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martes, 11 de noviembre de 2014

El RPG 2D isométrico Lords of Xulima este viernes en Steam

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El camino ha sido largo, pero seguro que ha merecido la pena. El estudio independiente español Numantian Games ya tiene casi lista la versión definitiva de Lords of Xulima, que aparecerá este mismo viernes en Steam para ordenadores Windows y Mac (un poco más tarde también lo hará para Linux). El juego, que lleva unos meses en 'Acceso Anticipado' en la popular plataforma de descargas digitales, se lanzará junto a 'El Talismán de Gólot', un DLC de contenido adiciona, así como la posibilidad de escoger la 'Deluxe Edition' que viene acompañada por la banda sonora, un libro tipo bestiaría y el mapa del juego en alta definición:


Lords Of Xulima está inspirado en clásicos legendarios como las sagas Ultima y Might & Magic pero con un interfaz y aspecto visual modernos y atractivos. Los jugadores pueden explorar libremente las diferentes regiones que conforman el gran continente de Xúlima. Para ello crearán un grupo de 6 personajes eligiendo entre 9 clases y más de 100 habilidades diferentes. El combate es uno de los pilares fundamentales de Lords of Xúlima. Funciona por turnos dinámicos, es rápido y altamente adictivo, ya que existen casi infinitas estrategias diferentes y cada una de las más de 100 criaturas que habitan Xúlima tiene sus propias habilidades y comportamientos de combate.





Lee nuestras impresiones con la versión de acceso anticipado

Visita la web oficial para más info

domingo, 17 de agosto de 2014

Impresiones con Lords of Xulima, RPG de los de antes, de la vieja escuela

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Los fans de los RPG de PC, los de verdad, los de crear un grupo de aventureros o uno de forma automática, los de inventarios individualizados por personaje y equipamiento personal para cada uno de ellos, los mapeados infinitos para explorar, los enemigos sin concesión, los combates por turnos, y todas esas características que recordamos con nostalgia de los juegos de antaño, estamos de enhorabuena, porque Lords of Xulima llega para recordarnos que los RPG de antes siguen gozando de buena vida y con un montón de buenas ideas, se puede hacer un RPG de corte clásico en 2014.


Lords of Xulima es un juego que se vende con el acceso anticipado de Steam, que está a un 60% de su totalidad según sus propios creadores y que se irá completando durante los próximos meses hasta el día de su lanzamiento oficial y además, se añadirán cambios durante este tiempo, tanto jugables como estéticos. Deciros que el juego es totalmente jugable y que durante las más de dos horas aproximadas que le he dedicado – dos horas y media, escasas para saber lo que ofrece en profundidad, pero si para hacerte una idea - no he sufrido ningún contratiempo, ni una salida al escritorio, ni nada de ese tipo de cosas que tanto molestan. Además, el juego va recibiendo parches para realizar arreglos que van surgiendo de propuestas de la comunidad de jugadores y ya ha recibido el primero, que corrige bugs, hace ajustes en la dificultad – bastante alta si elegimos el modo de juego de la vieja escuela – y algún cambio directamente extraído de las peticiones en los foros de Steam del juego.



Nada más comenzar Lords of Xulima se nos pedirá crear un grupo de aventureros, tanto de forma individual, uno a uno, como de forma automática. Este título otorga una cantidad bastante grande de personalización desde su inicio y de nosotros depende el grupo que creemos, si queremos. Empezaremos la aventura y llegaremos al primer pueblo, desde donde obtendremos las primeras misiones y empezaremos a desengranar la historia del juego, bastante profunda en un principio.



