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viernes, 26 de diciembre de 2014

The Mojon Twins nos alegra las navidades con la segunda parte de Sir Ababol para Spectrum

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Sorpresón del bueno cuando los chicos de The Mojon Twins anunciaron el pasado día de Nochebuena la publicación de Sir Ababol II para ZX Spectrum, la continuación de uno de los plataformas 'mojones' que más ha gustado por estos lares. El juego viene en dos sabores diferentes: uno para 128k y otro con gráficos distintos y varias cargas para ordenadores de 48k. Además, en el 'pack' viene también incorporado un extra muy interesante, como es una nueva versión de Sir Ababol (el original) a la que se ha añadido nuevas cosas y se ha mejorado el motor, rebautizándolo, a la manera consolera, como Sir Ababol DX.




En el juego disfrutaremos una vez más de una de esas alocadas historias a las que nos tienen acostumbrados The Mojon Twins: "Andaba Sr. Ababol por los campos de Belchite, dedicado a la cría y siembra de la borraja cuando vio augurios inequívocos en el cielo. Tres grajos volaban rasantes en circulos concéntricos sobre su cabeza y recordó las palabras del sabio: “cuando el grajo vuela bajo hace un frío del carajo”. Efectivamente, en ese momento se le empezó a caer la moquita y mientras la restregaba con el puño de la camisa entendió lo que los pajaricos querían. Enviados desde la tierras de Congelia, provincia de Badajoz, por el Rey Yoghurteric, eran un mensaje desesperado para pedir la ayuda del valiente cruzado -qué bonito pareado-. Agarró la ajada al hombro y corrió presto a su casita para encasquetarse la armadura y cabalgar durante días sobre su rocín, Anastasio."




Os dejamos que disfrutéis del resto de la historia leyéndola en la ficha del juego y/o a través de la propia intro del mismo. En cuanto a la mecánica, cambia un poco, ya que la aventura transcurre en una especie de torreones por los que tendremos que ascender, recogiendo monedas, evitando enemigos que nos congelarán y caer por precipicios demasiados altos. Al terminar los niveles podremos comprar 'passwords' con los que continuar más adelante nuestra aventura en el nivel donde nos hayamos quedado. ¡Ah! Y esta vez nuestro querido caballero cuenta con una útil espada con la que repartir mandobles a diestro y siniestro. Muy divertido y diferente a los típicos juegos para Spectrum.



Sir Ababol II ha sido realizado mediante La Churrera 4.0, con muchos añadidos y mezclado con el MT Engine MK2 de los propios Mojon Twins, el splib2 de Alvin Albrecht, además de otras herramientas para tareas de descompresión, música y sonidos, etc. Hablando del sonido, la banda sonora ha sido compuesta por el omnipresente David Sánchez; cinco temas a lo chiptune que podéis escuchar directamente, con tranquilidad, desde su página en Soundcloud.



Visita la página de Sir Ababol II para más info y descargar el juego

Ficha del nuevo Sir Ababol DX

martes, 11 de junio de 2013

Una docena de juegos Mojones en el nuevo 'Covertape'. ¡Nos faltan dedos!

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Menudo despiporre el de The Mojon Twins, y es que en plena vorágine E3 se han atrevido a lanzar 12, sí 12, nuevos juegos para Spectrum que han recopilado en lo que vienen llamando 'Covertape', una impresionante demostración de como funciona la 'churrera' en casa de estos chicos, ¡guau! Aunque se haya colado una demo en esta docena de juegos, se trata nada menos que de la segunda parte de Sir Ababol, cuya precuela recientemente pasó por los circuitos de la NES.

Covertape 2 de The Mojon Twins
Dos caras de una cinta llena de nuevos juegos

Además de los juegos podréis disfrutar de unos trabajados menús, y de la promesa de los 'gemelos' de comenzar próximamente unos tutoriales en El Mundo del Spectrum en los que expliquen el funcionamiento de la churrera, podéis descargar el código fuente de los juegos desde su web para echarle un ojo: "necesitábamos hacer una versión “limpia” y “presentable” del motor, y por ello arreglamos muchas cosas e introdujimos muchos cambios".

