Mostrando entradas con la etiqueta c64. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta c64. Mostrar todas las entradas

lunes, 8 de diciembre de 2014

Casi 20 nuevos juegos de C64 presentados en el concurso organizado por RGCD

0
Hace un par de días concluía el plazo de entrega de producciones del último concurso de desarrollo de juegos de C64 para cartucho, organizado por RGCD. Han sido nada menos que 17 los títulos presentados. Según la web de RGCD, durante esta semana se irán puntuando los diferentes juegos, y los ganadores se anunciaran en enero del año próximo. Para los impacientes, todos los títulos están disponibles desde este enlace de dropbox en un solo archivo comprimido, pero RGCD espera tener lista muy pronto una página especial con capturas y detalles de todos los juegos.





Entre los títulos presentados hay de todo: desde típicos laberintos como 'Brillant Maze', hasta shooters como 'Honey Bee' o 'Vovoid Attack', pasando por plataformas como 'Pickle's Pod Patrol' o las carreras de 'Race'. Juegos para todos los gustos de los seguidores del genial 8 bits de Commodore.

Más info en la web oficial de RGCD

lunes, 3 de noviembre de 2014

Los discos recopilatorios de música C64 del legendario Matt Gray 'rompen' en Kickstarter

0
Cuando parecía que la fiebre por el crowdfunding y Kickstarter en esto de los videojuegos había bajado hasta estar prácticamente 'bajo cero', va y el bueno de Matt Gray sorprende a todos con el lanzamiento de su campaña en la popular plataforma obteniendo el 100% del mínimo necesario prácticamente el primer día. Matt, que es reconocido en la escena de C64 sobre todo por su trabajo en la banda sonora de Last Ninja 2, se ha decidido a editar dos nuevos álbums bajo el nombre de Reformation, uno doble (o incluso triple) con entre 18-20 de los cortes más famosos de su repertorio, y otro CD con la banda sonora del juego de System 3 debidamente remasterizado:


Hay varias recompensas, un disco de vinilo en edición ultralimitada y un paseo al pasado musical más nostálgico y de calidad que recordamos desde que Chris Huelsbeck hiciera lo mismo con su antología de Turrican. Parece que el retro se resiste a morir en el crowdfunding, y que aún tiene tirón, sólo hay que saber hacer bien las cosas y dirigirlas al público adecuado... ;)



Más info en la web oficial del proyecto

Visita la página en Kickstarter

jueves, 30 de octubre de 2014

Nuevo vídeo de Rocky Memphis para C64, el próximo Rick Dangerous para 8 bits

0
Andrea 'Wanax', el desarrollador italiano que lleva unos meses con la conversión del juego Rocky Memphis and the Temple of OphuxOff, ha subido un nuevo vídeo a su canal de youtube donde muestra los avances conseguidos en esta espectacular versión del original para PC creado por Trevor 'Smila' Storey. El resultado no puede ser más increíble, y es que Andrea está consiguiendo la titánica tarea de 'estrujar' las 600 habitaciones de Rocky Memphis en la memoria limitada del C64. En el nuevo vídeo el autor muestra 30 nuevas habitaciones, no os lo perdáis:


Rocky Memphis está inspirado en clásicos como Rick Dangerous o Montezuma's Revenge, y fue creado originalmente en PC con la intención de que se pareciese lo más posible a un título de C64, con sus limitaciones gráficas y sonoras incluidas. Desde hace un tiempo está disponible una versión demo muy apetecible que podéis descargar desde CSDB.



Más info en el blog de Andrea

miércoles, 17 de octubre de 2012

Get 'Em DX lo último de RGCD y Psytronic

1
Get 'Em DX es la última joyita que los chicos de RGCD y Psytronic sacan a la luz, independientemente de parecidos más que razonables con otros títulos, el resultado es un producto de lo más nostálgico y con una terminación envidiable.

El juego que podríamos catalogarlo como un remake de "Forget-Me-Not" adaptado al entrañable colorido de los Commodore 64, está repleto de escenarios laberínticos con enemigos que nos pisan incesantemente los talones y del que nuestros personajes deberán escapar  siempre y cuando encontremos la correspondiente llave que a su vez conseguiremos una vez hayamos recolectado todos los items repartidos en el escenario.


Dispone de modo "single" y "multiplayer" que tiene a su vez hasta tres niveles de dificultad (easy, normal y hard). Sobre el escenario deberemos superar a un buen conjunto de enemigos, que van desde los facilones Trolls verdes hasta los complicadísimos Skellis.

Cuidado con los Skellys!!!!


En el camino podremos hacer uso de  diferentes pickups, que podrán hacernos la vida más fácil o... algo más difícil quien sabe. En cualquier caso siempre nos podremos ayudar de nuestra inestimable y necesaria arma.