Hay un par de cosas que destacan en Lords of Xulima y que ya están algo olvidadas en el género, la primera es que debemos comprar comida, ya que nuestro grupo necesitará comer cuando salimos de una ciudad, por lo que no podremos estar mucho tiempo fuera. Acampar nos hará recuperar fuerza y vida, pero nos hará perder comida, por lo que habrá que estar atento al número de horas que descansamos o mejor, lo hacemos en una posada, que costará dinero, pero no comida. Otra característica es el sistema de combate por turnos. Habrá dos posibilidades, que veamos el enemigo en el mapeado y nos enfrentemos a él o que nos ataque por sorpresa en algunas zonas, al estilo de los JRPG clásicos, aunque nos avisará del grupo de enemigos que nos ataca y nos dará la posibilidad de huir del combate. Además los combates se realizan por turnos, teniendo también presente la zona donde coloquemos a cada personaje, ya que no se podrá atacar a cualquier enemigo desde cualquier posición. Podemos cambiar estas en pleno combate, pero gastaremos un turno por ello, siendo mejor opción decidir la posición de cada personaje de nuestro grupo, antes de entrar en combate. También es aconsejable causar heridas a los enemigos, por lo que perderán vitalidad en cada turno y han sido muchas veces en las que he conseguido derrotar a un enemigo después de varios turnos de desangrado del mismo.



Lords of Xulima además se presenta con una estética “Old School”,  con una vista entre cenital e isométrica que recuerda a los antiguos juegos de Bioware, como Baldur´s Gate o Neverwinter Night. Además no solo la estética es “Old School”,  el juego también lo es, incluso tiene un modo de juego con ese nombre, por lo que avanzar, sino elegimos el modo normal – el fácil, antes del parche que han lanzado a la hora de escribir esto – no es tarea sencilla y cualquier enemigo puede ponernos las cosas muy difíciles.


No pueden faltar los puntos de experiencia, la subida de niveles, el equipamiento de los personajes, nada de eso lo vais a echar en falta, porque en el titulo de Numantian Games lo vais a tener en gran número. También hay algunas novedades, como las zonas de enemigos finitos, en las que obtendremos bonificaciones por acabar con todos, por lo que invitan a combatir y nos ayudan a ganar experiencia. Llevaremos antorchas para iluminar las zonas más oscuras o para cuando nos movemos de noche, pero estas no son infinitas y deberemos hacernos con un buen numero de ellas antes de salir de la ciudad, sino queremos ir completamente a oscuras. Existen una serie de minijuegos para desactivar trampas o abrir cofres cerrados con llave, en los que si erramos a la hora de abrirlos, podremos gastar cuatro horas de tiempo de juego – este pasará de forma rápida -, con lo que ello conlleva, perdida de comida. Por que en Lords of Xulima transcurre el tiempo siempre que nos movamos con nuestro personaje o hagamos alguna acción que lo requiera, y este afecta al entorno, tanto en iluminación, como en la ferocidad de los enemigos y su número de apariciones.



Para los que se enfrenten a este estilo de juego por primera vez, que los hay, no todos tenemos la misma trayectoria videojueguil, el juego tiene un diario donde podemos obtener toda la información necesaria para avanzar con buen tino. Además registra las misiones que vamos realizando, cosas de interés del mundo o los enemigos con los que nos vayamos encontrando. La mejor opción si eres nuevo en este género es elegir el modo de normal, más adaptado para los nuevos jugadores, que para los que ya tenemos callo en el género. También tenemos un apartado, fuera del diario, donde se registra todo nuestras acciones en el juego, por lo que no viene mal echarle un ojo de vez en cuando, ya que habrá momentos en los que sucederán tantas cosas de golpe, que no percibiremos todo.



Lords of Xulima está en Steam a un precio de 17€, aproximadamente, aunque ahora tiene un descuento del 10% y sale por poco más de 15€. Es versión anticipada y según comentan los desarrolladores, el juego subirá de precio cuando esté completo al 100% y se lance a la venta de forma definitiva, por lo que si estáis interesados en Lord of Xulima mejor que optéis por comprarlo por anticipado y así veis como crece el juego e incluso podéis mostrar alguna sugerencia, ya que Numantian Games escuchan, y mucho, a la comunidad.



