadores

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Los chicos de Rain Games nos informan mediante nota de prensa que el próximo 13 de diciembre es la fecha elegida para el lanzamiento de Teslagrad en ordenadores Windows, Mac y Linux. Estará disponible en Steam y otras plataformas digitales a un precio aproximado de 9€.


El juego está concebido como un plataformas de desarrollo bidimensional, con gráficos pintados a mano y animaciones dibujadas. Controlaremos a un pequeño niño que desde el principio ve como tiene que escapar de las garras de los guardias y se ve obligado a entrar en la misteriosa torre donde le aguardan multitud de aventuras. El ambiente tipo steampunk y el descubrimiento de nuevas habilidades a medida que avancemos, fueron dos de las características del juego que más nos gustaron, aunque ciertamente el diseño de niveles cobra una gran importancia para los puzles. Aunque al principio os puede costar un poco haceros con los controles y comprender los poderes que adquirimos, pronto los dominaréis y disfrutaréis con un título realmente original y muy bien acabado.




Hay disponible una demo descargable desde Desura para que os hagáis una idea de la mecánica y desarrollo de este prometedor y original plataformas. Hace unos meses también publicamos unas pequeñas impresiones con una versión temprana del juego que nos dejó muy buen sabor de boca. Ahora 'solo' queda esperar unos días para ponerle la mano encima al juego final para ordenadores. Los usuarios de consolas (PS3 y Wii U) tendrán que esperar un poquito más. ¡Contamos los días que faltan!

Más info en la web oficial del juego

martes, 1 de octubre de 2013

Nueva demo de Teslagrad, un estupendo y 'eléctrico' plataformas para ordenadores

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Ya está disponible una nueva demo de Teslagrad, un plataformas con componentes de puzles y acción en el que el magnetismo cobrará una especial importancia. La nueva versión de la demo que podéis descargar gratis desde la web de Desura, incluye algunas mejoras gráficas, no solo en las texturas, más detalladas, sino también en la carga de algunas escenas y en el uso de la memoria del ordenador, que provocaba que en versiones anteriores el juego renquease en determinadas ocasiones.


En el juego de Rain Games podremos disfrutar con el paso por Elektropia, una ciudad ficticia en la que la Torre de Tesla lo domina todo desde las alturas, la electricidad y el magnetismo son los protagonistas de la tecnología del lugar, y la opresión de un régimen que puede recordarnos al soviético de la URSS tratará de aplastarnos sin miramiento alguno. El juego verá la luz en las próximas semanas para PC, PlayStation 3 y Wii U, y está concebido como un plataformas de desarrollo bidimensional, con gráficos pintados a mano y animaciones tipo dibujo animado.

Más info en la web oficial del juego

lunes, 19 de agosto de 2013

Pon a prueba tu habilidad con la primera demo pública del esperado plataformas Teslagrad. ¡Participa en el torneo 'speedrun'!

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Hace ya unas semanas que pudimos probar Teslagrad, un divertídisimo y prometedor juego del joven estudio noruego Rain Games que combina sabiamente las plataformas 2D de toda la vida con toques de puzles y aventuras. Desde hoy ya está disponible demo pública que podéis descargar directamente desde la web de Desura y disfrutar con el paso por Elektropia, una ciudad ficticia en la que la Torre de Tesla lo domina todo desde las alturas, la electricidad y el magnetismo son los protagonistas de la tecnología del lugar, y la opresión de un régimen que puede recordarnos al soviético de la URSS tratará de aplastarnos sin miramiento alguno:



El juego verá la luz el próximo otoño para PC, PlayStation 3 y Wii U, y está concebido como un plataformas de desarrollo bidimensional, con gráficos pintados a mano y animaciones tipo dibujo animado. Controlaremos a un pequeño niño que desde el principio ve como tiene que escapar de las garras de los guardias y se ve obligado a entrar en la misteriosa torre donde le aguardan multitud de aventuras. El ambiente tipo steampunk y el descubrimiento de nuevas habilidades a medida que avancemos, fueron dos de las características del juego que más nos gustaron, aunque ciertamente el diseño de niveles cobra una gran importancia para los puzles. Aunque al principio os puede costar un poco haceros con los controles y comprender los poderes que adquirimos, pronto los dominaréis y disfrutaréis con un título realmente original y muy bien acabado.

Teslagrad
Los puzles son realmente divertidos e imaginativos

Sin embargo esto no es todo, y es que aún queda una sorpresa más, ya que los chicos de Rain Games han preparado un estupendo torneo para todos aquellos que gustéis de romper records y terminar los juegos antes que nadie, lo que ha venido a llamarse 'speedruns'. Para el caso los desarrolladores retan a jugones de todo el mundo a encontrar nueve pergaminos escondidos en la torre y hacerlo en el mejor tiempo. En su web encontraréis toda la información y los premios que repartirán.

Teslagrad
En ocasiones tendremos que controlar algunas máquinas

Muy pronto tendremos más información sobre este esperado juego y entrevistaremos a Rain Games para que nos cuenten algo más de Teslagrad, una vez muestren la nueva versión jugable en la próxima PAX.

Descarga la demo de Teslagrad desde aquí

Más información en la web oficial del juego

miércoles, 22 de mayo de 2013

Nuevo trailer de Teslagrad, un plataformas 2D con gráficos dibujados a mano

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Ya está disponible en youtube el último trailer del juego de plataformas Teslagrad, un título en desarrollo actualmente por el joven estudio noruego Rain Games y que mezclará las mecánicas de toda la vida con algunos poderes especiales y la resolución de puzles. Este es el segundo vídeo tras haber publicado hace unos meses otro de presentación más enfocado en la acción:


Ambientado en un mundo a medio camino entre la revolución industrial europea y la corriente 'steampunk', el juego de Rain Games nos situa en un mundo donde los poderes electromagnéticos son la fuerza principal y los mayores secretos los esconde la vieja torre Tesla. Encarnando a un joven nos veremos envuelto en una trama repleta de giros y conspiraciones donde avanzaremos a lo largo de un mapeado que según los desarrolladores será no lineal.

Teslagrad
Parece que podremos utilizar objetos y otros personajes en el juego

Podremos mejorar nuestras habilidades, enfrentarnos a enemigos finales, utilizar poderes especiales y en fin, descubrir que se esconde en la torre mientras atravesamos preciosos escenarios dibujados a mano. Rain Games está poniendo mucha atención en conseguir una experiencia fluida en la que los diálogos de texto brillarán por su ausencia y nuestra única distracción sea el mando de control.

Teslagrad
Los escenarios están dibujados a mano y las animaciones tienen muy buena pinta

Teslagrad tiene prevista su salida en ordenadores Windows, Mac y Linux en algún momento de este año en plataformas como Desura, aunque también tratan de abrirse camino en Steam con una reciente iniciativa en Greenlight.

Más info en la web oficial del juego