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lunes, 16 de febrero de 2015

Gamasutra estudia el género denominado "Metroidvania" en un interesante artículo

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La prestigiosa web online Gamasutra, estudia en uno de sus últimos artículos el concepto de juego bautizado como 'Metroidvania' y que tan de moda se ha puesto de un tiempo a esta parte en la escena independiente. Lejos de querer polemizar sobre el nombre que se ha impuesto para designar a los juegos, sobre todo 2D, de plataformas, exploración y acción, diferentes autores de títulos míticos como Super Metroid, Castlevania SOTN, o más actuales como Daisuke Amaya (Cave Story), James Petruzzi (Chasm) o Jools Watsham (Xeodrifter), discuten los rasgos que caracterizan a los juegos de este tipo, analizan las mecánicas que subyacen y exploran un territorio que atrae como nunca a los estudios indies contemporáneos.

Super Metroid es considerado por muchos, aún hoy en día, el mejor juego
de los denominados 'Metroidvania'. Imagen: metroid-database

Lo cierto es que es una lectura muy interesante, repleta de declaraciones de primera mano de autores ya consagrados y otros que están poniendo todos sus esfuerzos en hacerse un hueco en el difícil panorama indie actual. Juegos realmente prometedores como el mentado Chasm, Axiom Verge (ya muchos piensan que es el sucesor real de Super Metroid en cuanto a ambientación y jugabilidad), el esperado Owlboy o el preciosista Heart Forth Alicia, tienen cabida en el artículo, junto a juegos ya completados y con buenas referencias tales como Guacamelee o el estupendo Unepic.

Lee el artículo en Gamasutra desde aquí

lunes, 2 de junio de 2014

Ya disponible en español 'The Fall', un juego de exploración y aventuras en 2D

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Ya podéis descargar desde Steam 'The Fall' en perfecto español. El juego, una mezcla de exploración y puzles inspirado en Limbo y otros títulos de similar factura, nos pone en la 'piel' de una inteligencia artificial que controla un traje mecánico con un humano inconsciente en su interior. Nuestra misión consistirá en llevar sano y salvo al piloto hasta un lugar donde pueda recibir atención médica y recobrar la consciencia, pero para ello antes tendremos que superar multitud de puzles, obstáculos y enemigos, además de enfrentarnos a algunos dilemas morales que le dan al juego la chispa necesaria de originalidad:



El juego, que superó una campaña de crowdfunding, está disponible en Steam para ordenadores Windows, Mac y Linux. Cuenta con un pequeño descuento promocional de lanzamiento (sobre los 8€), y lo cierto es que esperamos como agua de mayo los próximos episodios. Muy pronto os ofreceremos en RetroManiac unas impresiones con lo que hemos jugado hasta ahora.




Más info en la web oficial de The Fall

Página en Steam para descargar el juego

lunes, 3 de febrero de 2014

ReVen, otro Kickstarter inspirado en Metroid con toques RPG

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Si parecía que la auténtica avalancha de juegos 2D inspirados en Metroid y demás no terminaría, estabais en lo cierto, y es que desde hace unos días lleva pululando en Kickstarter la campaña de ReVen, un juego que quizás no ha captado la suficiente atención de los jugones y que pretende mezclar el sistema de exploración y acción plataformera del juego de Nintendo, junto a un fuerte componente de RPG y 'construcción' a lo Minecraft. El resultado es quizás algo ambicioso para un grupo tan novel como el que está detrás del juego, y las influencias gráficas con Metroid son exageradamente similares, pero ilusión y buen hacer parece que no les falta a tenor del vídeo de presentación:



El juego está a punto de conseguir la financiación básica de 18.000 dólares, lo que daría para sacar adelante el proyecto en un par de años para ordenadores y WiiU. Sin embargo parece que los objetivos mayores como las para consolas como Vita/PS4 quedarán algo por encima de las posibilidades de ReVen, una pena, porque un proyecto de este talante encajaría como un guante en las videoconsolas.