Mega Meghan, una asesina victoriana que viaja en el tiempo con su propia T.A.R.D.I.S

Esta CoverTape es compatible con los modelos 128k de Spectrum o bien con los emuladores, e incluye la vuelta de algunos personajes ya conocidos como Lala, Cheril o Ramiro, aunque también nuevas incursiones (al menos para nosotros) como Jet Paco, BALOWWWN! o Mega Meghan. Ojito con las descripciones de los juegos y su historia, porque el derroche humorístico e imaginativo de The Mojon Twins explota como nunca, con algunas referencias (¿¿¿T.A.R.D.I.S???) muy molonas :)

Descarga los juegos desde la página web de The Mojon Twins

Échale también un ojo a la primera Covertape

martes, 28 de mayo de 2013

Jugamos a Sir Ababol, el último lanzamiento de The Mojon Twins para NES

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A estas alturas ya poco nos puede sorprender de estos irreductibles entusiastas del retro. Y es que después de saborear las mieles de sus producciones (churreras o no) para sistemas clásicos como Spectrum, CPC o C64, ahora llega una nueva incursión del querido caballero rampante Sir Ababol, aunque esta vez deje de lado los 8 bits más tradicionales para pasarse al 'lado oscuro' consolero. ¡Señores, disfrutemos con el primer juego 'mojono' para NES!

Sir Ababol para NES
Comienza la aventura...

La historia en la línea de The Mojon Twins, a caballo (nunca mejor dicho) entre el humor absurdo y las instrucciones que leíamos en las cintas de casete de los 80. Y es que en esta ocasión el cruzado de Manchester City, Sir Ababol, atraviesa media los castizos Pirineos para llegar hasta el desierto de los Monegros y perder la espada tras un desafortunado traspiés, ¡ouch! Como sin espada el señor Ababol era poco menos que nada, decide emprender su búsqueda antes de seguir con las cruzadas, y para ello se interna en un misterioso bosque cercano repleto de unas curiosas flores bautizadas con su propio nombre. ¿Pero que oscura magia es esta?

Sir Ababol para NES
Nos chiflan esos gráficos típicos de la NES, no lo podemos evitar...

Y así empezamos este plataformas corto pero deliciosamente retro que se ha convertido en la primera incursión de los creadores de Cheril, Maritrini, Uwol o Phantomas en una consola. Aprovechando el trabajo anterior de Sir Ababol para Spectrum y otros microordenadores, el equipo de The Mojon Twins ha rehecho todos los gráficos, compuesta nuevas músicas y reprogramado el juego en C utilizando las excelentes librerías NESLIB de Shiru. Para los curiosos tenéis disponible el código fuente en su propia página web, para descargar y analizar minuciosamente.

Sir Ababol para NES
La portada. ¿Habrá edición física en el futuro?

Pero pasemos al juego. Sir Ababol es un plataformas de exploración en el que tendremos que atravesar el escenario recogiendo 24 de estas curiosas flores y llegar hasta el final. Para ello antes tendremos que evitar enemigos o destruirlos saltando sobre ellos, y recoger llaves que nos permitan entrar por las verjas que nos vayamos encontrando en nuestro camino. Las flores no están muy escondidas, aunque hay un par de ellas que os obligarán a pensar bien como recogerlas, y mucho ojito, porque si no llegáis con las 24 al final del camino tendréis que volver sobre vuestros pasos, algo no muy recomendable por cierto... Contaremos con 9 vidas, cifra que quizás en un principio se nos antoja excesiva, pero que en las primeras partidas agradeceréis ya que es fácil morir. En cualquier caso los muslitos de pollo que encontramos nos servirán para ganar una vida extra. ¡Bien!

Sir Ababol para NES
En un momento dado visitaremos niveles inferiores del mapeado

Sir Ababol no es conde su herencia anterior para microordenadores. El control es sencillo, nos desplazamos hacia la izquierda o la derecha, y sólo se utiliza un botón para saltar. Eliminamos a los enemigos brincando sobre su cabeza, pero tendremos que ser muy preciosos ya que en ocasiones podemos morir al tocarlos por no haber saltado justo en el coco. El control del salto es correcto, respondiendo al tiempo que pasemos pulsando el botón, y una vez que nos hagamos con el mando será un no parar hasta completar esta pequeña aventura. Gráficamente cuenta con una paleta muy en la línea de los juegos de NES, animaciones para los sprites sencillas pero funcionales y un scroll bastante suave. Quizás sea el sonido lo que más flojee del conjunto general.