Visita la web oficial para más info

jueves, 7 de agosto de 2014

Lords of Xulima en acceso anticipado en Steam y nuevo trailer

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A partir de mañana estará disponible en Steam el acceso anticipado del esperado Lords of Xulima, y mientras los más impacientes cuentan las horas para que llegue el momento, los chicos de Numantian Games ya tienen disponible un nuevo y suculento trailer de este juego de rol y combate en 2D con perspectiva isométrica:



Lords Of Xulima está inspirado en clásicos legendarios como las sagas Ultima y Might & Magic pero con un interfaz y aspecto visual modernos y atractivos. Los jugadores pueden explorar libremente las diferentes regiones que conforman el gran continente de Xúlima. Para ello crearán un grupo de 6 personajes eligiendo entre 9 clases y más de 100 habilidades diferentes. El combate es uno de los pilares fundamentales de Lords of Xúlima. Funciona por turnos dinámicos, es rápido y altamente adictivo, ya que existen casi infinitas estrategias diferentes y cada una de las más de 100 criaturas que habitan Xúlima tiene sus propias habilidades y comportamientos de combate.






El juego final aparecerá entre los meses de septiembre y octubre de este año, en un principio para ordenadores Windows, Mac o Linux. Numantian Games es un estudio de desarrollo independiente español que superó con éxito una campaña en Kickstarter para encontrar financiación para el juego. En breve os ofreceremos unas impresiones con este esperado título.

Visita la web oficial de Lords of Xulima

viernes, 20 de junio de 2014

Numantian Games anuncia la Beta de Lords of Xúlima

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Numantian Games anuncia el lanzamiento de la beta de su primera producción, Lords of Xúlima,  que ya está disponible para todos aquellos que adquieran la 'Beta Player Edition' desde la web oficial del estudio español. Aquellos jugadores que adquieran esta edición tendrán acceso especial al foro de los desarrolladores, dónde podrán estar en contacto con el equipo de desarrollo y compartir con ellos sus opiniones y comentarios. Esta edición especial incluye además las ediciones digitales de los libros Bestiario y Mitología de Xúlima, la guía del juego, el mapa de Xúlima en alta definición y fondos de escritorio exclusivos.




La beta de Lords of Xulima abarca el 50% del juego, con lo que el jugador podrá disfrutar de más de 50 horas de aventura totalmente en castellano. La versión beta incluye las zonas boscosas de Velegarn, Nabros y Hádiros, también Sorrentia dónde se encuentra la Arena. Las heladas regiones del Norte Cunavarn y Kárraga, hasta acabar en el desierto de la desolación de Varaskel, una extensión muy importante del continente de Xúlima que los jugadores pueden comparar en el mapa del juego. Además, en las próximas semanas se irá desbloqueando el resto del contenido de Lords of Xúlima.




El acceso a esta beta se realiza a través de Steam, aunque Numantian también anuncia que se publicará en breve en la modalidad 'Acceso anticipado'. Para la versión final habrá que esperar hasta septiembre.

Visita la web oficial


sábado, 7 de diciembre de 2013

Lords of Xulima termina su Kickstarter y ya está disponible para reservar desde su propia web

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Como ya os comentamos en el último Haciendo el Indi, Lords of Xulima, el prometedor RPG isométrico de estilo occidental de Numantian Games, afrontaba sus últimas horas en Kickstarter. Pues bien, tras terminar la cuenta atrás, el resultado no podía haber sido más satisfactorio, recaudando más del triple de lo solicitado inicialmente, 35,657 $ para ser exactos, que irán directamente invertidos a mejorar y ampliar el ya de por sí basto contenido creado para el juego.

Exitazo en Kickstarter

Pensando ya en la fecha de lanzamiento del título, y para todas aquellas personas interesadas en el que no lo hayan apoyado en su campaña de financiación, sus propios creadores han abierto en la web del juego las ansiadas pre-reservas para el juego, con nada menos que 6 ediciones especiales diferentes.