Web oficial del juego

Más info en la página de Kickstarter de ReVen

lunes, 10 de junio de 2013

Ansimuz Games nos presentan Elliot Quest, un juego de exploración y RPG que se fija en los clásicos de Nintendo

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Ansimuz Games, un pequeño estudio indie mexicano comandado por Luis Zuno, lleva trabajando desde pricipios de este año en su opera prima, un juego que en sus propias palabras "un juego de aventuras estilo Zelda metroidvania con un estilo de 8 bits". Elliot Quest nos pondrá en la piel de un pequeño aventurero que armado con su arco tendrá que derrotar a los cuatro Guardianes de los Elementos y hacerse con sus poderes. Para ello podremos explorar la isla de Urule en la búsqueda de tesoros y artefactos con los que ganar experiencia y poder derrotar a los enemigos que se nos crucen:


En el juego habrá puzles muy al estilo Zelda como podemos ver en este vídeo, tiendas en las que comprar objetos a cambio de dinerito y diferentes escenarios. Desde la web oficial podéis jugar con una demo mediante la que haceros una idea de como será el juego final. La música correrá a cargo de Michael Chait, quien parece haber compuesto unos cortes que parecen inspirarse en los juegos y sonidos de Super Nintendo. Ansimuz también tiene en este momento activa una campaña en indiegogo para recaudar fondos con los que sufragar los costes de desarrollo y opta a entrar en Steam gracias a la iniciativa Greennlight por la que podéis votar si queréis.

Elliot Quest
El diseño de los gráficos es simple pero con personalidad


Visita la web oficial para más información

jueves, 21 de marzo de 2013

Super Metroid celebra su 19 cumpleaños. Escucha el disco conmemorativo

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Parece que fue ayer cuando recorríamos el planeta Zebes con nuestra querida Samus Aran, pues bien, esta semana se celebra el 19 cumpleaños de la opera prima de Yoshio Sakamoto en Super Nintendo, concretamente el título vio la luz en Japón un 19 de marzo de 1994 y nada volvió a ser igual para los amantes de las aventuras de exploración. Super Metroid se convirtió por méritos propios en un clásico instantáneo, una leyenda que perdura hasta nuestros días y que ha sido influjo para muchas obras posteriores.


Nada mejor para celebrar tan magno acontecimiento que disfrutar de Super Metroid Symphony, un disco orquestal creado virtualmente por la aclamada Blake Robinson Synthetic Orchestra en el que, a través de más de 30 pistas musicales se rinde tributo a la partitura original del juego compuesta por Kenji Yamamoto y Minako Hamano.


Nintendo tampoco se olvida de su querida cazarecompensas, en algo menos de 2 meses pondrá en disposición el título original desde la consola virtual de Wii U a través de la promoción “Family Computer 30th Anniversary”, por un precio simbólico de 30 céntimos de euro podrá volver a ser rejugado por los más veteranos o disfrutado por las nuevas generaciones, no se nos ocurre mejor plan para el mes de mayo.



Más info sobre el disco que celebra el 19 aniversario de la saga Metroid

jueves, 27 de septiembre de 2012

Impresionante esta 'pintura' de Samus de la saga Metroid

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Deviantart no deja de sorprendernos con algunos de los trabajos que nos encontramos navegando por todos los artistas que comparten sus obras, y esta Samus de Muju que hemos descubierto a través de Pixellevel nos encanta. El estilo gráfico a caballo entre la pintura expresionista y la paleta desmedida sin control para los fondos, el aspecto final es realmente atractivo. ¡Queremos un póster! :)

Samus siempre al pie del cañón


Visita el resto de obras de Muju en Devianart. ¡No tienen desperdicio!

martes, 13 de marzo de 2012

Strider y Metroid, los próximos descargables de Nintendo

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Esta semana estamos de enhorabuena pues llegan dos auténticos clasicazos a las consolas virtuales de Wii y 3DS. Para la primera llegará Strider, el arcade de Capcom que tan bien no los hizo pasar a finales de los 80, aunque la versión que aterriza en Wii no es el arcade para el sistema CPS1, sino la gran conversión de Megadrive de la que se encargó Sega. El precio será de 800 puntos wii por cierto.