Pickups
Podéis encontrar el juego en varios formatos, desde uno que incluye el propio emulador embebido (gratis), a descargarlo para disfrutar de él a través de la app para iOS Manomio. Pero si además tenéis la suerte de disponer de un Commodore y te quieres gastar las pelas, puedes adquirir el juego en formato disco, cinta o cartucho (los dos primeras desde la web de Psytronic que por cierto hoy estaba en mantenimiento)

A disfrutarlo!!

Fuente: RGCD

viernes, 2 de diciembre de 2011

Manomio actualiza su emulador de C64 para iPhone para implementar soporte de iCade

0
Nos enteramos vía touchArcade que Manomio, los chicos que desarrollan ese par de emuladores de C64 y Amiga para dispositivos iOS, acaban de actualizar la aplicación para el ordenador de 8 bits, y una de sus características principales es, por fin, el soporte del famoso iCade de ThinkGeek.

A pesar de que esta implementación todavía es un poco superficial, los autores han confirmado que darán soporte completo, y que futuras versiones del emulador incluirán nuevas funciones muy interesantes, como soporte para otros dispositivos de control como iControlPad o el mando de Gametel, convertirlo en una aplicación universal, emulación perfecta, efectos gráficos retro aprovechando las librerías OpenGL, soporte Retina,nuevos juegos, etc.

En la web oficial de Manomio tenéis más información acerca del soporte de estos dispositivos de control.

martes, 29 de noviembre de 2011

Ya disponible a la venta Shoot 'Em Up Destruction Set 2 para C64

0
La edición premium del disco
Ya está disponible en Psytronik Software a la venta el último recopilatorio de Alf Yngve y Richard Bayliss (nº 3 RetroManiac). Shoot 'Em Up Destruction Set 2 es una especie de recopilatorio de cuatro juegos completos basados en el famoso Shoot'Em-Up Construction Kit que programara Sensible Software (Sensible Soccer) en 1987, y del que Yngve es todo un experto sacándole un juego increíble.

Para la ocasión nos encontraremos con Super Tau-Zeta, un shoot'em clásico en el que manejaremos a un pequeño escuadrón de naves en vez de a una sóla de ellas. En Bloodwheels manejaremos a una especie de vehículo acorazado a través del desierto en una misión suicida. 2000 Kung-Maniacs! es la segunda parte del juego que ya analizamos en RetroManiac, y que basa gran parte de su potencial en el fuerte sentido del humor y la autoparodia de los héroes de los videojuegos. A pesar de su simpleza la primera entrega resultó ser bastante divertido y jugable. Por último, Trojahn es una especie de aventura con scroll horizontal ambientada en la época griega.

Los dos diseñadores contarán con la inestimable ayuda de otros clásicos de la escena del C64, como son Jason ‘Kenz’ Mackenzie y STE '86 en las labores gráficas de las pantallas de carga y packaging del producto, mientras que el propio Bayliss se ha encargado del apartado musical. A pesar de la simpleza de estos juegos, y de que realmente están programados utilizando una especie de parser, de momento las producciones de ambos autores no nos han decepcionado, demostrando como se puede hacer aún hoy en día un videojuego para plataformas clásicas sin excesos.

Los podréis encontrar en la web de Psytronik en diferentes modalidades: Cinta o Disco C64 (5,8 € aprox.), Disco premium (15 € aprox.); Descarga digital (2,3 € aprox.) Además, durante un tiempo con la compra de este pack os regalarán también el primer SHOOT 'EM UP DESTRUCTION SET que consistia en Silverfish, Flight of the Albatross, Nukenin y The Ronin and Insectophobia.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Commodore OS Vision

1
De la mano de Commodore USA, LLC que recientemente obtuvo los derechos para el desarrollo de las marcas Commodore y AMIGA, se acaba de presentar Commodore OS Vision, un sistema operativo Open Source basado en Linux, inspirado (según ellos) en el aspecto gráfico de los clásicos C64 y AMIGA, añadiendo algunas mejoras gráficas de las que harán gala en sus futuros modelos.

Además de la influencia en el entorno gráfico, los amantes de lo retro se verán agradecidos con la inclusión  de aplicaciones que nos recordaran un poquito más aquellos hermosos días, como la composición de música en formato MOD con MilkyTracker, la edición de gráficos al estilo "AMIGA" con un clon de Deluxe Paint, GrafX2, o la inclusión de un explorador de ficheros basado igualmente en el sistema AMIGA.



Por si esto fuera poco una de los objetivos será la simplificación de la compatibilidad de los sistemas Commodore facilitando la ejecución de forma transparente de clásicos de las épocas de los 8, 16 o 32 bits a través de un entorno integrado de emulación. Incluso se tendrá la opción de poder iniciar el sistema emulando a pantalla completa con el prompt de un sistema C64.

No deja de ser una distribución Linux "tuneada" pero para muchos de nosotros será un placer poder disfrutar de ella y si esta viene montada sobre un posible hardware con estilo Commodore... ¿¿¿dónde hay que comprarlo????