Sir Ababol para NES
¡Arghhhh!

Así que, si buscas un plataformas corto pero intenso, con una mecánica sencilla y desafiante deudora de toda una tradición ochentera, no dejéis de probar Sir Ababol para NES, una fantástica sorpresa en el catálogo homebrew para esta consola que ya se ha hecho hueco en nuestra tarjeta con emuladores para la portátil Wiz. Chicos, seguid así, y no dejéis de producir juegos para nuestras queridas plataformas de antaño.

Descarga gratis Sir Ababol desde la web oficial de The Mojon Twins

También disponible el código fuente

viernes, 24 de mayo de 2013

Capturas exclusivas del Sir Ababol de The Mojon Twins que ahora conquista... ¡la NES!

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El gran Sir Ababol, posiblemente uno de los juegos más completos y sobresalientes de la amplia videografía de The Mojon Twins, llegará por primera vez a un sistema consolero gracias a la conversión que están ultimando en el estudio de desarrollo retro. ¿No es para batir palmas?

Sir Ababol para NES
Esta captura nos la mandan en exclusiva los chicos de The Mojon Twins

Aparecido en 2010 primero para Spectrum y CPC, Sir Ababol es una estupenda videoaventura en la que controlaremos a este particular caballero en su búsqueda de las llaves que nos abran nuevos caminos hasta dar con los 25 ababoles escondidos en el mapeado. Más recientemente el juego de The Mojon Twins volvió a ser noticia gracias a la conversión para Commodore 64 que tan estupendamente llevó a cabo Woodmaster a partir de los fuentes, y ahora nos enteramos de esta versión para la 8 bits de Nintendo que simplemente nos ha dejado estupefactos...

Sir Ababol para NES
La pantalla de título ha cambiado con respecto a la original
Contactamos con los chicos de The Mojon Twins que nos han contado algunas cositas más sobre esta versión, que no se limita tan solo a copiar lo que ya habían creado en entregas anteriores, y es que "se trata de un remake, mejorado, de la versión spectrum/amstrad/c64 con más pantallas y más funcionalidades". Para ello nada mejor que redibujar los sprites y escenarios para adaptarlos al nuevo sistema: "lo hemos hecho en un mes desde cero, usa la NesLib de Shiru, el cual nos ha ayudado mucho con la optimización final. Es un crack". La programación en C y la música también han cambiado, y, ojo, posiblemente lo tengamos a nuestra disposición antes de lo que esperamos.

Sir Ababol para NES
¡Hasta se han currado una carátula!
Una estupenda noticia para los amantes de los juegos retro sin duda.

Más información en la web oficial de The Mojon Twins y en su página de facebook

lunes, 8 de abril de 2013

The Mojon Twins 'lo peta' en C64 junto a RGCD y Psytronik

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Muy buenas noticias para la escena retro, y es que desde hace unos días ya está disponible un delicioso pack en formato cartucho para C64 con dos de los últimos juegos desarrollados por The Mojon Twins para el 8 bits de Commodore. 'Nanako in Classic Japanese Monster Castle' y 'Sir Ababol' juntos en un precioso cartucho de 64k con menú de carga, manuales y la calidad a la que nos tienen acostumbrados desde RGCD:

La sugerente pantalla del menú
Hay dos versiones del cartucho disponibles. La normal, por unos 25€ al cambio más gastos de envío, y la deluxe, que cuesta casi 32€ más los costes de enviar el cartucho a casa.



Pero eso no es todo, y es que desde Psytronik Software han puesto a la venta también un interesante pack en cinta o disco con tres juegos de los chicos de Mojonia, y es que a los mencionados anteriormente se les une el (para nosotros) divertídisimo UWOL: Quest for Money, que ya había visto la luz en formato cartucho el año pasado, y que ahora repite en formatos más asequibles para los interesados.


También como viene siendo habitual habrá posibilidad de hacerse con diferentes ediciones para la versión disco aparte de la cinta, oscilando precios entre los 5 y los 12 euros.

Compra el cartucho en la tienda de RGCD

Compra la edición en disco o cinta en Binary Zone Retro Store de Psytronik