En cuanto a 3DS, los usuarios de esta consola podrán hacerse con Metroid para NES, un cartucho intemporal que supuso el arranque a una de las sagas más emeblemáticas de Nintendo. Aún en un estado algo primigenio, el juego Gunpei Yokoi y Satoru Okada sentó las bases de la expliración en el planeta Zebes, la aparición de esas misteriosas criaturas denominadas metroids, los piratas espaciales y por supuesto las habilidades de Samus que iban creciendo a medida que se desarrollaba la historia. El juego ya estaba disponible para la consola virtual de Wii, pero al menos ahora es un poco más portatil. ¿El precio? Los 5 euritos de rigor...

lunes, 8 de agosto de 2011

¿Cuál es vuestro momento preferido en Metroid?

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Samus, toda una leyenda...
Acabas de leerlo, y es que nos encontramos de aniversario, ya que la excelente saga Metroid de Nintendo cumple 25 añazos ni más ni menos, y como en RetroManiac somos un poco aprovechados y necesitamos más contenidos para el próximo número de la revista,  nos gustaría que nos contaras cuál fue tu momento preferido al frente de alguno de los juegos de la serie, de NES, Super Nintendo, GameCube, Wii... da igual. Escríbenos a nuestro correo electrónico retromaniac.magazine@gmail.com brevemente sobre lo que más te ha gustado, sorprendido, o, porque no, disgustado, o escribe directamente en los comentarios de esta entrada del blog.

Publicaremos todas las respuestas que nos deje el espacio disponible en el próximo número de RetroManiac. ¡Animaos a participar!

25 aniversario de Metroid

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Un 6 de agosto de 1986, (hace ya la tira), aparecería en Japón para Famicom un juego que en cierto modo revolucionaria el género de los plataformas gracias a sus dotes aventurescas, búsqueda de items y acción repleta de disparos. Además, y rompiendo la norma imperante en los videojuegos de la época, el protagonista era en realidad LA protagonista. Nuestra querida Samus, una rubia cazarecompensas de armas tomar había nacido para quedarse durante muchos años y traernos de paso algunos de los mejores juegos de la historia.

Criaturas extrañas, llamadas de socorro espaciales, planetas inhóspitos, Zebes, Chozos, tecnologías extraterrestres, una historia de trasfondo con giros argumentales... La saga ha pasado por mucho, y desde que RetroStudios la revitalizó con su excelente trilogía en 3D en Metroid Prime, Samus y compañía ha llegado a muchos más corazones de jugadores de todo el mundo.

Como sabéis, este año también se celebra el aniversario de la otra gran saga de Nintendo, The Legend of Zelda, y será quizás precisamente por ello que Metroid ha quedado completamente en segundo plano, algo que en RetroManiac nos parece totalmente injusto debido a su calidad y buen hacer que nos podemos encontrar en cada una de las entregas de esta saga. Por eso, lo menos que podemos hacer desde aquí, es recordar el nacimiento del juego y esperar que Samus nos de muchas más alegrías en años venideros, ya sea en Nintendo 3DS o en la nueva Nintendo Wii U. ¡Ella, y nosotros como jugones, nos lo merecemos!

¡Felicidades Samus!

jueves, 23 de septiembre de 2010

Disponible hoy Robox en Wiiware

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Si no lo conocíais, Robox es el primer proyecto del estudio español afincado en Valencia, Dreambox Games, un pequeño estudio formado por un puñado de entusiastas jugones que se han dejado la piel en este proyecto tan "nintendero". Robox nos pone en la piel de un pequeño robot convertido prácticamente en chatarra que tiene que encontrar partes de su maltrecho cuerpo perdidas a lo largo y ancho de un enorme planeta hostil.



Enfrentándote a multitud de enemigos y siguiendo un esquema no lineal donde recuperaremos nuestras habilidades a medida que avanzamos, recordándonos mucho a la saga Metroid de Nintendo, Robox se caracteriza también por unos gráficos pulidos, una gran variedad de situaciones a las que enfrentarnos y bellos paisajes que en más de una ocasión se confunden con vacas sagradas del 2D como el excelente Muramasa. Desde Dreambox han querido imprimir a su creación el carácter retro característico de las plataformas, la exploración y la aventura de esos títulos de 8 y 16 bits que tanto nos gustan por aquí.

A falta de adquirirlo para hacer un análisis en mayor profundidad, echarle un vistazo al trailer oficial del lanzamiento y a las capturas de pantalla que acompañan este texto. Estamos seguros que Robox no defraudará y por 1000 puntos (10€) no deberíais dejar escapar este prometedor juego.