Ya queda menos para disfrutar de Lords of Xulima

Así que todos aquellos interesados harían bien en echarle un tiento, tras el éxito de la campaña, seguramente volarán. Podéis acceder a la web de Lords of Xulima de Numantian Games desde este enlace.


domingo, 10 de noviembre de 2013

Lords of Xulima se financia rápidamente en Kickstarter

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Finalmente, Lords of Xulima dió el salto de la plataforma IndieGogo a Kickstarter. El atrayente trabajo de Numantian Games, que anda buscando financiación para aumentar y mejorar su ya de por si amplio contenido, ha visto como la llegada a la más conocida en esto del Crowdfunding, le ha propinado alcanzar rápidamente la meta inicial marcada.

De IndieGogo a Kickstarter

Concretamente, en el momento de escribir estas lineas, el juego lleva recaudados 13.221 $, de los 10.000 $ solicitados inicialmente, ahora toca intentar conseguir llegar a la siguiente meta, marcada en los 20.000 $, que traerá consigo una nueva clase de personaje, el Invocador Divino. Nada descabellado de conseguir, puesto que el proyecto ha recibido una muy buena acogida en la plataforma y todavía tiene 19 días por delante.

Ahora a por la nueva clase

En cuanto a las recompensas, tenemos edición física, mapas impresos, guías del juego y muchas posibilidades de participación en el juego, desde tener tu propio NPC, hasta diseñar una localización. Recordad también que todas las copias del juego, incluirán un código de activación en Steam, tan pronto como el juego sea admitido en la plataforma Steam Greenlight.

Una muestra de las posibilidades de personalización

Recordad que Lords of Xulima es un juego de rol isométrico, por turnos y al estilo tradicional. Numantian Games nombra como referentes más claros a títulos como Ultima o Might & Magic. Seguiremos muy de cerca el final de la campaña de recaudación del juego, del cual también hemos dado buena cuenta en nuestra mini-sección podcast Haciendo el Indi.

Toca seguir esperándolo

Podéis acceder al Kickstarter de Lord of Xulima desde este enlace, también a la web de Numantian Games aquí mismo.

martes, 15 de octubre de 2013

Lords of Xulima afronta sus últimas horas en Indiegogo

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Uno de los juegos que últimamente nos tiene muy engatusados es Lords of Xulima, la producción de Numantian Games de la que ya os hemos hablado largo y tendido desde estas páginas y en nuestra sección Haciendo el Indi en el Retro Pulpodcast. Y no es para menos, se trata de un juego de rol por turnos, con ambientación occidental y perspectiva isométrica y una jugabilidad que viene a rendir homenaje a los antaño grandes del género. Su campaña de financiación en Indiegogo está tocando a su fin, y ha conseguido superar su objetivo inicial.

Vaya pintaza que tiene Lords of Xulima

A falta de 3 días, en el momento de escribir estas lineas, Lords of Xulima ha conseguido superar los 10.000 $, con ello se asegura llegar al mercado, a comienzos del próximo año, con un mayor contenido del inicialmente propuesto, aunque al repasar la lista de metas, se nos ponen los dientes largos con todo lo que aún se podría añadir, caso de que consiguiera aumentar su recaudación. Aunque no dudamos del potencial de este juego, seguro que si algo se queda en el tintero, se terminará incluyendo más adelante de alguna manera, cuando el juego llegue a Steam a través de Greenlight, seguro que recibe un éxito arrollador en esta plataforma. Aún estáis a tiempo de uniros, animaros a participar en el crowdfunding de este prometedor RPG al estilo de la vieja escuela del género.





Accede a la campaña de financiación de Lords of Xulima en Indiegogo desde este enlace, también podéis votar porque se publique en Steam Greenliht aquí.


jueves, 19 de septiembre de 2013

Lords of Xulima, un RPG isométrico de vieja escuela y español, busca financiarse a través de Indiegogo

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Tal vez recordéis el juego Lords of Xulima, del que ya hablamos en una noticia en éste mismo blog y también en la minisección “Patéame” de la sección “Haciendo el Indi con Retromaniac” del Pulpodcast  donde comentamos que se encontraba actualmente en la plataforma Steam Greenlight y con una incipiente campaña de recaudación mediante crowfunding en ciernes:


Pues bien, mientras leéis éstas líneas ya podéis apoyar el juego. Lords of Xulima cuenta con una meta inicial de 10.000$ para poder llevar a cabo éste juego de mas de 60 horas de duración y diálogos equivalentes a una novela de 400 páginas, y una serie de objetivos adicionales escalonados hasta un máximo de 250.000$. Algunas de las mejoras mas reseñables a alcanzar mediante algunas de esas metas son la contratación de un compositor para poder contar con una banda sonora exclusiva en lugar de la comercial con la que cuentan ahora mismo (que, por otro lado, debemos reconocer que es bastante buena); nuevos escenarios, clases de personaje, traducción a distintos idiomas, o nuevos modos de juego.


En cuanto a las recompensas por vuestro apoyo van desde una versión digital del juego y el mapa del juego por 15$, un precio muy asequible, hasta una visita a las instalaciones de Numantian Games donde te prepararán un fin de semana especial y la inclusión en los créditos como “Gran sponsor” por 5.000$ Entre ambos extremos encontramos distintas recompensas como una guía, un bestiario de mas de 200 páginas donde detallan las mas de 100 criaturas que poblarán su mundo, edición física con manual y mapa impresos por 55$ envío incluido o participar en el diseño de diversos aspectos del propio videojuego.


En el momento de escribir éstas líneas, tras tan solo un día desde el lanzamiento en Indiegogo, han recaudado aproximadamente un 40% de la meta inicial de 10.000$. Pero a judgar por los interesantes añadidos que nos esperan si la recaudación es mayor, desde RetroManiac les deseamos que consigan superar con creces dicha recaudación mínima para poder avanzar con el proyecto.

Visita la página de la campaña en Indiegogo

domingo, 11 de agosto de 2013

Numantian Games nos presentan Lords Of Xulima, un RPG por turnos inspirado en la saga M&M

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Cuenta la leyenda… En el comienzo de los tiempos, Dioses y Hombres caminaban hombro con hombro por la tierra sagrada de Xúlima. Pero los Dioses se retiraron a las estrellas y, con el tiempo, fueron cayendo en el olvido.”


Así nos presentan los chicos de Numantian Games, un estudios independiente afincado en España pero con profesionales ubicados en varios países, el que será su primer proyecto: 'Lords of Xulima'. Un juego de rol que a todos evocará recuerdos de grandes clásicos. No obstante ellos mismos se declaran amantes de grandes sagas de la historia del videojuego como son 'Ultima' o 'Might & Magic' y la influencia se ve claramente ya en su aspecto visual tanto en la parte de exploración como en los combates.

Lords of Xulima
Lords of Xulima
El juego está previsto que vea la luz a finales de éste año 2013 inicialmente para Windows, Linux y Mac y posteriormente para consolas y tabletas. Actualmente se encuentra en Steam Greenlight donde podéis apoyarlo para que llegue a la conocida plataforma de Valve.

Lords of Xulima
Lords of Xulima
Desde el punto de vista técnico los chicos de Numantian Games presentan un motor 2D que sin embargo aprovecha las capacidades de cualquier gráfica 3D que todos tenemos hoy día disponibles para mostrar una serie de efectos que mejoran su aspecto artístico, podemos ver un pequeño vídeo de muestra de dichas capacidades:  Ya desde el punto de vista artístico podréis apreciar tanto en los vídeos como las imágenes un aspecto visual pulido y agradable así como una banda sonora que acompaña a la perfección. A pesar de estar aún en estado de desarrollo deja entrever un buen aspecto en todos los campos de dicho apartado.

Lords of Xulima
Lords of Xulima

Desde RetroManiac seguiremos de cerca éste proyecto y a los chicos de Numantian Games en su periplo.

Podéis consultar información detallada y en castellano desde su sitio web oficial